{"id":471641,"date":"2023-02-19T18:48:19","date_gmt":"2023-02-19T18:48:19","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-gente-detras-de-pubg-cree-que-el-tirador-de-extraccion-es-la-proxima-gran-novedad\/"},"modified":"2023-02-19T18:48:20","modified_gmt":"2023-02-19T18:48:20","slug":"la-gente-detras-de-pubg-cree-que-el-tirador-de-extraccion-es-la-proxima-gran-novedad","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-gente-detras-de-pubg-cree-que-el-tirador-de-extraccion-es-la-proxima-gran-novedad\/","title":{"rendered":"La gente detr\u00e1s de PUBG cree que el tirador de extracci\u00f3n es la pr\u00f3xima gran novedad"},"content":{"rendered":"


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Escondido dentro de un informe para inversores, uno ve los planes PUBG: campos de batalla <\/em>El editor Krafton ha hecho para salir de un mercado de Battle Royale que ayud\u00f3 a crear, pero que parece estar estancado, incluso para los Cuatro Grandes (incluidos Leyendas del \u00e1pice<\/em>, <\/em>Fortnite<\/em>, <\/em>y Obligaciones<\/em>:<\/em> zona de guerra<\/em>) que dominan el espacio.<\/p>\n

El estudio de PUBG est\u00e1 trabajando en un tirador de extracci\u00f3n, un subg\u00e9nero que parece el camino del futuro, especialmente para los grandes bateadores entre los desarrolladores de tiradores en primera persona. El juego hasta ahora se llama \u00abProyecto BlackBudget\u00bb, dijo Krafton, con sede en Corea del Sur, a los inversores la semana pasada, y un lanzamiento triple (PC, consola y m\u00f3vil) est\u00e1 sobre la mesa.<\/p>\n

Krafton est\u00e1 \u201cdesafi\u00e1ndonos a nosotros mismos para popularizar el g\u00e9nero de disparos de extracci\u00f3n\u201d, dijo la compa\u00f1\u00eda. Aqu\u00ed est\u00e1 la cosa: puede que ya sea lo suficientemente popular, y Krafton est\u00e1 tratando de cortar una porci\u00f3n tan grande como puede seguir Obligaciones:<\/em> zona de guerra<\/em>El \u00e9xito de ‘s con su modo DMZ a\u00fan en beta.<\/p>\n

Los tiradores de extracci\u00f3n han existido en serio desde al menos 2019, cuando Escapar de Tarkov<\/em> – para entonces con casi tres a\u00f1os – se incendi\u00f3 en la cima de las listas de Twitch y Steam. Sus conceptos tambi\u00e9n se pueden encontrar en modos como The Dark Zone de 2016. la divisi\u00f3n de Tom Clancy<\/em> y su secuela de 2019, as\u00ed como, naturalmente, D\u00edaZ<\/em>. Un mod de ese juego se convirti\u00f3 PUBG: campos de batalla<\/em>.<\/p>\n

Pero tambi\u00e9n hemos visto un aumento en los tiradores de extracci\u00f3n buenos e independientes, o al menos intentos interesantes de acceso temprano para llamar la atenci\u00f3n de los fan\u00e1ticos de los tiradores. Eso se produjo durante un per\u00edodo de un a\u00f1o que ha sido absolutamente brutal en nuevas ideas que persiguen un modelo de Battle Royale o Battle Pass, o ambos.<\/p>\n

Las mayores bajas:<\/p>\n