{"id":461440,"date":"2023-02-14T13:36:10","date_gmt":"2023-02-14T13:36:10","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-fabricacion-de-armas-en-destiny-2-evolucionara-a-lo-largo-del-ano-de-lightfall\/"},"modified":"2023-02-14T13:36:12","modified_gmt":"2023-02-14T13:36:12","slug":"la-fabricacion-de-armas-en-destiny-2-evolucionara-a-lo-largo-del-ano-de-lightfall","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-fabricacion-de-armas-en-destiny-2-evolucionara-a-lo-largo-del-ano-de-lightfall\/","title":{"rendered":"La fabricaci\u00f3n de armas en Destiny 2 evolucionar\u00e1 a lo largo del a\u00f1o de Lightfall"},"content":{"rendered":"


\n<\/p>\n

\n

M\u00e1s all\u00e1 de una nueva subclase de magia espacial que permitir\u00e1 a los Guardianes manipular los hilos de la vida, el otro n\u00facleo del juego de conducci\u00f3n de Destiny 2 es su juego de armas. Para la expansi\u00f3n Lightfall y el pr\u00f3ximo a\u00f1o, Bungie busca encontrar el equilibrio adecuado entre obtener armas y fabricarlas. Uno de estos cambios importantes ser\u00e1 un grupo m\u00e1s peque\u00f1o de armas que se pueden fabricar, mientras que otras armas se pueden \u00abmejorar\u00bb para que puedan estar en pie de igualdad con sus hermanos personalizados.<\/p>\n

El director del juego, Joe Blackburn, explic\u00f3 en una nueva publicaci\u00f3n de blog de Bungie que el objetivo del estudio es \u00abcrear persecuciones independientes para armas tanto artesanales como no artesanales, comenzando con Lightfall. Se podr\u00e1n fabricar menos armas en total y m\u00e1s armas con fuentes a largo plazo\u00bb. obtener valor de las tiradas de ventajas aleatorias. Esto a su vez permitir\u00e1 que las armas no fabricadas \u00abest\u00e9n cara a cara\u00bb con las armas fabricadas en Lightfall, y m\u00e1s armas no fabricadas, comenzando con los nuevos Raid Adepts este a\u00f1o, tendr\u00e1n la capacidad de ser mejorado.<\/p>\n