{"id":473589,"date":"2023-02-20T23:23:52","date_gmt":"2023-02-20T23:23:52","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/marvels-avengers-el-ex-director-creativo-de-support-studio-se-disculpa-por-el-juego\/"},"modified":"2023-02-20T23:23:56","modified_gmt":"2023-02-20T23:23:56","slug":"marvels-avengers-el-ex-director-creativo-de-support-studio-se-disculpa-por-el-juego","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/marvels-avengers-el-ex-director-creativo-de-support-studio-se-disculpa-por-el-juego\/","title":{"rendered":"Marvel’s Avengers: el ex director creativo de Support Studio se disculpa por el juego"},"content":{"rendered":"


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Virtosu Cezar, ex director creativo de Virtuos, que ayud\u00f3 a desarrollar Marvel’s Avengers, se disculp\u00f3 por c\u00f3mo result\u00f3 el juego y cit\u00f3 una \u00abproducci\u00f3n desafiante\u00bb por no convertirse en lo que podr\u00eda haber sido.<\/p>\n

En declaraciones a Edge Magazine (a trav\u00e9s de GamesRadar), Cezar no entr\u00f3 en muchos detalles sobre los problemas que llevaron a la decisi\u00f3n de finalizar el desarrollo de Marvel’s Avengers solo un poco m\u00e1s de dos a\u00f1os despu\u00e9s de su lanzamiento, pero se disculp\u00f3 de todos modos.<\/p>\n

\u00abFue una producci\u00f3n desafiante, digamos\u00bb, dijo Virtosu a Edge. \u00abMe disculpo por eso\u00bb.<\/p>\n

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Virtosu dej\u00f3 Virtuos en 2020 por Hexworks y ahora est\u00e1 trabajando en The Lords of the Fallen, el reinicio de Lords of the Fallen de 2014 que obtuvo su primer avance del juego en The Game Awards 2022. El juego se lanzar\u00e1 en PS5, Xbox Series X\/ S y PC, pero a\u00fan no se ha dado una fecha o ventana de lanzamiento.<\/p>\n

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En cuanto a Marvel’s Avengers, el desarrollo activo finaliz\u00f3 para el juego de servicio en vivo y el soporte se suspender\u00e1 el 30 de septiembre, el mismo d\u00eda en que las compras digitales del t\u00edtulo ya no estar\u00e1n disponibles. <\/p>\n

La actualizaci\u00f3n de contenido final para Marvel’s Avengers fue la Actualizaci\u00f3n 2.7, que agreg\u00f3 Winter Soldier y Cloning Lab Omega-Level Threat. Tambi\u00e9n confirm\u00f3 que Spider-Man seguir\u00e1 siendo exclusivo de PlayStation.<\/p>\n

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El 31 de marzo ver\u00e1 la llegada de la actualizaci\u00f3n 2.8, pero solo ser\u00e1 una actualizaci\u00f3n de equilibrio. Despu\u00e9s del 31 de marzo, el mercado de cosm\u00e9ticos se cerrar\u00e1 y los cr\u00e9ditos ya no se podr\u00e1n comprar. Los cr\u00e9ditos sobrantes se convertir\u00e1n en recursos del juego y todos los cosm\u00e9ticos ser\u00e1n gratuitos para todos los jugadores.<\/p>\n

Llamamos a Marvel’s Avengers una de las mayores decepciones del E3 2019 y no mejor\u00f3 mucho a partir de ah\u00ed para el tan esperado juego. Sin embargo, hab\u00eda mucho que amar en el juego, especialmente en la campa\u00f1a, pero el paquete completo nunca se uni\u00f3.<\/p>\n

En nuestra revisi\u00f3n de Marvel’s Avengers, dijimos que \u00abtiene una campa\u00f1a de superh\u00e9roes divertida y entra\u00f1able, pero est\u00e1 vinculada a un juego posterior basado en el bot\u00edn que es tan repetitivo y poco gratificante que me dio pocas razones para querer seguir jugando\u00bb.<\/p>\n