{"id":473009,"date":"2023-02-20T16:10:02","date_gmt":"2023-02-20T16:10:02","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/tencent-reduce-los-planes-de-hardware-de-realidad-virtual\/"},"modified":"2023-02-20T16:10:03","modified_gmt":"2023-02-20T16:10:03","slug":"tencent-reduce-los-planes-de-hardware-de-realidad-virtual","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/tencent-reduce-los-planes-de-hardware-de-realidad-virtual\/","title":{"rendered":"Tencent reduce los planes de hardware de realidad virtual"},"content":{"rendered":"


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Tencent, uno de los editores de juegos m\u00e1s grandes del mundo, ha reducido los planes para enfrentarse al metaverso con su propio hardware de realidad virtual.\n<\/p>\n

Seg\u00fan un nuevo informe de Reuters, la compa\u00f1\u00eda china est\u00e1 lista para recortar sus planes y personal \u00abrecortando[ting] costos y personal\u00bb en su unidad XR de \u00abrealidad extendida\u00bb. No est\u00e1 claro c\u00f3mo afectar\u00e1 esto a los 300 empleados que trabajan actualmente en el departamento, que se estableci\u00f3 reci\u00e9n en junio del a\u00f1o pasado.\n<\/p>\n

Rese\u00f1a de The Big PS VR2 – RESE\u00d1A Y JUEGO DE PLAYSTATION VR2 – Rinc\u00f3n de realidad virtual de Ian.<\/figcaption><\/figure>\n

Si bien Tencent no habla p\u00fablicamente sobre los cambios m\u00e1s all\u00e1 de admitir que estaba \u00abhaciendo ajustes en algunos equipos comerciales\u00bb, fuentes cercanas a la situaci\u00f3n informan que parte del problema es el largo proceso de hacer que el hardware sea rentable. Seg\u00fan se informa, el pron\u00f3stico interno confirm\u00f3 que es poco probable que el desarrollo y la venta de su propio sistema de realidad virtual sean rentables para Tencent hasta 2027.\n<\/p>\n

Las fuentes tambi\u00e9n dicen que la falta de \u00abjuegos prometedores\u00bb tambi\u00e9n puede haber afectado la decisi\u00f3n de reducir la escala.\n<\/p>\n

\u00abBajo la nueva estrategia de la compa\u00f1\u00eda en su conjunto, ya no encaja\u00bb, dijo una fuente.\n<\/p>\n

Tencent inform\u00f3 recientemente que estaba \u00abrestableciendo su estrategia de fusiones y adquisiciones (M&A)\u00bb centr\u00e1ndose en \u00abcomprar participaciones mayoritarias principalmente en compa\u00f1\u00edas de juegos en el extranjero\u00bb.\n<\/p>\n

Tencent tradicionalmente adquir\u00eda participaciones minoritarias y se contentaba con ser un \u00abinversor financiero pasivo\u00bb, pero ahora \u00abbusca agresivamente poseer participaciones mayoritarias o incluso de control en objetivos en el extranjero\u00bb, principalmente en el \u00absector central del juego\u00bb. Seg\u00fan los informes, los activos de Metaverse tambi\u00e9n son de inter\u00e9s para Tencent.\n<\/p>\n

Shawn Layden, mejor conocido por su tiempo en altos cargos dentro de Sony, se uni\u00f3 a Tencent Games a fines del a\u00f1o pasado como asesor estrat\u00e9gico.<\/p>\n<\/p><\/div>\n