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Aunque el desarrollador Magic Design Studios no ha descartado la posibilidad de que llegue m\u00e1s contenido de la historia a Have a Nice Death, la adici\u00f3n de World 8 es la conclusi\u00f3n narrativa del viaje de Death a trav\u00e9s de su compa\u00f1\u00eda. \u00abLas preguntas m\u00e1s candentes ser\u00e1n respondidas en 1.0: \u00bfDeath finalmente ir\u00e1 a PTO, y qu\u00e9 o qui\u00e9n est\u00e1 detr\u00e1s de todo el caos en Death, Inc.?\u00bb dijo Alfroy. \u00abA pesar de [1.0] marca el final de la historia principal, esto no nos impedir\u00eda agregar contenido posterior al lanzamiento y eso podr\u00eda incluir contenido de la historia\u00bb.<\/p>\n
Como todos los niveles de Have a Nice Death, el Mundo 8 est\u00e1 construido tem\u00e1ticamente en torno a una causa de muerte: el Mundo 5 es Modern Warfare, por ejemplo, mientras que el Mundo 7 es Desastres naturales. En este caso, la causa de la muerte es m\u00e1s bien banal: el tiempo. Si nada lo atrapa a corto plazo, el tiempo finalmente demostrar\u00e1 su perdici\u00f3n a largo plazo: se siente tem\u00e1ticamente apropiado que este sea el \u00faltimo departamento que debe superar para ganar el juego.<\/p>\n
Dentro del mundo de Have a Nice Death, este nuevo departamento es un lugar donde el tiempo mismo es un enemigo. \u00abEl Departamento del Tiempo Inevitable es una aberraci\u00f3n cu\u00e1ntica de Categor\u00eda Alfa construida alrededor de una paradoja del tiempo\u00bb, dijo Alfroy. \u00abEs un recipiente laber\u00edntico lleno de arena, polvo y sonidos de tic-toc, que es dif\u00edcil de representar y siempre ocupado debido a la naturaleza del universo. Su existencia es milenaria y su trabajo crea complicaciones\u00bb.<\/p>\nEl Departamento del Tiempo Inevitable es un espacio de relojes y peligrosos caballeros.<\/figcaption><\/figure>\nEste nuevo nivel incluye un mont\u00f3n de enemigos nuevos para que la Muerte luche: el Kookoos que dispara con la manecilla del reloj, el Tempus caballeresco, el P\u00e9ndulo volador y el Destinatus que lanza la lanza. Al igual que los departamentos anteriores, World 8 tambi\u00e9n tiene sus propios minijefes y jefes. A la mitad del nivel, es posible que te encuentres con el nuevo Thanager, The Bridgets. Estas hermanas se esconden dentro de una sola capa para que parezcan una sola entidad con m\u00faltiples brazos. Ellos manejan unas tijeras terriblemente gigantes en la batalla. \u00abSon la crema de la cosecha cuando se trata de conocer de memoria todos los archivos confidenciales de Death Inc.\u00bb, dijo Alfroy.<\/p>\n
El Sorrow que lidera el nuevo departamento es un misterio por ahora, aunque suena tan problem\u00e1tico como los jefes anteriores de Have a Nice Death. \u00abHay un Dolor misterioso que dirige el [Inevitable Time Department]\u00bb, dijo Alfroy. \u00abUna y otra vez, ha hecho que el departamento sea bastante complicado de entender, ocultando su incompetencia como accionista mayoritario\u00bb.<\/p>\n
Aunque World 8 es el \u00faltimo departamento por el que los jugadores tienen que pasar para terminar el juego, es posible que esto no marque el final del universo que ha creado Magic Design Studios. \u00abEste es un universo fuerte que est\u00e1 maduro para una mayor exploraci\u00f3n, y hemos visto que la comunidad est\u00e1 interesada en agregarle a\u00fan m\u00e1s\u00bb, dijo a GameSpot el director creativo y director de animaci\u00f3n de Have a Nice Death, Nicolas L\u00e9ger. \u00abTenemos muchas m\u00e1s ideas, y no solo para videojuegos\u00bb.<\/p>\n
Have a Nice Death est\u00e1 disponible en acceso anticipado para PC. Una versi\u00f3n Switch est\u00e1 disponible para preordenar.<\/p>\n<\/p><\/div>\n
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