{"id":45545,"date":"2022-07-24T08:36:15","date_gmt":"2022-07-24T08:36:15","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/trailer-de-caracteristicas-y-jugabilidad-de-the-last-of-us-part-i\/"},"modified":"2022-07-24T08:36:16","modified_gmt":"2022-07-24T08:36:16","slug":"trailer-de-caracteristicas-y-jugabilidad-de-the-last-of-us-part-i","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/trailer-de-caracteristicas-y-jugabilidad-de-the-last-of-us-part-i\/","title":{"rendered":"Tr\u00e1iler de ‘Caracter\u00edsticas y jugabilidad’ de The Last of Us Part I"},"content":{"rendered":"


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El editor Sony Interactive Entertainment y el desarrollador Naughty Dog han lanzado un avance de 11 minutos de \u00abCaracter\u00edsticas y jugabilidad\u00bb para El \u00faltimo de nosotros Parte I<\/em>que presenta las mejoras de juego y presentaci\u00f3n del juego original con el director creativo Shaun Escayg y el director del juego Matthew Gallant. <\/p>\n

El \u00faltimo de nosotros Parte I<\/em> puede ejecutarse con una resoluci\u00f3n nativa de 4K a 30 cuadros por segundo o una resoluci\u00f3n din\u00e1mica de 4K a 60 cuadros por segundo, y es compatible con la h\u00e1ptica del controlador inal\u00e1mbrico DualSense, los efectos de activaci\u00f3n y el audio 3D.<\/p>\n

Obtenga m\u00e1s informaci\u00f3n a continuaci\u00f3n, a trav\u00e9s de PlayStation Blog.<\/p>\n

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Desde la direcci\u00f3n de arte hasta los modelos de personajes, todo el juego ha sido reconstruido desde cero para aprovechar una nueva generaci\u00f3n de capacidades gr\u00e1ficas, lo que permite que este juego alcance la fidelidad visual que el estudio aspiraba al crear esta experiencia. El potente hardware de PlayStation 5 genera una gran cantidad de beneficios visuales, desde una f\u00edsica m\u00e1s densa con toneladas de golpes y chips (las balas ahora pueden destrozar objetos concretos y ambientales) y las cinem\u00e1ticas ahora hacen una transici\u00f3n perfecta al juego. La tecnolog\u00eda de coincidencia de movimiento significa que las animaciones de los personajes fluyen de manera m\u00e1s convincente, intuitiva y realista; todo agregando otra capa de credibilidad a los personajes y sus interacciones con el mundo. Adem\u00e1s, las actualizaciones de IA significan que los personajes habitan el mundo de una manera m\u00e1s aut\u00e9ntica y realista, como los personajes amigos que navegan a cubierto para evitar las l\u00edneas de visi\u00f3n de los NPC enemigos de manera m\u00e1s aut\u00e9ntica.<\/p>\n

Todas las mejoras tienen como objetivo aumentar la inmersi\u00f3n del juego, pero las mejoras no se detienen ah\u00ed. Naughty Dog trabaj\u00f3 con su comunidad para integrar algunas solicitudes de los fan\u00e1ticos, incluido un modo de \u00abmuerte permanente\u00bb, un modo centrado en carreras de velocidad y una gran cantidad de nuevos disfraces desbloqueables para Joel y Ellie. El juego tambi\u00e9n alberga m\u00e1s de 60 opciones de accesibilidad, superando lo que el desarrollador pudo ofrecer con El \u00faltimo de nosotros Parte II<\/em>e incluye un nuevo modo de descripci\u00f3n de audio, lo que garantiza que el juego sea gratificante e inclusivo para todos.<\/p>\n<\/blockquote>\n

El \u00faltimo de nosotros Parte I<\/em> saldr\u00e1 para PlayStation 5 el 2 de septiembre, seguido de PC en una fecha posterior.<\/p>\n

Mira el tr\u00e1iler a continuaci\u00f3n.<\/p>\n

Tr\u00e1iler de caracter\u00edsticas y jugabilidad<\/span><\/h2>\n