{"id":458889,"date":"2023-02-13T02:57:38","date_gmt":"2023-02-13T02:57:38","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/respawn-explica-por-que-star-wars-jedi-survivor-no-esta-en-ps4-xbox-one\/"},"modified":"2023-02-13T02:57:40","modified_gmt":"2023-02-13T02:57:40","slug":"respawn-explica-por-que-star-wars-jedi-survivor-no-esta-en-ps4-xbox-one","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/respawn-explica-por-que-star-wars-jedi-survivor-no-esta-en-ps4-xbox-one\/","title":{"rendered":"Respawn explica por qu\u00e9 Star Wars Jedi: Survivor no est\u00e1 en PS4, Xbox One"},"content":{"rendered":"


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Si bien Star Wars Jedi: Fallen Order vio un lanzamiento en PS4 y Xbox One, ese no ser\u00e1 el caso de su secuela, Star Wars Jedi: Survivor. Si te preguntas por qu\u00e9, no es porque EA lo orden\u00f3, sino que tiene m\u00e1s que ver con el juego.<\/p>\n

En el Edici\u00f3n de marzo de 2023 de la revista PLAY<\/a>el director del juego, Stig Asmussen, explic\u00f3 por qu\u00e9 Star Wars Jedi: Survivor no aparece en las consolas de \u00faltima generaci\u00f3n.<\/p>\n

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[PS5 ALLOWS US] PARA CREAR MAPAS MUCHO M\u00c1S GRANDES, CON M\u00c1S DETALLES, MAYOR DENSIDAD, MAYOR VARIEDAD DE ENEMIGOS\/NPC Y FIDELIDAD EN GENERAL\u201d. \u201cNO QUER\u00cdAMOS ROMPER LO QUE HICIMOS EN EL PRIMER PARTIDO\u2026 QUER\u00cdAMOS EVOLUCIONAR\/MEJORAR LA EXPERIENCIA.<\/p>\n

Jedi: Fallen Order fue una actualizaci\u00f3n fant\u00e1stica que realmente le dio al juego su propio estilo. \u201c[That version] fue un buen campo de pruebas mientras consider\u00e1bamos c\u00f3mo mejorar Survivor… De hecho, consideramos el trazado de rayos para la nueva generaci\u00f3n de Fallen Order porque ya lo est\u00e1bamos construyendo en Survivor, pero finalmente lo desechamos, porque la creaci\u00f3n de arte ambiental entre las generaciones era bastante diferente Pero el proceso nos ayud\u00f3 a definir c\u00f3mo quer\u00edamos abordar el trazado de rayos en nuestra versi\u00f3n modificada del motor Unreal 4.<\/p>\n

Experimentar\u00e1 el beneficio del hardware m\u00e1s potente en todo Survivor. En pocas palabras, aprendimos r\u00e1pidamente que pod\u00edamos aprovechar los procesadores m\u00e1s r\u00e1pidos, la memoria m\u00e1s grande\/m\u00e1s r\u00e1pida, los mejores tiempos de carga, etc., para crear mapas mucho m\u00e1s grandes, con m\u00e1s detalles, mayor densidad, una variedad m\u00e1s amplia de enemigos\/NPC y fidelidad general. Estas caracter\u00edsticas se alinearon perfectamente con la forma en que quer\u00edamos impulsar el juego. No quer\u00edamos romper lo que hicimos en el primer juego porque fue bien recibido, pero quer\u00edamos evolucionar\/mejorar la experiencia. Esta nueva generaci\u00f3n nos permiti\u00f3 hacer exactamente eso, y creo que se traduce en una verdadera experiencia de nueva generaci\u00f3n en el universo de Star Wars.<\/p>\n<\/blockquote>\n

Bueno, ah\u00ed lo tienes. Tenga en cuenta que esto tiene mucho sentido, ya que obligar al juego a funcionar tanto en plataformas de \u00faltima generaci\u00f3n como de pr\u00f3xima generaci\u00f3n probablemente da\u00f1ar\u00eda el que se ejecuta en un hardware m\u00e1s potente, lo que afectar\u00eda el juego en general.<\/p>\n

Para ver la jugabilidad m\u00e1s reciente, mira Jedi: Survivor, dir\u00edgete hacia aqu\u00ed<\/a>.<\/p>\n

Star Wars Jedi: Superviviente se retras\u00f3 recientemente<\/a>y ahora est\u00e1 programado para su lanzamiento el 28 de abril en PS5, Xbox Series X|S y PC.<\/p>\n<\/p><\/div>\n


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