nos lleg\u00f3 a mediados de la semana pasada, cayendo su embargo en un lunes festivo. Lo que sigue no es una revisi\u00f3n completa, sino impresiones de las primeras horas. Hay spoilers muy leves para las primeras 6-7 horas de juego.<\/em><\/p>\nUna de las mejores cosas que puede tener un juego de acci\u00f3n en primera persona es una gran patada. Como respaldo cuando la munici\u00f3n escasea, o como t\u00e1ctica de control de multitudes, una bota s\u00f3lida agrega gravedad al combate que, de lo contrario, puede convertirse en un chasquido de punto de mira desprendido.<\/p>\n
En Coraz\u00f3n at\u00f3mico<\/em>, no tienes una patada, pero los robots humanoides seguro que s\u00ed. Dales una oportunidad y se lanzar\u00e1n a dar una patada en salto con los dos pies que golpear\u00e1 como un Chevy cola de pez. Si no te quitas del camino, giras y golpeas el suelo con un ruido sordo, levant\u00e1ndote lentamente de tus manos mientras eres vulnerable a m\u00e1s da\u00f1o. Es una de las peleas cuerpo a cuerpo m\u00e1s viscerales que he visto en un juego de disparos en primera persona. Y el tiroteo tiene un empuje similar.<\/p>\nCoraz\u00f3n at\u00f3mico<\/em>El combate cin\u00e9tico de ‘s ayuda a distinguirlo de algunos inevitables. biochoque<\/em> comparaciones S\u00ed, eres un mercenario habilidoso con un pasado confuso y un secreto profundo. Claro, vives en un mundo de historia alternativa donde un Gran Hombre ha descubierto una tecnolog\u00eda poderosa pero problem\u00e1tica que podr\u00eda cambiar a la humanidad. Y, ciertamente, tienes tanto armas de disparo compatibles con mods como poderes secundarios que desarrollas a partir de materiales de actualizaci\u00f3n.<\/p>\nPara algunas personas, un estimado de 20 horas m\u00e1s de ese biochoque<\/em> El estilo, con gr\u00e1ficos m\u00e1s nuevos y una narraci\u00f3n competente, podr\u00eda ser una recomendaci\u00f3n suficiente. Pero Coraz\u00f3n at\u00f3mico<\/em> es diferente en algunos aspectos, algunos de ellos bastante refrescantes. El tiroteo y el combate cuerpo a cuerpo son m\u00e1s impactantes, y los encuentros se organizan con un poco m\u00e1s de libertad para la estrategia. Los entornos retro-futuristas-comunistas-rusos y las configuraciones de ciencia ficci\u00f3n est\u00e1n maravillosamente realizados, con una gran cantidad de detalles vividos que puedes absorber mientras exploras, recolectas y haces zapping.<\/p>\nHay demasiada informaci\u00f3n en lugar de mostrar y una gran cantidad de maldiciones e insinuaciones sexuales crudas y, aparentemente inevitable para el g\u00e9nero, retroceder y esta m\u00e1quina necesita una parte de las misiones que arrastran el reloj del juego. Todav\u00eda Coraz\u00f3n at\u00f3mico<\/em> no se siente estirado, al menos hasta ahora. Est\u00e1n sucediendo muchas cosas aqu\u00ed, y cuando la historia y la combinaci\u00f3n de botones est\u00e1n equilibradas, se siente fluido y divertido.<\/p>\n