{"id":466617,"date":"2023-02-17T00:46:34","date_gmt":"2023-02-17T00:46:34","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/ceo-de-hasbro-sobre-el-fiasco-de-dd-fallamos-en-el-ogl-pero-desde-entonces-corregimos-el-curso\/"},"modified":"2023-02-17T00:46:35","modified_gmt":"2023-02-17T00:46:35","slug":"ceo-de-hasbro-sobre-el-fiasco-de-dd-fallamos-en-el-ogl-pero-desde-entonces-corregimos-el-curso","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/ceo-de-hasbro-sobre-el-fiasco-de-dd-fallamos-en-el-ogl-pero-desde-entonces-corregimos-el-curso\/","title":{"rendered":"CEO de Hasbro sobre el fiasco de D&D: ‘Fallamos’ en el OGL pero ‘desde entonces corregimos el curso’"},"content":{"rendered":"


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El CEO de Hasbro, Chris Cocks, dijo a los inversores que la protesta organizada contra los cambios en Dungeons & Dragons OGL, espec\u00edficamente la cancelaci\u00f3n masiva de las cuentas de D&D Beyond, tendr\u00e1 poco o ning\u00fan impacto en los resultados de Wizards of the Coast en 2023. Los comentarios se hicieron durante un llamada previamente programada con inversores el jueves.<\/p>\n

\u00abNo logramos actualizar nuestra licencia de juego abierto\u00bb, dijo Cocks, \u00abdesde entonces hemos corregido el curso y estamos brindando un resultado s\u00f3lido para la comunidad y el juego\u00bb.<\/p>\n

Cuando apareci\u00f3 en l\u00ednea una versi\u00f3n filtrada de un borrador de acuerdo de licencia conocido como OGL (Open Gaming License), los fan\u00e1ticos se organizaron bajo el #AbiertoDnD<\/a> hashtag. Muchos instaron a los clientes de D&D Beyond, la plataforma digital de Dungeons & Dragons, a cancelar sus suscripciones. La l\u00f3gica era que al perjudicar financieramente a Hasbro (reduciendo los ingresos en una plataforma digital estrat\u00e9gica que se espera que sea la base de la pr\u00f3xima iteraci\u00f3n del juego de rol seminal) los fan\u00e1ticos ganar\u00edan influencia contra los cambios propuestos en la OGL. La controversia lleg\u00f3 a los titulares internacionales, y esa presi\u00f3n en parte parece haber dado lugar a que una parte significativa de la tradici\u00f3n de D&D y su conjunto de reglas pasaran al dominio p\u00fablico. Pero, seg\u00fan Cocks, no parece haber afectado sustancialmente las ganancias de la marca D&D en 2023.<\/p>\n

\u00abTuvimos algunas cancelaciones de suscripciones\u00bb, dijo Cocks, \u00abpero fueron comparativamente menores en la totalidad de D&D [profit and loss] y los magos [profit and loss].\u201d<\/p>\n

Cocks agreg\u00f3 que, al contactar a los usuarios que cancelaron sus suscripciones, la compa\u00f1\u00eda descubri\u00f3 que \u201cmuchos de ellos est\u00e1n muy abiertos a reiniciar sus suscripciones\u201d.<\/p>\n

Hasbro adquiri\u00f3 D&D Beyond en abril de 2022, y Cocks dijo el jueves que su organizaci\u00f3n desde entonces ha cumplido con su inversi\u00f3n con un crecimiento de usuarios de alrededor del 20% en 2022 y un crecimiento \u201cproporcional\u201d en los ingresos.<\/p>\n

\u201cEs una gran plataforma\u201d, dijo Cocks. \u201cEs un valor realmente bueno, y es algo que ha sido un buen factor de crecimiento para nosotros\u201d.<\/p>\n

Estas declaraciones se hicieron durante la llamada de ganancias trimestrales de Hasbro, y justo despu\u00e9s de un ciclo de noticias espectacularmente malas para el gigante de juegos y juguetes con sede en Rhode Island. En noviembre, los analistas de Bank of America acusaron a la compa\u00f1\u00eda de \u201cdestruir el valor a largo plazo\u201d de Magia: la reuni\u00f3n<\/em>, \u00abmatando su gallina de los huevos de oro\u00bb sobreimprimiendo tarjetas, incluido un juego de 60 tarjetas reimpresas al azar que se vendieron al por menor por $ 999. El documento t\u00e9cnico dio lugar a una rara rebaja doble de las acciones de la empresa. <\/p>\n

Si bien la situaci\u00f3n de OGL se ha calmado un poco, el sentimiento del consumidor parece estar cambiando anecd\u00f3ticamente. Gran parte del futuro de la marca D&D depender\u00e1 del \u00e9xito de una pr\u00f3xima pel\u00edcula, Dragones y mazmorras: Honor entre ladrones<\/em>, protagonizada por Chris Pine y Michelle Rodr\u00edguez. Tambi\u00e9n ocupa un lugar preponderante en el calendario el lanzamiento de Larian Studios. Puerta de Baldur 3<\/em> juego de rol de computadora, que seg\u00fan Cocks deber\u00eda impulsar los ingresos de Hasbro en el oto\u00f1o. Mientras tanto, el descontento de los empleados en Wizards est\u00e1 hirviendo a fuego lento, y los competidores m\u00e1s peque\u00f1os est\u00e1n teniendo un d\u00eda de campo present\u00e1ndose como alternativas m\u00e1s \u00e9ticas a D&D.<\/p>\n<\/div>\n