{"id":470908,"date":"2023-02-19T06:23:03","date_gmt":"2023-02-19T06:23:03","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/se-espera-que-crystal-dynamics-y-eidos-montreal-lancen-5-juegos-triple-a-para-marzo-de-2028\/"},"modified":"2023-02-19T06:23:05","modified_gmt":"2023-02-19T06:23:05","slug":"se-espera-que-crystal-dynamics-y-eidos-montreal-lancen-5-juegos-triple-a-para-marzo-de-2028","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/se-espera-que-crystal-dynamics-y-eidos-montreal-lancen-5-juegos-triple-a-para-marzo-de-2028\/","title":{"rendered":"Se espera que Crystal Dynamics y Eidos Montreal lancen 5 juegos triple A para marzo de 2028"},"content":{"rendered":"
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Se espera que Crystal Dynamics y Eidos Montreal lancen cinco juegos triple A para el 31 de marzo de 2028.<\/p>\n
Lars Wingefors, director ejecutivo de Crystal Dynamics y la empresa matriz de Eidos, Embracer, proporcion\u00f3 una actualizaci\u00f3n sobre la cartera de proyectos triple A del grupo durante una presentaci\u00f3n de ganancias trimestrales el jueves.<\/p>\n
Defini\u00f3 los juegos triple A como t\u00edtulos que tienen m\u00e1s de 100 desarrolladores a tiempo completo en la cima de su fase de desarrollo.<\/p>\n
Tambi\u00e9n deben tener presupuestos de marketing notables o significativos y se espera que vendan al menos dos millones de unidades.<\/p>\n
Y si el trabajo de desarrollo lo paga un socio externo, Embracer tambi\u00e9n debe tener una ventaja econ\u00f3mica notable.<\/p>\n