{"id":468001,"date":"2023-02-17T17:25:40","date_gmt":"2023-02-17T17:25:40","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-proximo-juego-principal-de-sid-meiers-civilization-esta-en-desarrollo-con-heather-hazen-nombrada-nueva-jefa-de-estudio\/"},"modified":"2023-02-17T17:25:42","modified_gmt":"2023-02-17T17:25:42","slug":"el-proximo-juego-principal-de-sid-meiers-civilization-esta-en-desarrollo-con-heather-hazen-nombrada-nueva-jefa-de-estudio","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-proximo-juego-principal-de-sid-meiers-civilization-esta-en-desarrollo-con-heather-hazen-nombrada-nueva-jefa-de-estudio\/","title":{"rendered":"El pr\u00f3ximo juego principal de Sid Meier’s Civilization est\u00e1 en desarrollo con Heather Hazen nombrada nueva jefa de estudio"},"content":{"rendered":"
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El pr\u00f3ximo juego principal en el La civilizaci\u00f3n de Sid Meier<\/em> La franquicia est\u00e1 en desarrollo en Firaxis Games, anunci\u00f3 el editor 2K. <\/p>\n Las empresas tambi\u00e9n anunciaron los siguientes cambios importantes en el personal:<\/p>\n <\/p>\n Ed Beach continuar\u00e1 con su papel como director creativo en La civilizaci\u00f3n de Sid Meier<\/em>. La playa ha sido una \u201cparte integral\u201d del desarrollo de Sid Meier’s <\/em>Civilizaci\u00f3n<\/i> serie durante 15 a\u00f1os, y m\u00e1s recientemente lider\u00f3 el desarrollo de Civilizaci\u00f3n VI de Sid Meier<\/em>.<\/p>\n Encuentre citas de 2K y Firaxis Games a continuaci\u00f3n.<\/p>\n David Ismailer \u2013 Presidente, 2K<\/strong><\/p>\n \u201cEstamos emocionados de dar la bienvenida a Heather Hazen como la nueva jefa de estudio de Firaxis Games, y creemos que continuar\u00e1 impulsando el \u00e9xito que Firaxis ha brindado constantemente como parte del modelo de estudio independiente de 2K. 2K y Firaxis Games est\u00e1n profundamente agradecidos por la base que sent\u00f3 Steve Martin durante su tiempo en el estudio, guiando m\u00e1s de 30 lanzamientos de juegos en tres franquicias que definen el g\u00e9nero, y por asegurar una transici\u00f3n sin problemas para Heather en su nuevo rol. Firaxis es uno de los estudios m\u00e1s renombrados de nuestra compa\u00f1\u00eda y de la industria, y estamos seguros de que el equipo continuar\u00e1 haciendo grandes cosas bajo su liderazgo.<\/p>\n \u201cJake revolucion\u00f3 los juegos t\u00e1cticos por turnos y continuamente elev\u00f3 el nivel de narraci\u00f3n en el g\u00e9nero de estrategia. Tenemos un profundo aprecio por su trabajo y no podemos esperar a ver qu\u00e9 hace a continuaci\u00f3n\u201d.<\/p>\n Heather Hazen \u2013 Jefa de estudio, Firaxis Games<\/strong><\/p>\n \u201cEstoy encantado de tener esta oportunidad de continuar con el legado hist\u00f3rico del estudio, comenzando con el anuncio de que Firaxis est\u00e1 en desarrollo en la pr\u00f3xima versi\u00f3n del legendario Civilizaci\u00f3n<\/em> franquicia. Tengo la suerte de trabajar con algunos de los mejores desarrolladores de nuestra industria, y tenemos planes de llevar la franquicia de Civilization a nuevas y emocionantes alturas para nuestros millones de jugadores en todo el mundo. Adem\u00e1s, seguiremos apoyando Los soles de medianoche de Marvel<\/em> con contenido posterior al lanzamiento y explorar nuevos proyectos creativos para nuestros equipos\u201d.<\/p>\n Jake Solomon \u2013 Ex director creativo, Firaxis Games<\/strong><\/p>\n \u201cMe estoy embarcando en un nuevo cap\u00edtulo; sin embargo, estoy incre\u00edblemente agradecido de haber tenido la oportunidad de cumplir mis sue\u00f1os en Firaxis Games. Estoy agradecido a todos los que disfrutaron XCOM<\/em> y Los soles de medianoche de Marvel<\/em>y a mis socios de desarrollo y publicaci\u00f3n que ayudaron a dar vida a esos juegos\u201d.<\/p>\n<\/blockquote>\n<\/div>\n\n
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