{"id":469533,"date":"2023-02-18T11:05:11","date_gmt":"2023-02-18T11:05:11","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/payday-3-es-la-maxima-prioridad-de-starbreeze-en-2023-nueva-asociacion-para-investigar-la-adaptacion-cinematografica-televisiva-de-accion-en-vivo\/"},"modified":"2023-02-18T11:05:14","modified_gmt":"2023-02-18T11:05:14","slug":"payday-3-es-la-maxima-prioridad-de-starbreeze-en-2023-nueva-asociacion-para-investigar-la-adaptacion-cinematografica-televisiva-de-accion-en-vivo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/payday-3-es-la-maxima-prioridad-de-starbreeze-en-2023-nueva-asociacion-para-investigar-la-adaptacion-cinematografica-televisiva-de-accion-en-vivo\/","title":{"rendered":"PAYDAY 3 es la m\u00e1xima prioridad de Starbreeze en 2023; Nueva asociaci\u00f3n para investigar la adaptaci\u00f3n cinematogr\u00e1fica\/televisiva de acci\u00f3n en vivo"},"content":{"rendered":"


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Hoy, el desarrollador y editor de juegos sueco Starbreeze public\u00f3 su informe de fin de a\u00f1o para 2022 mientras espera con ansias el 2023, donde el lanzamiento de PAYDAY 3 ser\u00e1 la m\u00e1xima prioridad. Tobias Sj\u00f6gren, CEO de Starbreeze, declar\u00f3:<\/p>\n

El 1 de enero de este a\u00f1o, lanzamos el tr\u00e1iler y el logotipo del pr\u00f3ximo gran paso en nuestro viaje: el lanzamiento de este a\u00f1o de PAYDAY 3. El hecho de que el juego sea tan esperado se refleja no solo en la reacci\u00f3n al adelanto, sino tambi\u00e9n en que el juego ha subido r\u00e1pidamente en la lista de deseos global de Steam de los juegos m\u00e1s deseados.<\/em><\/p>\n

Tenemos un a\u00f1o intenso, inspirador y divertido por delante, con el lanzamiento de PAYDAY 3 como nuestra m\u00e1xima prioridad. Al mismo tiempo, continuaremos desarrollando nuestra propia propiedad intelectual, el pr\u00f3ximo gran proyecto de desarrollo de juegos se llevar\u00e1 a cabo y continuaremos construyendo Starbreeze de acuerdo con nuestra estrategia. Vemos que una combinaci\u00f3n de proyectos de desarrollo de juegos de nuestras IP patentadas y con licencia, nuestras actividades de publicaci\u00f3n y el potencial que existe para llevar la marca PAYDAY m\u00e1s all\u00e1 de los juegos garantizar\u00e1 un modelo de ingresos diferenciado y a largo plazo y llevar\u00e1 a Starbreeze al siguiente nivel.<\/em><\/p>\n

La empresa tambi\u00e9n creci\u00f3 ligeramente en el \u00faltimo trimestre (de 156 a 165 empleados) para acomodar el lanzamiento del juego y la preparaci\u00f3n del pr\u00f3ximo proyecto de juego no anunciado.<\/p>\n

En un comunicado de prensa separado, Starbreeze tambi\u00e9n revel\u00f3 una asociaci\u00f3n con la productora Stockholm Syndrome para buscar la adaptaci\u00f3n de PAYDAY IP para formatos de televisi\u00f3n y pel\u00edculas de acci\u00f3n en vivo.<\/p>\n

Tobias Sj\u00f6gren, CEO de Starbreeze, dijo en un comunicado:<\/p>\n

Estamos muy contentos de asociarnos con el S\u00edndrome de Estocolmo con la ambici\u00f3n mutua de llevar nuestra franquicia a nuevas alturas y una audiencia a\u00fan m\u00e1s amplia. Es un hito en nuestro viaje para crear IP que se expanda m\u00e1s all\u00e1 del \u00e1mbito de los juegos, y el S\u00edndrome de Estocolmo es un gran socio y encaja perfectamente con nuestra misi\u00f3n de construir una comunidad a\u00fan m\u00e1s amplia y comprometida.<\/em><\/p>\n

Peter Settman, fundador del S\u00edndrome de Estocolmo, agreg\u00f3:<\/p>\n

Hemos tenido la oportunidad de trabajar con muchas direcciones IP diferentes a lo largo de los a\u00f1os, y PAYDAY siempre ha estado en nuestro radar. Tiene una calidad cinematogr\u00e1fica y narrativa que se presta a una fant\u00e1stica adaptaci\u00f3n de acci\u00f3n en vivo.<\/em><\/p>\n

PAYDAY se une a una gran cantidad de IP de juegos que se han adaptado recientemente o se adaptar\u00e1n pronto para formatos de pel\u00edculas\/TV de acci\u00f3n en vivo, como Resident Evil, Uncharted, The Last of Us, God of War, Ghost of Tsushima, Horizon, Gran Turismo , Fallout, Halo, Assassin’s Creed, Sonic, Mario, Borderlands y Rainbow Six, solo por nombrar algunos.<\/p>\n

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