{"id":473589,"date":"2023-02-20T23:23:52","date_gmt":"2023-02-20T23:23:52","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/marvels-avengers-el-ex-director-creativo-de-support-studio-se-disculpa-por-el-juego\/"},"modified":"2023-02-20T23:23:56","modified_gmt":"2023-02-20T23:23:56","slug":"marvels-avengers-el-ex-director-creativo-de-support-studio-se-disculpa-por-el-juego","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/marvels-avengers-el-ex-director-creativo-de-support-studio-se-disculpa-por-el-juego\/","title":{"rendered":"Marvel’s Avengers: el ex director creativo de Support Studio se disculpa por el juego"},"content":{"rendered":"
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Virtosu Cezar, ex director creativo de Virtuos, que ayud\u00f3 a desarrollar Marvel’s Avengers, se disculp\u00f3 por c\u00f3mo result\u00f3 el juego y cit\u00f3 una \u00abproducci\u00f3n desafiante\u00bb por no convertirse en lo que podr\u00eda haber sido.<\/p>\n
En declaraciones a Edge Magazine (a trav\u00e9s de GamesRadar), Cezar no entr\u00f3 en muchos detalles sobre los problemas que llevaron a la decisi\u00f3n de finalizar el desarrollo de Marvel’s Avengers solo un poco m\u00e1s de dos a\u00f1os despu\u00e9s de su lanzamiento, pero se disculp\u00f3 de todos modos.<\/p>\n
\u00abFue una producci\u00f3n desafiante, digamos\u00bb, dijo Virtosu a Edge. \u00abMe disculpo por eso\u00bb.<\/p>\n