{"id":459932,"date":"2023-02-13T19:13:02","date_gmt":"2023-02-13T19:13:02","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/hi-fi-rush-dev-evito-problemas-de-rendimiento-y-tartamudeo-al-elegir-cuidadosamente-la-tecnologia-y-usar-el-almacenamiento-en-cache-ue4-pso\/"},"modified":"2023-02-13T19:13:05","modified_gmt":"2023-02-13T19:13:05","slug":"hi-fi-rush-dev-evito-problemas-de-rendimiento-y-tartamudeo-al-elegir-cuidadosamente-la-tecnologia-y-usar-el-almacenamiento-en-cache-ue4-pso","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/hi-fi-rush-dev-evito-problemas-de-rendimiento-y-tartamudeo-al-elegir-cuidadosamente-la-tecnologia-y-usar-el-almacenamiento-en-cache-ue4-pso\/","title":{"rendered":"Hi-Fi Rush Dev evit\u00f3 problemas de rendimiento y tartamudeo al elegir cuidadosamente la tecnolog\u00eda y usar el almacenamiento en cach\u00e9 UE4 PSO"},"content":{"rendered":"


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Los puertos de PC casi nunca han sido perfectos, pero en los \u00faltimos meses, muchos son los juegos que no parecen funcionar bien en la mayor\u00eda de las configuraciones del sistema debido a una variedad de problemas, problemas de compilaci\u00f3n de sombreadores. Hi-Fi Rush de Tango Gameworks se encuentra entre los juegos lanzados en 2023 que no sufren mucho de estos problemas, y el programador de gr\u00e1ficos l\u00edder del juego detall\u00f3 c\u00f3mo el desarrollador logr\u00f3 mantener la tartamudez al m\u00ednimo.<\/p>\n

Hablando con PC Gamer hace unos d\u00edas, Kosuke Hirata explic\u00f3 que pudieron mantener los problemas de rendimiento al m\u00ednimo eligiendo cuidadosamente la tecnolog\u00eda de rendimiento que se adaptaba a la est\u00e9tica y la jugabilidad del juego, manteniendo un seguimiento constante del rendimiento de la CPU y la GPU, y usando el motor Unreal Engine 4 est\u00e1ndar. funcionalidad.<\/p>\n

En primer lugar, tuvimos cuidado al elegir tecnolog\u00eda de alto rendimiento que se adaptara a nuestra jugabilidad y est\u00e9tica de juego, de modo que pudi\u00e9ramos tener una excelente base de rendimiento de CPU\/GPU a partir de la cual trabajar. Tambi\u00e9n realizamos un seguimiento diario del rendimiento de la CPU\/GPU en los puntos de control del juego para asegurarnos de que no estamos introduciendo problemas de rendimiento. Utilizamos la funcionalidad UE4 est\u00e1ndar para ajustar los tiempos de latencia y el an\u00e1lisis con herramientas de creaci\u00f3n de perfiles y pruebas de juego cuidadosas en el juego para asegurarnos de que ofrecemos a los usuarios la mejor sensaci\u00f3n de juego\u00bb.<\/em><\/p>\n

Hablando espec\u00edficamente sobre la compilaci\u00f3n de sombreadores, que es la raz\u00f3n principal detr\u00e1s de la tartamudez que se ve en algunos juegos recientes, el programador de gr\u00e1ficos l\u00edder de Hi-Fi Rush revel\u00f3 que el juego utiliza la funcionalidad de almacenamiento en cach\u00e9 PSO del motor para evitar tartamudeos grandes. Todav\u00eda hay algunos problemas, pero en su mayor\u00eda ocurren durante las transiciones de escenas y no afectan el juego.<\/p>\n

\u00abHi-Fi Rush utiliza la funcionalidad de almacenamiento en cach\u00e9 PSO de Unreal Engine 4 para evitar grandes contratiempos. UE4 omite algunos casos, como ciertas combinaciones de sombreadores de iluminaci\u00f3n, sombreadores de computadora, Niagara VFX, y estos a\u00fan pueden causar problemas. En Hi-Fi Rush, algunos problemas permanecen , pero en su mayor\u00eda son durante ciertas transiciones de escenas que no afectan el juego. En otro de nuestros t\u00edtulos de UE4, Ghostwire: Tokyo, actualmente precargamos activos problem\u00e1ticos en el fondo de la pantalla de t\u00edtulo para minimizar los problemas y tratar de brindar una mejor experiencia de juego. \u00ab<\/em><\/p>\n

Hi-Fi Rush ahora est\u00e1 disponible para PC, Xbox Series X y Xbox Series S en todo el mundo. Puede obtener m\u00e1s informaci\u00f3n sobre el excelente juego de Tango Gameworks consultando la rese\u00f1a de Ule.<\/p>\n

Hi-Fi Rush es un juego fant\u00e1stico que combina dos g\u00e9neros muy populares y lo convierte en un juego maravilloso e innovador con un piso de habilidad bajo pero un techo de habilidad alto. El juego es accesible para los reci\u00e9n llegados a los juegos de ritmo y es muy desafiante para los veteranos que buscan probarse en otras \u00e1reas que no necesariamente tienen que ver solo con los juegos de ritmo. El combate es variado, los combos que aprendes son excelentes para ejecutar y la m\u00fasica es un placer escucharla. En general, un gran \u00e9xito.<\/em><\/p>\n

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