{"id":453341,"date":"2023-02-10T01:13:20","date_gmt":"2023-02-10T01:13:20","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-placer-de-empunar-armas-cosmicas-en-elden-ring\/"},"modified":"2023-02-10T01:13:22","modified_gmt":"2023-02-10T01:13:22","slug":"el-placer-de-empunar-armas-cosmicas-en-elden-ring","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-placer-de-empunar-armas-cosmicas-en-elden-ring\/","title":{"rendered":"El placer de empu\u00f1ar armas c\u00f3smicas en Elden Ring"},"content":{"rendered":"


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Estamos comenzando una nueva columna aqu\u00ed llamada Expedici\u00f3n, donde yo, su corresponsal de misiones secundarias Jacob Linden, me desviar\u00e9 de la historia principal de los juegos nuevos y cl\u00e1sicos. Desde que ignor\u00e9 por primera vez la llamada en auge de los Greybeards en mi primer juego de Skyrim, siempre me ha fascinado c\u00f3mo los desarrolladores de juegos tratan las cosas con las que los jugadores se topan inesperadamente, a menudo m\u00e1s que la trama principal.<\/i><\/strong><\/p>\n

Podemos hablar sobre elementos ocultos, \u00e1reas geniales o personajes menos conocidos que debes buscar, as\u00ed como las situaciones emergentes y las historias creadas por los jugadores que pueden formar tus mejores recuerdos de juego. Echa un vistazo a esta columna si quieres aprender sobre la historia de los enormes espadones azules en el <\/i>almas franquicia, como <\/i>el brujo 3 contratos<\/i> combinar un juego de rol de acci\u00f3n con <\/i>Ley y Orden episodios, o el mejor compa\u00f1ero en <\/i>Skyrim\u2026 el perro parlante Barbas.<\/i><\/strong><\/p>\n

Este art\u00edculo contiene spoilers de la serie de misiones Ranni the Witch en <\/i><\/b>Anillo de Elden<\/b> y para los desarrollos que ocurren despu\u00e9s de derrotar a Radahn<\/i><\/b>.<\/b><\/p>\n

Desde que ejecut\u00e9 por primera vez una construcci\u00f3n de Fe\/Fuerza en Almas del demonio<\/i> en PlayStation 3, siempre empiezo mi primera partida de un almas <\/i>juego de esa manera si se le da la oportunidad. En Anillo de Elden<\/i>, mi carrera de Faith fue bendecida con m\u00e1s encantamientos que nunca, mucho m\u00e1s all\u00e1 de los d\u00edas en los que solo ten\u00eda Heal, Lightning Spear y algunos beneficios de armas. Termin\u00e9 eligiendo el final de Lord of the Frenzied Flame, en honor a mi confianza en encantamientos pecaminosos como Frenzied Burst para algunas peleas de jefes clave.<\/p>\n

Aprender m\u00e1s sobre algunas de las tradiciones y personajes en torno a la gran variedad de hechicer\u00edas en el juego, junto con nuevas e incre\u00edbles armas con temas espaciales y Ashes of War, dio la vuelta a mi segundo juego. Sab\u00eda que los hechiceros ten\u00edan algunas coronas geniales, pero ir m\u00e1s all\u00e1 de la l\u00ednea inicial de hechicer\u00edas de Glintstone a una construcci\u00f3n m\u00e1gica de Gravedad revitaliz\u00f3 mi inter\u00e9s en Anillo de Elden<\/i> despu\u00e9s de m\u00e1s de 100 horas jugadas en mi primera carrera.<\/p>\n

Desde que apareci\u00f3 la Gran Espada de Luz de Luna original, que estaba graciosamente escondida en una masa gigante de babosas colgantes en el peor nivel de pantano venenoso de Almas del demonio<\/i>mayor\u00eda almas <\/i>los juegos han tenido una enorme gran espada azul b\u00e1sica en sus extensas listas de armas. El original en realidad escal\u00f3 con Faith, pero ahora es m\u00e1s a menudo una opci\u00f3n si est\u00e1s jugando una construcci\u00f3n de mago particularmente aficionada, ya que la mayor\u00eda escala desde la inteligencia despu\u00e9s. Un atractivo de estos juegos es que te enfrentas a titanes incomprensiblemente poderosos de estos mundos de juego y criaturas como la Presencia Lunar en Transmitido por la sangre<\/i> hizo el horror c\u00f3smico a\u00fan m\u00e1s literalmente c\u00f3smico.<\/p>\n

Con Anillo de Elden<\/i>, FromSoftware explor\u00f3 a\u00fan m\u00e1s su fascinaci\u00f3n por los confines del espacio exterior, creando fascinantes encuentros con nuevas criaturas con enormes extraterrestres y los esbeltos y misteriosos Alabaster Lords que te golpear\u00e1n con una gran espada y hechizos de gravedad si no est\u00e1s preparado. Tambi\u00e9n hay grandes detalles sobre el impacto de la magia de Gravedad y la influencia del Vac\u00edo en ciertos personajes. Los jugadores pueden aprender de su recuerdo que el formidable semidi\u00f3s Starscourge Radahn solo domin\u00f3 la magia de la gravedad para poder montar a su caballo de la infancia, Leonard, en la batalla.<\/p>\n<\/p>\n

El equivalente de Moonlight Greatsword en Anillo de Elden<\/i> es una recompensa por completar la cadena de misiones de Ranni the Witch, que valdr\u00eda la pena jugar incluso si no obtuviste un arma dulce al final. Si bien no puedo decir que hubiera podido completar esto sin un par de controles de gu\u00eda, me encant\u00f3 aprender m\u00e1s sobre las relaciones pasadas de Ranni con otros semidioses y las medidas que tom\u00f3 para rechazar su destino asignado por Two Fingers, incluso potencialmente estar involucrado en el asesinato de Godwyn y la proliferaci\u00f3n resultante de Death Blight en el mundo. Su final de Age of Stars proporciona una hermosa imagen de una luna llena y es muy popular entre los jugadores, pero tambi\u00e9n hay una ambig\u00fcedad interesante y un lado un poco m\u00e1s siniestro y oscuro de la luna si miras m\u00e1s profundamente.<\/p>\n

Cuando comenc\u00e9 como astr\u00f3logo, un gu\u00eda me aconsej\u00f3 que agarrara el bast\u00f3n de meteorito lo antes posible, y podr\u00eda llegar a \u00e9l m\u00e1s r\u00e1pido que solo montar Torrent abriendo el ahora infame cofre de teletransportaci\u00f3n trampa en Limgrave. Fui uno de los muchos empa\u00f1ados que accidentalmente entraron en el t\u00fanel de cristal de Sellia antes de enterarse de la trampa, siendo esa mi primera introducci\u00f3n a la regi\u00f3n infestada de podredumbre de Caelid. Sellia Crystal Tunnel y las \u00e1reas cercanas preparar\u00e1n a los valientes magos para un juego temprano bastante ventoso si pueden esquivar r\u00e1pidamente a algunos enemigos poderosos.<\/p>\n

Los jugadores que saqueen Caelid temprano y exploren Lands Between a fondo en general, no tendr\u00e1n que interactuar con Ranni para acceder a una tonelada de armas espaciales. Puedes hacerte con la poderosa Moonveil Katana si eres capaz de vencer a un jefe bastante poderoso en Caelid’s Gael Tunnel. Los jugadores solo de magia tambi\u00e9n estar\u00e1n bien atendidos por el \u00e1rea, con el hechizo Gravity Rock Sling, que golpea a los enemigos para causar da\u00f1o f\u00edsico y es ideal para tambalear a los jefes. Sellia, Town of Sorcery tambi\u00e9n ofrece diferentes hechizos y pentagramas si decides centrarte en otras escuelas de hechicer\u00eda.<\/p>\n

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Incluso si tienes cero puntos invertidos en inteligencia, hay muchas maneras de convertirte en un mago de batalla competente a trav\u00e9s de Ashes of War, como la habilidad Gravitas que puedes encontrar cerca del comienzo del juego. Sin embargo, realmente vale la pena la intimidante inversi\u00f3n en runas para ver todas las opciones m\u00e1gicas. Ser capaz de arrojar galaxias estrelladas y lunas enteras a los enemigos se siente particularmente rudo en un juego repleto de opciones de combate geniales.<\/p>\n

La magia siempre ha sido mec\u00e1nicamente poderosa en el almas<\/i> canon y las arenas de combate PvP. En la narraci\u00f3n, la hechicer\u00eda a menudo se relacionaba apropiadamente con personajes que se perd\u00edan en busca de demasiado poder o conocimiento. Estos temas y tipos de personajes no se abandonan en Anillo de Elden<\/i> en absoluto, pero con historias como el dulce detalle sobre Radahn y su caballo, tambi\u00e9n vemos m\u00e1s matices sobre c\u00f3mo la magia en las Tierras Intermedias se us\u00f3 para algo m\u00e1s que fr\u00edos y ambiciosos ascensos al poder.<\/p>\n

Algunas de las mejores jugadas a bal\u00f3n parado de este juego pusieron el vac\u00edo del espacio en primer plano. Desde descubrir los techos estrellados que adornan las \u00e1reas de la Ciudad Eterna, hasta rastrear el cr\u00e1ter de la estrella fugaz que se estrella despu\u00e9s de que matas a Radahn, fue genial ver las influencias c\u00f3smicas entretejidas m\u00e1s directamente en im\u00e1genes y ritmos narrativos, as\u00ed como la expansi\u00f3n astrol\u00f3gica. arsenal. Pero como sabe cualquier fan de FromSoftware, las armas y los hechizos tambi\u00e9n cuentan su propia historia. Obtuve gran parte de la informaci\u00f3n que compart\u00ed para esta columna en las descripciones de elementos particulares, y no lo har\u00eda de otra manera en estos juegos. Me encanta saber que cada versi\u00f3n de juego de rol que realizo me mostrar\u00e1 org\u00e1nicamente historias de aquellos que podr\u00edan haber recorrido caminos similares antes.<\/p>\n<\/div>\n


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