{"id":470908,"date":"2023-02-19T06:23:03","date_gmt":"2023-02-19T06:23:03","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/se-espera-que-crystal-dynamics-y-eidos-montreal-lancen-5-juegos-triple-a-para-marzo-de-2028\/"},"modified":"2023-02-19T06:23:05","modified_gmt":"2023-02-19T06:23:05","slug":"se-espera-que-crystal-dynamics-y-eidos-montreal-lancen-5-juegos-triple-a-para-marzo-de-2028","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/se-espera-que-crystal-dynamics-y-eidos-montreal-lancen-5-juegos-triple-a-para-marzo-de-2028\/","title":{"rendered":"Se espera que Crystal Dynamics y Eidos Montreal lancen 5 juegos triple A para marzo de 2028"},"content":{"rendered":"


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Se espera que Crystal Dynamics y Eidos Montreal lancen cinco juegos triple A para el 31 de marzo de 2028.<\/p>\n

Lars Wingefors, director ejecutivo de Crystal Dynamics y la empresa matriz de Eidos, Embracer, proporcion\u00f3 una actualizaci\u00f3n sobre la cartera de proyectos triple A del grupo durante una presentaci\u00f3n de ganancias trimestrales el jueves.<\/p>\n

Defini\u00f3 los juegos triple A como t\u00edtulos que tienen m\u00e1s de 100 desarrolladores a tiempo completo en la cima de su fase de desarrollo.<\/p>\n

Tambi\u00e9n deben tener presupuestos de marketing notables o significativos y se espera que vendan al menos dos millones de unidades.<\/p>\n

Y si el trabajo de desarrollo lo paga un socio externo, Embracer tambi\u00e9n debe tener una ventaja econ\u00f3mica notable.<\/p>\n

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<\/svg>Perfect Dark – tr\u00e1iler de anuncio<\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n

Un proyecto que parecer\u00eda cumplir con las tres estipulaciones es Perfect Dark, un desarrollo conjunto entre el estudio de Xbox The Initiative y Crystal Dynamics, que est\u00e1 siendo financiado por Microsoft.<\/p>\n

Otro es el pr\u00f3ximo juego Tomb Raider de Crystal Dynamics, que ser\u00e1 publicado por Amazon.<\/p>\n

Recientemente se afirm\u00f3 que un nuevo juego de Deus Ex estaba en desarrollo muy temprano en Eidos Montreal, y que el estudio estaba trabajando en una nueva IP y colaborando con Microsoft en juegos de Xbox, incluido Fable.<\/p>\n

Antes de la finalizaci\u00f3n el a\u00f1o pasado de un acuerdo de $ 300 millones para adquirir una gran parte del brazo de desarrollo occidental de Square Enix, Embracer dijo que estaba considerando lanzar secuelas, remakes, remasterizaciones, spin-offs y m\u00e1s para Crystal Dynamics y Eidos Montreal IPs, que tambi\u00e9n incluyen Ladr\u00f3n.<\/p>\n

Y en noviembre, Crystal Dynamics y el CEO de Eidos, Phil Rogers, dijeron que Crystal Dynamics hab\u00eda recibido una respuesta abrumadora a una encuesta dise\u00f1ada para medir el inter\u00e9s en una posible reactivaci\u00f3n de su serie Legacy of Kain, que estuvo inactiva durante mucho tiempo.<\/p>\n

El lanzamiento de cinco juegos triple A en los pr\u00f3ximos cinco a\u00f1os marcar\u00eda un aumento significativo en los tres lanzados por los dos estudios en los \u00faltimos cinco a\u00f1os.<\/p>\n

Eran Shadow of the Tomb Raider de 2018 (Eidos Montreal), Marvel’s Avengers de 2020 (Crystal Dynamics y Eidos Montreal) y Marvel’s Guardians of the Galaxy de 2021 (Eidos Montreal).<\/p>\n

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En total, Wingefors dijo que Embracer planea lanzar 31 juegos triple A para el 31 de marzo de 2028.<\/p>\n

Adem\u00e1s de los cinco de Crystal Dynamics y Eidos Montreal, ocho vendr\u00e1n de Gearbox Entertainment, 11 de Sabre Interactive, seis de Plaion y uno de THQ Nordic.<\/p>\n

Se espera que se lancen cuatro durante el pr\u00f3ximo a\u00f1o fiscal de Embracer que finaliza en marzo de 2024, con 7 u 8 lanzados cada a\u00f1o a partir de entonces.<\/p>\n

17 de estos juegos est\u00e1n en plena producci\u00f3n, nueve est\u00e1n en preproducci\u00f3n y cinco est\u00e1n en la fase de concepto.<\/p>\n

24 se publicar\u00e1n internamente, 28 se desarrollar\u00e1n internamente, 23 se basan en IP propia, 24 se basan en IP establecida y siete se basan en IP nueva.<\/p>\n

Solo seis de los 31 proyectos han sido anunciados hasta la fecha, dijo Wingefors.<\/p>\n

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