{"id":464493,"date":"2023-02-15T22:57:21","date_gmt":"2023-02-15T22:57:21","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-proximo-parche-para-pc-de-wild-hearts-abordara-los-problemas-de-cuello-de-botella-de-la-cpu-se-esta-trabajando-en-la-compatibilidad-con-dlss-y-fsr\/"},"modified":"2023-02-15T22:57:23","modified_gmt":"2023-02-15T22:57:23","slug":"el-proximo-parche-para-pc-de-wild-hearts-abordara-los-problemas-de-cuello-de-botella-de-la-cpu-se-esta-trabajando-en-la-compatibilidad-con-dlss-y-fsr","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-proximo-parche-para-pc-de-wild-hearts-abordara-los-problemas-de-cuello-de-botella-de-la-cpu-se-esta-trabajando-en-la-compatibilidad-con-dlss-y-fsr\/","title":{"rendered":"El pr\u00f3ximo parche para PC de Wild Hearts abordar\u00e1 los problemas de cuello de botella de la CPU; Se est\u00e1 trabajando en la compatibilidad con DLSS y FSR"},"content":{"rendered":"


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Omega Force est\u00e1 trabajando actualmente para arreglar la versi\u00f3n para PC de su juego de caza Wild Hearts, y un nuevo parche que se lanzar\u00e1 la pr\u00f3xima semana abordar\u00e1 los problemas que mejorar\u00e1n el rendimiento en las CPU de gama media-alta y m\u00e1s.<\/p>\n

Con una nueva publicaci\u00f3n en el subreddit oficial del juego, el desarrollador del juego wolf_hands confirm\u00f3 que la actualizaci\u00f3n de la pr\u00f3xima semana abordar\u00e1 los problemas de cuello de botella de la CPU que mejorar\u00e1n el rendimiento en todos los sistemas con CPU de gama media a alta. Adem\u00e1s, el equipo est\u00e1 trabajando para agregar compatibilidad con NVIDIA DLSS y AMD FSR, lo que mejorar\u00e1 a\u00fan m\u00e1s el rendimiento en la gran mayor\u00eda de las configuraciones.<\/p>\n

Omega Force trabaja continuamente para mejorar el rendimiento y optimizar el juego para una amplia variedad de especificaciones de hardware en futuras actualizaciones. Tenemos un parche la pr\u00f3xima semana que soluciona un problema de cuello de botella de la CPU que descubri\u00f3 el equipo; esto deber\u00eda mejorar el rendimiento en las CPU de gama media-alta. El equipo tambi\u00e9n est\u00e1 trabajando activamente en la compatibilidad con DLSS y FSR, que llegar\u00e1 en un parche futuro.<\/em><\/p>\n

Omega Force tampoco est\u00e1 descuidando las versiones de consola de Wild Hearts, ya que el equipo tambi\u00e9n est\u00e1 trabajando para mejorar el rendimiento en PlayStation 5 y Xbox Series X|S, ya que el equipo no puede lanzar parches en las consolas tan r\u00e1pido como puede. en PC, sin embargo, wolf_hands no pudo compartir m\u00e1s sobre las mejoras que llegar\u00e1n a PS5 y Xbox Series X|S.<\/p>\n

Correcto, esto se centra en la PC, ya que podemos sacar esos parches lo m\u00e1s r\u00e1pido posible. Sin embargo, el equipo est\u00e1 trabajando para mejorar el rendimiento en todas las plataformas.<\/em><\/p>\n

Es una buena noticia que Omega Force est\u00e9 mejorando Wild Hearts en todas las plataformas, ya que el rendimiento muy desigual realmente da\u00f1a una experiencia que est\u00e1 casi a la par con la que ofrece la serie Monster Hunter, como destaqu\u00e9 en mi revisi\u00f3n en curso.<\/p>\n

Despu\u00e9s de m\u00e1s de 30 horas y muchas cacer\u00edas en mi haber, Wild Hearts est\u00e1 demostrando ser una experiencia incre\u00edblemente atractiva, una con el potencial de ser un verdadero rival para la serie Monster Hunter. Si todo se mantiene bien hasta el final de la campa\u00f1a principal, puedo ver a Wild Hearts como una excelente manera de salir adelante hasta el pr\u00f3ximo lanzamiento de la serie CAPCOM.<\/em><\/p>\n

Wild Hearts se lanza para PC, PlayStation 4, Xbox Series X y Xbox Series S el 16 de febrero en todo el mundo. Los suscriptores de EA Play pueden probar el juego gracias a una prueba de 10 horas ahora mismo en todos los formatos.<\/p>\n

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