{"id":476480,"date":"2023-02-22T12:14:00","date_gmt":"2023-02-22T12:14:00","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/cuando-el-juego-marvels-avengers-se-cierra-un-desarrollador-ofrece-una-disculpa\/"},"modified":"2023-02-22T12:14:02","modified_gmt":"2023-02-22T12:14:02","slug":"cuando-el-juego-marvels-avengers-se-cierra-un-desarrollador-ofrece-una-disculpa","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/cuando-el-juego-marvels-avengers-se-cierra-un-desarrollador-ofrece-una-disculpa\/","title":{"rendered":"Cuando el juego Marvel’s Avengers se cierra, un desarrollador ofrece una disculpa"},"content":{"rendered":"
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Si bien el soporte para el juego de los Vengadores terminar\u00e1 pronto, un ex director creativo de uno de los estudios de soporte de Marvel’s Avengers ha abordado el cierre inminente del juego de superh\u00e9roes con una breve pero conmovedora disculpa. El t\u00edtulo del servicio en vivo no estuvo a la altura de las expectativas del editor Square Enix, por lo que a lo largo de este a\u00f1o perder\u00e1 apoyo lentamente.<\/p>\n
Marvel’s Avengers fue desarrollado conjuntamente por Virtuos, y uno de los miembros del equipo habl\u00f3 sobre lo que le sucedi\u00f3 al juego y se disculp\u00f3 con los jugadores por el resultado desfavorable. El codirector creativo Cezar Virtosu ahora est\u00e1 en Hexworks desarrollando The Lords of the Fallen, pero tambi\u00e9n trabaj\u00f3 en jefes y enemigos para Marvel’s Avengers.<\/p>\n
\u201cDigamos que fue una producci\u00f3n desafiante\u201d, dice Virtosu. \u00abMe disculpo por eso\u00bb.<\/p>\n
Esto sigue a la noticia de que Marvel’s Avengers ser\u00e1 cerrado por Crystal Dynamics y Square Enix a finales de este a\u00f1o despu\u00e9s de que tuvo un descuento de Steam incre\u00edblemente elevado junto con la noticia del cierre.<\/p>\n
Esta disculpa de Virtosu es parte de una entrevista m\u00e1s amplia con Edge Magazine (a trav\u00e9s de GamesRadar), pero lamentablemente no retrasar\u00e1 el cierre del juego, lo que suceder\u00e1 el pr\u00f3ximo mes.<\/p>\n
La recepci\u00f3n de Marvel’s Avengers fue muy variada desde el principio. Square Enix opt\u00f3 por un juego de servicio en vivo con un flujo constante de actualizaciones gratuitas respaldadas por cosm\u00e9ticos y monedas, pero el impacto que esto tuvo en el ciclo principal del juego parece haber lastrado la experiencia general.<\/p>\n
Sostengo que las cosas para un solo jugador en el juego de los Vengadores son bastante buenas, incluso si algunas de las mec\u00e1nicas del servicio en vivo se deslizan. Si puede encontrarlo barato o puede jugarlo a trav\u00e9s de una suscripci\u00f3n de PC Game Pass, le recomiendo que al menos lo pruebe, especialmente despu\u00e9s del 31 de marzo, cuando todos los cosm\u00e9ticos se vuelven gratuitos.<\/p>\n
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