{"id":46763,"date":"2022-07-24T18:25:06","date_gmt":"2022-07-24T18:25:06","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/vista-previa-tecnica-de-pc-de-saints-row-el-reinicio-brilla-en-pc-y-sugiere-caracteristicas-de-ps5-y-series-x\/"},"modified":"2022-07-24T18:25:07","modified_gmt":"2022-07-24T18:25:07","slug":"vista-previa-tecnica-de-pc-de-saints-row-el-reinicio-brilla-en-pc-y-sugiere-caracteristicas-de-ps5-y-series-x","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/vista-previa-tecnica-de-pc-de-saints-row-el-reinicio-brilla-en-pc-y-sugiere-caracteristicas-de-ps5-y-series-x\/","title":{"rendered":"Vista previa t\u00e9cnica de PC de Saints Row: el reinicio brilla en PC y sugiere caracter\u00edsticas de PS5 y Series X"},"content":{"rendered":"


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Saints Row est\u00e1 de regreso, en un reinicio de 2022 que ve al desarrollador Volition actualizar la serie con un motor interno mejorado. Cuando se lance el 23 de agosto, podremos ver c\u00f3mo se comparan todas las consolas, incluidas la PS5, la Serie X y las m\u00e1quinas de \u00faltima generaci\u00f3n, pero hoy se trata de nuestra experiencia pr\u00e1ctica con una versi\u00f3n inicial de PC que se ejecuta en una m\u00e1quina RTX 3080. . Al entrar, quer\u00edamos saber c\u00f3mo se ve\u00eda la versi\u00f3n para PC, funcionando a 4K con la configuraci\u00f3n al m\u00e1ximo, y qu\u00e9 pistas podr\u00edamos encontrar sobre las versiones de la Serie X y PS5 que a\u00fan no se han revelado, incluida la compatibilidad con RT. Profundicemos y veamos qu\u00e9 se muestra hasta ahora. <\/p>\n

De inmediato, los materiales, la iluminaci\u00f3n y la f\u00edsica en lo \u00faltimo de Volition son un gran salto en calidad con respecto a los juegos anteriores de Saints Row. Atr\u00e1s quedaron los sombreadores planos y simplistas para la piel y la ropa presentes en el \u00faltimo lanzamiento de Saints Row de 2013, ahora reemplazados por materiales iluminados de manera m\u00e1s realista. De hecho, independientemente de c\u00f3mo crees tu personaje, y aqu\u00ed hay posibilidades ilimitadas, siempre hay un nivel de referencia respetable para la calidad del modelo. Del mismo modo para el medio ambiente, la calidad de la textura es n\u00edtida, aprovechando la VRAM de 10 GB de nuestro RTX 3080 aqu\u00ed c\u00f3modamente. En general, el nivel de detalle mundial ya es claramente m\u00e1s adecuado para un proyecto destinado a un lanzamiento de PS5 y Series X. Entrando en la acci\u00f3n en s\u00ed, los faros de los autom\u00f3viles est\u00e1n marcados por un sorprendente efecto volum\u00e9trico, agregando rayos de luz y agregando una sensaci\u00f3n satisfactoria de profundidad a la escena. La f\u00edsica de objetos tambi\u00e9n impresiona de inmediato, con momentos de escenarios esparcidos con TNT que producen una gran recompensa cuando los barriles se abren y los puentes se derrumban. <\/p>\n

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