{"id":456777,"date":"2023-02-11T16:51:27","date_gmt":"2023-02-11T16:51:27","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/remedy-planea-lanzar-un-nuevo-juego-cada-ano-a-partir-de-ahora\/"},"modified":"2023-02-11T16:51:29","modified_gmt":"2023-02-11T16:51:29","slug":"remedy-planea-lanzar-un-nuevo-juego-cada-ano-a-partir-de-ahora","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/remedy-planea-lanzar-un-nuevo-juego-cada-ano-a-partir-de-ahora\/","title":{"rendered":"Remedy planea lanzar un nuevo juego cada a\u00f1o a partir de ahora"},"content":{"rendered":"


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El estudio finland\u00e9s Remedy Entertainment se fund\u00f3 en 1995, hace 28 a\u00f1os, y en ese tiempo lanz\u00f3 siete juegos: Death Rally, Max Payne, Max Payne 2, Alan Wake, Alan Wake’s American Nightmare, Quantum Break y Control. Eso da como resultado un juego cada cuatro a\u00f1os, lo cual no est\u00e1 mal para un estudio independiente m\u00e1s peque\u00f1o. Pero Remedy tiene planes de aumentar esa tasa considerablemente a partir de este a\u00f1o.<\/p>\n

A lo largo de la mayor parte de su historia, Remedy fue un estudio de un solo juego, pero en los \u00faltimos a\u00f1os ha ampliado su capacidad considerablemente. Ahora est\u00e1 trabajando en m\u00faltiples proyectos simult\u00e1neamente. (se abre en una pesta\u00f1a nueva)<\/span>, incluido Alan Wake 2, un spin-off de Control llamado Codename Condor, un \u00abjuego de Control de mayor presupuesto\u00bb conocido como Codename Heron, y un juego multijugador cooperativo basado en servicios con nombre en c\u00f3digo Vanguard, para el cual se asoci\u00f3 con Tencent. El estudio ahora tiene cinco \u00abjuegos AAA\u00bb en desarrollo, lo cual es un cambio importante con respecto a los d\u00edas anteriores a Control.<\/p>\n