{"id":465259,"date":"2023-02-16T08:36:18","date_gmt":"2023-02-16T08:36:18","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/hi-fi-rush-puntuacion-cero\/"},"modified":"2023-02-16T08:36:21","modified_gmt":"2023-02-16T08:36:21","slug":"hi-fi-rush-puntuacion-cero","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/hi-fi-rush-puntuacion-cero\/","title":{"rendered":"Hi-Fi Rush – Puntuaci\u00f3n cero"},"content":{"rendered":"


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La \u00abacci\u00f3n r\u00edtmica\u00bb puede sonar como uno de los puntos clave de marketing para un consolador elegante, pero de hecho es un g\u00e9nero de videojuego en el que el jugador est\u00e1 obligado a realizar alg\u00fan tipo de mec\u00e1nica de combate al comp\u00e1s de la m\u00fasica de fondo. Una innovaci\u00f3n l\u00f3gica, realmente, no hace falta ser un genio para comparar las experiencias de tocar una bater\u00eda y golpear a mucha gente con baquetas. Muchas personas muy bajas con sombreros de metal que se quejan en voz alta. No es estrictamente un g\u00e9nero *nuevo*, pero ciertamente est\u00e1 pasando por un apogeo entre BPM, Metal Hellsinger, y ahora esta cosa, Hi-Fi Rush. Estoy seguro de que alg\u00fan d\u00eda de estos me encontrar\u00e9 con un juego de acci\u00f3n r\u00edtmica con el que no me llevo bien. Es probable que suceda si el g\u00e9nero sigue ganando popularidad, cuando alguien hace un juego sobre atrapar excrementos que caen en un balde al mismo tiempo que Peter y el lobo o algo as\u00ed, pero a\u00fan no ha sucedido, porque Hi-Fi Rush es muy divertido. Mientras que BPM y Hellsinger eran juegos de disparos en primera persona y Crypt of the Necrodancer era un juego de mazmorras estilo roguelike, Hi-Fi Rush lleva la acci\u00f3n r\u00edtmica al noble espect\u00e1culo de lucha, lo que demuestra que la acci\u00f3n r\u00edtmica puede funcionar b\u00e1sicamente en cualquier estilo de combate. Estoy seguro de que ya se est\u00e1 gestando una jodida fiebre del oro en Steam. Alguien va a hacer una versi\u00f3n de Civilization en la que obtienes puntos extra por invadir a los turcos justo cuando comienza Ride of the Valkyries.<\/p>\n

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En Hi-Fi Rush, interpretamos a un enorme idiota llamado Chai que se ofrece como voluntario para que una poderosa empresa de tecnolog\u00eda le pegue un brazo rob\u00f3tico y est\u00e1 demasiado ocupado disfrutando de su m\u00fasica rockera como para darse cuenta de lo descaradamente malvado que es todo el arreglo. Pero las cosas salen mal cuando su reproductor de MP3 tr\u00e1gicamente retro (oh, Dios, los reproductores de MP3 pueden ser tr\u00e1gicamente retro ahora, he estado haciendo esto demasiado tiempo) se fusiona con su cuerpo durante el proceso de cyborg, y gana la capacidad de convocar a un Pieza m\u00e1gica de metal con forma de guitarra que hace tonter\u00edas y, adem\u00e1s, hace tonter\u00edas mientras se mantiene al comp\u00e1s del ritmo. Chai, declarado un defecto, debe unir fuerzas con un misterioso hacker llamado Peppermint y luchar para salir del malvado campus tecnol\u00f3gico al derrotar a sus siete malvados ex novios, quiero decir, gerentes intermedios, para terminar con las maquinaciones del malvado CEO Kale. Por alguna raz\u00f3n, la mayor\u00eda de los personajes llevan el nombre, tengan paciencia conmigo, alimentos con asociaciones ligeramente hipsters. R\u00e1pidamente tambi\u00e9n se asocian con Macaron, Quinoa, Almond Milk y Organic Fairtrade Coffee Beans. Hice tres de esos.<\/p>\n

Hi-Fi Rush se anunci\u00f3 y lanz\u00f3 simult\u00e1neamente el d\u00eda de la exhibici\u00f3n de Xbox, que es algo que solo haces si realmente conf\u00edas en el atractivo instant\u00e1neo y la alta calidad de tu juego. Y por todas las lasa\u00f1as sin carne de origen local en el infierno, odio admitir que probablemente ten\u00edan raz\u00f3n. Tiene una especie de ambiente de dibujos animados de s\u00e1bado por la ma\u00f1ana agradablemente esponjoso, pero a diferencia de la mayor\u00eda de los dibujos animados de s\u00e1bado por la ma\u00f1ana, no abarata la animaci\u00f3n. El mundo entero es muy colorido y muy vibrante, dos palabras que tampoco se ver\u00edan fuera de lugar en la propaganda de marketing para un consolador elegante. Todo lo que se anima lo hace al ritmo, por lo que si pierdes el ritmo, puedes volver a sincronizarte con solo mirar a algunos gatos robot follando en un contenedor de basura cercano. Shinji Mikami est\u00e1 acreditado como productor ejecutivo en esto, lo que en mi experiencia podr\u00eda significar cualquier cosa, desde que encabez\u00f3 todo el proyecto hasta que les permiti\u00f3 usar su garaje para hacer la grabaci\u00f3n de mocap, pero debo decir que su hedor est\u00e1 en todo Hi-Fi. Correr. De hecho, la historia me recuerda mucho a su antiguo juego, God Hand. Un idiota masivo con bufanda y brazo de reemplazo se une a una chica misteriosa que lo ama en secreto a pesar de que la mayor\u00eda de sus acciones sugieren que est\u00e1 tramando activamente su muerte.<\/p>\n

Un juego bastante divertido tambi\u00e9n, aunque es la comedia f\u00edsica lo que m\u00e1s me atrae, no tanto el di\u00e1logo, cuando toda la din\u00e1mica de \u00abni\u00f1o tonto y demasiado confiado se encuentra con una dama mandona enojada y sin sentido del humor m\u00e1s seca que una pasa en la espalda de un lagarto muerto\u00bb comienza a recordarme un poco demasiado de mis webcomics favoritos de juegos de principios de la d\u00e9cada de 2000. Oh, s\u00ed, iba a pasar torpemente al combate en alg\u00fan momento. Realmente lucho por encontrar fallas en \u00e9l. La acci\u00f3n r\u00edtmica es una combinaci\u00f3n natural con el espect\u00e1culo de lucha, es un cruce elegante con estilo para crear una singularidad que usa gafas de sol y lee Game of Thrones antes de que comience el programa de televisi\u00f3n, pero no siente la necesidad de insistir al respecto. Ataques r\u00e1pidos al comp\u00e1s, fuertes ataques al segundo comp\u00e1s, esquivando y parando, todo encaja muy bien como un metr\u00f3nomo de lego. Pero sin un ataque a distancia decente, \u00bfqu\u00e9 pasa si necesitamos cerrar la distancia r\u00e1pidamente? Por qu\u00e9, solo usa el gancho de agarre, por supuesto. Oh Hi-Fi Rush, maldito astuto. Mi \u00fanica debilidad. Habr\u00eda desertado al partido nazi si me hubieran dejado usar un gancho para escalar las torres de vigilancia del campo de concentraci\u00f3n. Oh chico, deber\u00eda haberme guardado eso para m\u00ed.<\/p>\n

Si se presiona, supongo que los s\u00faper ataques equipables se sintieron un poco vestigiales. Hab\u00eda como diecinueve en la tienda de mejoras que nunca sent\u00ed la necesidad de comprar o probar porque \u00abdame un momento para hacer una pausa en medio del combate y tomar un sorbo de mi caf\u00e9 con leche mientras todo a mi alrededor muere en llamas\u00bb es todo lo que quiero de esas cosas. . Aparte de eso, no hay notas. El combate nunca se siente agotador porque es una secuencia lineal de peleas en constante aumento que presentan regularmente nuevos enemigos, dispersos en niveles tem\u00e1ticos distintivos muy bien dise\u00f1ados, llenos de desaf\u00edos de plataformas y acertijos de tiempo y momentos de la historia, y cada uno se cierra con una espectacular pelea de jefe \u00fanica. No hay maldita creaci\u00f3n de equipo, no hay una versi\u00f3n m\u00e1s grande del enemigo est\u00e1ndar que piensa que puede pasar por una pelea de jefes porque su barra de salud es lo suficientemente larga como para arrastrarla por el suelo. Y luego, cuando llegas al final de todos los niveles y luchas contra un jefe final que es realmente dif\u00edcil y me tom\u00f3 algunos intentos, Hi-Fi Rush presenta un concepto extraordinariamente innovador llamado \u00abEn-ding\u00bb. Donde todos los hilos de la trama alcanzan un estado de desenlace y, por alguna raz\u00f3n, no estamos obligados a continuar peleando para siempre o esperar DLC.<\/p>\n

Bueno, hay algunas cosas posteriores al final del 100% si as\u00ed lo deseas. De hecho, el final posterior es el \u00fanico punto en el que se desbloquea la personalizaci\u00f3n del personaje, y eso se sinti\u00f3 un poco extra\u00f1o, solo permiti\u00e9ndome usar una camiseta verde en lugar de una roja exactamente en el punto en que ya no importa. En general, lo recomiendo encarecidamente, pero al mismo tiempo, me enoja. Los grandes editores como Bethesda han estado tratando de convencernos durante la \u00faltima d\u00e9cada de que no, no, no, no quieres diversi\u00f3n innovadora y alegre que se envuelva bien en un paquete de ocho horas, quieres balancear un pico en las minas de trituraci\u00f3n para Meses seguidos para hacer que los n\u00fameros aumenten mientras artistas gr\u00e1ficos sobrecargados de trabajo ponen el \u00faltimo hardware directamente en sus ojos con una m\u00e1quina de orde\u00f1o bal\u00edstico. Pero cuando lanzan algo como esto sin exagerar, me parece que siempre supieron lo que realmente quer\u00edamos; saben muy bien c\u00f3mo es un juego jodidamente bueno. Qu\u00e9 oportuno que deber\u00edan recordar justo cuando un mont\u00f3n de servicios en vivo se est\u00e1n alineando junto a la trinchera notoriamente picante y todo el concepto de servicio en vivo se est\u00e1 volviendo tan radioactivo para los argumentos de marketing como venir con un perro muerto gratis. El dinero habla, \u00bfeh, Bethesda? Bueno, tal vez el tuyo no pueda con la polla metida en la boca.<\/p>\n<\/div>\n


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