{"id":478388,"date":"2023-02-23T09:41:45","date_gmt":"2023-02-23T09:41:45","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/intel-confirma-que-battlemage-las-tarjetas-graficas-discretas-arc-de-2da-generacion-presentaran-nuevas-tecnologias-geniales-y-arreglos-arquitectonicos-la-mayor-parte-del-equipo-esta-trabajando-en-e\/"},"modified":"2023-02-23T09:41:47","modified_gmt":"2023-02-23T09:41:47","slug":"intel-confirma-que-battlemage-las-tarjetas-graficas-discretas-arc-de-2da-generacion-presentaran-nuevas-tecnologias-geniales-y-arreglos-arquitectonicos-la-mayor-parte-del-equipo-esta-trabajando-en-e","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/intel-confirma-que-battlemage-las-tarjetas-graficas-discretas-arc-de-2da-generacion-presentaran-nuevas-tecnologias-geniales-y-arreglos-arquitectonicos-la-mayor-parte-del-equipo-esta-trabajando-en-e\/","title":{"rendered":"Intel confirma que Battlemage, las tarjetas gr\u00e1ficas discretas Arc de 2da generaci\u00f3n, presentar\u00e1n nuevas tecnolog\u00edas geniales y arreglos arquitect\u00f3nicos, la mayor parte del equipo est\u00e1 trabajando en ello"},"content":{"rendered":"


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Intel traer\u00e1 algunas caracter\u00edsticas nuevas y emocionantes con sus tarjetas gr\u00e1ficas de segunda generaci\u00f3n basadas en la arquitectura de GPU Arc Battlemage.<\/p>\n

Las tarjetas gr\u00e1ficas Arc impulsadas por GPU Battlemage de Intel presentar\u00e1n nueva tecnolog\u00eda, actualizaciones arquitect\u00f3nicas y m\u00e1s<\/h2>\n

Durante la \u00faltima edici\u00f3n del podcast \u00abThe Full Nerd\u00bb de PCWorld, el portavoz de Intel Arc, Tom Petersen, o TAP, como le gusta llamarlo a la industria, mencion\u00f3 el viaje general de su arquitectura de GPU de primera generaci\u00f3n, cuyo nombre en c\u00f3digo es Alchemist, y lo que podemos esperar en el futuro. Comenzando con Intel’s Alchemist o 1st Generation of Arc, TAP afirma que las ventas est\u00e1n donde la compa\u00f1\u00eda esperaba y que pueden mejorar a\u00fan m\u00e1s dada la propuesta de valor que ofrece Intel, como una reciente ca\u00edda de precio en Arc A750 que lo redujo a solo $ 249 d\u00f3lares estadounidenses.<\/p>\n

Petersen tambi\u00e9n mencion\u00f3 el progreso del controlador que el equipo de software y desarrollo ha realizado en los \u00faltimos meses. No solo pudieron hacer un gran trabajo al solucionar algunos de los principales problemas de rendimiento de la API en DX9, sino que tambi\u00e9n entregaron una amplia gama de versiones de controladores del d\u00eda 0 y el d\u00eda 1 para los \u00faltimos juegos AAA. De hecho, la cantidad de esos lanzamientos ahora ha superado lo que ofrece AMD y est\u00e1 a la par con NVIDIA, lo cual es muy impresionante.<\/p>\n

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Todo este trabajo definitivamente resultar\u00e1 \u00fatil para construir la l\u00ednea de tarjetas gr\u00e1ficas y GPU discretas de segunda generaci\u00f3n conocida como Arc Battlemage. Si bien Tom a\u00fan no puede dar detalles espec\u00edficos, afirm\u00f3 que la mayor parte de su equipo de dise\u00f1o (tanto en el lado de la arquitectura como en el del software) ahora est\u00e1 trabajando en ello y que la arquitectura en s\u00ed contar\u00e1 con algunas tecnolog\u00edas nuevas e interesantes y, lo que es m\u00e1s importante, abordar\u00e1 algunas de las los problemas descubiertos a nivel de arquitectura en las GPU de Alchemist. Estos problemas no habr\u00edan existido si Intel ya hubiera lanzado una primera generaci\u00f3n, pero ahora que la tienen, pueden solucionarlos y hacer que Battlemage funcione a\u00fan mejor desde el principio.<\/p>\n

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Obviamente, no voy a revelar nuevas fechas para Battlemage o especificaciones, pero puedo decir que la mayor parte de nuestro equipo de dise\u00f1o, tanto en el lado de la arquitectura como del software, est\u00e1 trabajando en ello y el progreso se est\u00e1 acelerando y avanzando con bastante rapidez. Hay algunas nuevas tecnolog\u00edas geniales de las que quiero hablar y no lo har\u00e9, pero digamos que Battlemage es nuestra tarjeta gr\u00e1fica discreta de segunda generaci\u00f3n, se est\u00e1 moviendo como se esperaba y la mayor parte de nuestro equipo est\u00e1 trabajando en ella.<\/p>\n

Tom Petersen – Portavoz de Intel Graphics (a trav\u00e9s de PCWorld)<\/p>\n<\/blockquote>\n

Se hizo hincapi\u00e9 en una mejor escala DX12, mejores capacidades de trazado de rayos e incluso IA. Sin embargo, parece que Intel a\u00fan no est\u00e1 listo para aceptar la tecnolog\u00eda de generaci\u00f3n de marcos impulsada por IA de NVIDIA, que dicen que no es deseada para que la IA haga ese tipo de trabajo. Eso no quiere decir que Frame Generation no sea mejor, pero el enfoque que tom\u00f3 el equipo verde puede ser injustificado. AMD hizo comentarios similares la semana pasada en una entrevista en la que David Wang, jefe de RTG, afirm\u00f3 que si bien la estrategia de NVIDIA es definitivamente excelente, encuentran que la IA puede ser \u00fatil en otros lugares.<\/p>\n

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Debemos recordar que tanto Intel como NVIDIA utilizan particularmente hardware de IA en sus GPU para t\u00e9cnicas de mejora como XeSS y DLSS. El FSR 3 de AMD saldr\u00e1 a la venta el \u00faltimo a\u00f1o, pero hasta ahora la compa\u00f1\u00eda no ha dado muchos detalles al respecto, adem\u00e1s de afirmar una ganancia de rendimiento 2x sobre FSR 2. FG (generaci\u00f3n de marcos) a trav\u00e9s de AI es un tema completamente diferente y si Intel y AMD fueran para habilitarlo en sus GPU, ser\u00e1 interesante ver qu\u00e9 enfoque toman.<\/p>\n

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\u00bfBattlemage va a ser mejor? Absolutamente lo espero, es una nueva tecnolog\u00eda, es una nueva arquitectura, solucionamos algunos errores conocidos, llam\u00e9moslos errores de arquitectura (cosas), que si ya hubi\u00e9ramos tenido nuestra primera generaci\u00f3n, no lo habr\u00edamos hecho. Piense en cu\u00e1nto hemos aprendido en esta generaci\u00f3n y todo eso se ha incluido en Battlemage, por lo que ver\u00e1 una mejor escala en DX12, un mejor trazado de rayos, cosas que esperar\u00eda que hici\u00e9ramos a medida que avanzamos en una cadencia discreta.<\/p>\n

Tom Petersen – Portavoz de Intel Graphics (a trav\u00e9s de PCWorld)<\/p>\n<\/blockquote>\n

Ya se han rumoreado las siguientes caracter\u00edsticas para las GPU Xe2 Battlemage:<\/p>\n