{"id":465620,"date":"2023-02-16T13:32:21","date_gmt":"2023-02-16T13:32:21","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/resumen-de-modificaciones-y-ajustes-de-hogwarts-legacy\/"},"modified":"2023-02-16T13:32:23","modified_gmt":"2023-02-16T13:32:23","slug":"resumen-de-modificaciones-y-ajustes-de-hogwarts-legacy","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/resumen-de-modificaciones-y-ajustes-de-hogwarts-legacy\/","title":{"rendered":"Resumen de modificaciones y ajustes de Hogwarts Legacy"},"content":{"rendered":"
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Seg\u00fan todos los informes, el juego de rol de mundo abierto Hogwarts Legacy ha tenido un lanzamiento comercial muy exitoso y una recepci\u00f3n igualmente c\u00e1lida entre fan\u00e1ticos y cr\u00edticos.<\/p>\n
Eso no significa que no haya espacio para mejoras, por supuesto. Los desarrolladores acaban de lanzar un nuevo parche, pero los usuarios de PC pueden hacer mucho m\u00e1s para expandir y mejorar el juego gracias a la gran cantidad de modificaciones y ajustes de Hogwarts Legacy que la comunidad en ciernes ya ha preparado en unos pocos d\u00edas. Hemos organizado los cambios y actualizaciones m\u00e1s notables por categor\u00eda a continuaci\u00f3n.<\/p>\n
Al igual que muchos juegos de PC recientes (especialmente los creados con Unreal Engine), Hogwarts Legacy no funciona perfectamente en la mayor\u00eda de las plataformas. Afortunadamente, estar hecho con UE4 tiene la ventaja de permitir ajustes a trav\u00e9s del archivo Engine.ini ubicado en su carpeta AppDataLocalHogwarts LegacySavedConfigWindowsNoEditor. La primera y m\u00e1s descargada (hasta ahora, al menos) de las modificaciones de rendimiento de Hogwarts Legacy se llama Ascendio<\/span> y a\u00f1ade los siguientes par\u00e1metros al archivo mencionado:<\/p>\n [SystemSettings]<\/em> [ConsoleVariables]<\/em> Tenga en cuenta que la configuraci\u00f3n predeterminada del tama\u00f1o del grupo de transmisi\u00f3n de este mod (3072) apunta a GPU de 8 GB como la GeForce RTX 3070, que tiene muchas dificultades en Hogwarts Legacy. Si tiene m\u00e1s VRAM, puede aumentar f\u00e1cilmente ese valor a 4096 o 5120.<\/p>\n
r.bForceCPUAccessToGPUSkinVerts=Verdadero<\/em>
r.GTSyncType=1<\/em>
r.OneFrameThreadLag=1<\/em>
r.FinishCurrentFrame=0<\/em>
r.UseVSync=Verdadero<\/em>
r.Transmisi\u00f3n de texturas=1<\/em>
r.Streaming.PoolSize=3072<\/em>
r.Streaming.LimitPoolSizeToVRAM=1<\/em>
r.MaxAnisotropy=8<\/em>
r.DynamicShadows=Verdadero<\/em>
r.MinShadowResolution=1024<\/em>
r.MaxShadowResolution=3072<\/em>
r.ShadowFadeExponent=1.0<\/em><\/p>\n
AllowAsyncRenderThreadUpdates=1<\/em>
AllowAsyncRenderThreadUpdatesDuringGamethreadUpdates=1<\/em>
AllowAsyncRenderThreadUpdatesEditor=1<\/em><\/p>\n