{"id":476873,"date":"2023-02-22T16:57:41","date_gmt":"2023-02-22T16:57:41","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-productor-de-m3gan-y-get-out-blumhouse-se-esta-moviendo-hacia-los-juegos-de-terror\/"},"modified":"2023-02-22T16:57:43","modified_gmt":"2023-02-22T16:57:43","slug":"el-productor-de-m3gan-y-get-out-blumhouse-se-esta-moviendo-hacia-los-juegos-de-terror","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-productor-de-m3gan-y-get-out-blumhouse-se-esta-moviendo-hacia-los-juegos-de-terror\/","title":{"rendered":"El productor de ‘M3GAN’ y ‘Get Out’ Blumhouse se est\u00e1 moviendo hacia los juegos de terror"},"content":{"rendered":"


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El gigante de las pel\u00edculas de terror Blumhouse se est\u00e1 metiendo en los videojuegos. La compa\u00f1\u00eda detr\u00e1s de \u00e9xitos como M3GAN<\/em>, Fuera, La Purga <\/em>y Insidioso <\/em>est\u00e1 abriendo una divisi\u00f3n de producci\u00f3n y publicaci\u00f3n que trabajar\u00e1 en juegos de terror originales para PC, consolas y dispositivos m\u00f3viles.<\/p>\n

\u201cEstamos en el negocio de las historias de miedo. Hacemos pel\u00edculas, hacemos televisi\u00f3n y existe este segmento masivo y creciente en los medios y el entretenimiento llamado juegos\u201d, dijo el presidente de Blumhouse, Abhijay Prakash. Bloomberg<\/em>. \u201cEl espacio es de cientos de miles de millones de d\u00f3lares; estamos en una excelente posici\u00f3n para intentar acceder a \u00e9l\u201d.<\/p>\n

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Al igual que con el lado cinematogr\u00e1fico de la productora, Blumhouse Games mantendr\u00e1 los presupuestos modestos. Planea lanzar juegos que cuestan menos de $ 10 millones. En lugar de adaptar sus propias pel\u00edculas (algo que Blumhouse ha intentado en el pasado) a juegos, la compa\u00f1\u00eda buscar\u00e1 proyectos que est\u00e9n en desarrollo y ofrecer\u00e1 a los estudios apoyo financiero, conocimiento creativo y el nombre de Blumhouse para incluir en sus t\u00edtulos.<\/p>\n

El veterano productor de juegos Zach Wood, que particip\u00f3 recientemente en Presa: Choque lunar<\/em> <\/em>y Ca\u00edda roja<\/em> <\/em>\u2014 ejecutar\u00e1 el lado creativo de Blumhouse Games. Don Sechler, un exejecutivo de PlayStation que trabaj\u00f3 en estrecha colaboraci\u00f3n con estudios independientes, supervisar\u00e1 los aspectos operativos y financieros.<\/p>\n

No es la primera vez que un estudio de cine abre una divisi\u00f3n de juegos. Disney sol\u00eda tener uno, al igual que Lucasfilm (que ahora otorga licencias de sus propiedades a desarrolladores externos). Sin embargo, Annapurna Interactive quiz\u00e1s haya establecido la plantilla a seguir para Blumhouse Games. La divisi\u00f3n de juegos de Annapurna Pictures tiene una excelente trayectoria como editor independiente, ya que ha lanzado t\u00edtulos como Lo que queda de Edith Finch<\/em>, <\/em>florencia<\/em>, <\/em>condado de donas<\/em>, <\/em>Comodines exteriores<\/em>, <\/em>Si se encuentra…<\/em>, <\/em>Blanco ne\u00f3n<\/em>, <\/em>Extraviado<\/em> y Sayonara corazones salvajes<\/em> <\/em>durante los \u00faltimos seis a\u00f1os.<\/p>\n<\/div>\n

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