{"id":455670,"date":"2023-02-11T02:21:26","date_gmt":"2023-02-11T02:21:26","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-dano-por-caida-de-destiny-2-obtiene-un-nerf-que-cambia-el-juego\/"},"modified":"2023-02-11T02:21:29","modified_gmt":"2023-02-11T02:21:29","slug":"el-dano-por-caida-de-destiny-2-obtiene-un-nerf-que-cambia-el-juego","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-dano-por-caida-de-destiny-2-obtiene-un-nerf-que-cambia-el-juego\/","title":{"rendered":"El da\u00f1o por ca\u00edda de Destiny 2 obtiene un nerf que cambia el juego"},"content":{"rendered":"


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El da\u00f1o por ca\u00edda de Destiny 2 recibir\u00e1 un importante nerf que cambiar\u00e1 el juego en la actualizaci\u00f3n de mitad de temporada de la temporada 20 de Destiny 2, seg\u00fan una publicaci\u00f3n reciente del desarrollador en el blog de Bungie. A partir de la fecha de lanzamiento de Destiny 2 Lightfall, Bungie realizar\u00e1 cambios enfocados en reducir el impacto negativo del da\u00f1o por colisi\u00f3n en Destiny 2, incluido el da\u00f1o de las c\u00e1psulas de desembarco de Cabal y las interacciones aleatorias que hacen que los jugadores sufran da\u00f1os por razones poco claras. Sin embargo, el equipo de Bungie tambi\u00e9n espera implementar cambios que hagan que el da\u00f1o por ca\u00edda ya no sea letal en el juego FPS para su actualizaci\u00f3n programada de mitad de temporada, que probablemente ocurrir\u00e1 en abril.<\/p>\n

\u201cA partir de Lightfall, el da\u00f1o por colisi\u00f3n f\u00edsica ya no ser\u00e1 letal para los Guardianes\u201d, dice la publicaci\u00f3n. \u201cEl da\u00f1o por ca\u00edda seguir\u00e1 siendo letal cuando se lance Lightfall, pero planeamos hacerlo no letal en una actualizaci\u00f3n de mitad de temporada. Todav\u00eda recibir\u00e1s da\u00f1o por las colisiones f\u00edsicas, pero generalmente te dejar\u00e1 con 1 HP en lugar de salpicarte por completo\u201d.<\/p>\n

Tal da\u00f1o contribuye a las muertes en el juego de Guardianes de todos los niveles. Por lo tanto, estos cambios bienvenidos probablemente reducir\u00e1n los impactos de da\u00f1os por ca\u00eddas que sacan a los jugadores del juego. Por ejemplo, los jugadores que mueren por da\u00f1os por ca\u00eddas o mec\u00e1nicas de colisi\u00f3n generalmente tienen que esperar a que sus compa\u00f1eros de equipo los revivan o esperar a que pase una cantidad de tiempo determinada antes de que puedan reaparecer, lo que frustra efectivamente su juego. Estas muertes pueden arruinar lo que de otra manera ser\u00eda una carrera impecable en solitario de mazmorras y otras actividades en el juego.<\/p>\n

Esto representa un cambio en una mec\u00e1nica subyacente presente desde el lanzamiento original de Destiny en 2014. Cualquiera que est\u00e9 familiarizado con el juego tambi\u00e9n est\u00e1 familiarizado con el texto \u00abAsesinado por los arquitectos\u00bb, que generalmente aparece en la pantalla despu\u00e9s de una muerte relacionada con da\u00f1os por ca\u00edda o colisi\u00f3n. da\u00f1o.<\/p>\n

Si bien Bungie no ha compartido expresamente por qu\u00e9 opt\u00f3 por hacer este cambio m\u00e1s all\u00e1 del hecho de que los desarrolladores creen que har\u00e1 que el juego sea m\u00e1s divertido, posiblemente tambi\u00e9n se deba a la mec\u00e1nica de agarre que viene con el lanzamiento de la subclase Lightfall y Destiny 2 Strand. . Estas mec\u00e1nicas podr\u00edan ser potencialmente una nueva fuente de problemas de colisi\u00f3n f\u00edsica dentro del motor del juego, ya que el juego de agarre es nuevo para la serie Destiny.<\/p>\n

Adem\u00e1s, los desarrolladores de Bungie dicen que la ciudad de Neomuna, que el juego presentar\u00e1 oficialmente en Lightfall, ser\u00e1 m\u00e1s vertical que muchas de las \u00e1reas que hemos visto en el juego espacial. Su verticalidad tambi\u00e9n puede contribuir a la decisi\u00f3n de los desarrolladores de nerfear tales mec\u00e1nicas en Lightfall.<\/p>\n

Sin embargo, Bungie no protege completamente a los jugadores de las interacciones con los Arquitectos. Con lo que efectivamente dejar\u00e1 a los jugadores con solo 1 HP en las circunstancias m\u00e1s dr\u00e1sticas, los jugadores a\u00fan deben evitar el da\u00f1o de los enemigos mientras se recuperan. A\u00fan as\u00ed, es probable que el cambio haga que el juego sea m\u00e1s agradable en general, ya que cosas como los aterrizajes mal medidos ya no sacar\u00e1n temporalmente a los jugadores del juego mientras esperan una reactivaci\u00f3n.<\/p>\n

Si bien Lightfall y la temporada 20 est\u00e1n en el horizonte, todav\u00eda hay mucho que explorar en la temporada 19 de Destiny 2, como la mazmorra de Destiny 2 Spire of the Watcher y la b\u00fasqueda ex\u00f3tica Revision Zero. Aseg\u00farate de ponerte al d\u00eda con todo antes del pr\u00f3ximo lanzamiento de DLC, que est\u00e1 a punto de ser un \u00e9xito para uno de los mejores juegos multijugador para PC que existen.<\/p>\n<\/p><\/div>\n


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