{"id":478417,"date":"2023-02-23T10:03:26","date_gmt":"2023-02-23T10:03:26","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/elden-ring-vende-20-millones-de-copias-hace-un-punto-excelente\/"},"modified":"2023-02-23T10:03:28","modified_gmt":"2023-02-23T10:03:28","slug":"elden-ring-vende-20-millones-de-copias-hace-un-punto-excelente","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/elden-ring-vende-20-millones-de-copias-hace-un-punto-excelente\/","title":{"rendered":"Elden Ring vende 20 millones de copias, hace un punto excelente"},"content":{"rendered":"


\n<\/p>\n

\n
\n
<\/p>\n
<\/div>\n

<\/span><\/p>\n

Imagen: Anillo de Elden<\/figcaption><\/p>\n<\/div>\n

<\/figure>\n

Fue Anunciado <\/span>hoy temprano que Anillo de Elden<\/em>el juego del a\u00f1o 2022 de FromSoftware para mucha gente (incluyendo la mayor\u00eda del personal en este sitio web<\/span>), ha vendido 20 millones de copias<\/em> en todo el mundo desde su lanzamiento hace un a\u00f1o. Eso es un lote<\/em>.<\/p>\n

Usted se estar\u00e1 preguntando, \u00bfpor qu\u00e9 estoy se\u00f1alando esto en Kotaku<\/em>un sitio web al que en 2023 generalmente no le importan ni una mierda las cifras\/alardes de ventas, especialmente cuando vienen empaquetados en un comunicado de prensa del editor.<\/p>\n

es porque pienso Anillo de Elden<\/em>, un juego de rol\/acci\u00f3n duro como las u\u00f1as que es b\u00e1sicamente una experiencia para un solo jugador, est\u00e1 haciendo un gran punto al salir y vender 20 millones de copias en 2022-23. Muestra a los editores y a las personas que controlan sus finanzas, que no todos los videojuegos lanzados en la era moderna tienen que ser Forever Game, un tiempo de servicio en vivo que no solo exige nuestra atenci\u00f3n constante, sino que constantemente pide dinero mientras lo hace<\/span>.<\/p>\n

Tu compras Anillo de Elden<\/em>juegas Anillo de Elden<\/em>te enjuagas Anillo de Elden<\/em> \u00a1y luego ya est\u00e1! No hay paquetes DLC, ni pases de temporada, ni modos multijugador que vendan m\u00e1scaras por $2. Lo que pagaste es lo que obtuviste. Para muchas personas criadas con juegos menos explotadores, o cansadas de las demandas de los juegos modernos (\u00a1o ambas!), Anillo de Elden<\/em> fue, conceptualmente, una experiencia de videojuego casi perfecta.<\/p>\n

S\u00e9 que est\u00e1 lejos de estar solo. No es que todos los juegos lanzados en estos d\u00edas sean una p\u00e9rdida de servicio en vivo. De hecho, esa lista GOTY a la que me vincul\u00e9 arriba est\u00e1 dominado por experiencias independientes para un solo jugador<\/span>.<\/p>\n

\n
\n

G\/O Media puede recibir una comisi\u00f3n<\/p>\n

\n
\n
\"Bolsas<\/picture><\/div>\n
\n

25% de descuento<\/p>\n

Bolsas horneadas Delta-8 Comestibles<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n

\n

Dulce, dulce Delta-8<\/strong>
Baked Bags’ Coned son los comestibles inspirados en helados que est\u00e1n llenos de rico chocolate infundido con Delta-8 THC suave y fr\u00edo.<\/span><\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n

Pero ninguno de ellos ha vendido 20 millones de copias<\/em>. <\/strong>eso es lo que hace Anillo de Elden<\/em> ventas tan importantes. No solo muestran que un videojuego tradicional puede funcionar bien, sino que muestran que puede ser un \u00e9xito de taquilla absoluto. Si bien precisar cifras de ventas espec\u00edficas en estos d\u00edas de escaparates digitales puede ser dif\u00edcil, 20 millones colocan el juego en el mismo estadio como guerra moderna 2<\/em><\/span> y EA fifa <\/em>serie<\/span>un logro extraordinario para un juego que es duro como el demonio y disfrut\u00f3 de una fracci\u00f3n del presupuesto promocional de esos gigantes, ambos juegos minoristas de precio completo que luego intentan desplumar a los jugadores por incluso m\u00e1s <\/em>dinero en el camino\u2014recibido.<\/p>\n

\u00bfSabes qu\u00e9 m\u00e1s hay en ese estadio de ventas? Ciberpunk 2077\u2014<\/em>que, bueno, tuvo sus problemas y tambi\u00e9n un presupuesto de marketing astron\u00f3mico\u2014<\/em>vendi\u00f3 m\u00e1s de 20 millones de copias. Dios de la guerra Ragnarok<\/em>otra experiencia muy para un solo jugador lanzada en 2022, ha vendido m\u00e1s de 10 millones de copias (para cr\u00e9dito de Sony, gran parte de su estrategia propia, desde Horizonte <\/em>a El \u00faltimo de nosotros<\/em>camina por un camino similar). Star Wars Jedi: Orden ca\u00edda<\/em>el primer jugador individual Guerra de las Galaxias <\/em>juego en un muy <\/em>\u00bflargo tiempo? Oh, oye, tambi\u00e9n vendi\u00f3 m\u00e1s de 10 millones, lo que le fue m\u00e1s que suficiente para justificar una secuela de gran presupuesto que saldr\u00e1 muy pronto.<\/p>\n

Estas enormes cifras de ventas no son solo historias de \u00e9xito para las empresas involucradas, sino tambi\u00e9n una se\u00f1al para otros editores de que tal vez las personas que compran y juegan se est\u00e1n cansando de esta obsesi\u00f3n de desplumarnos a cada paso y de arrancarnos el coraz\u00f3n. juegos en un intento desesperado de prolongar el tiempo que pasamos con ellos. Entiendo que las empresas saben que un juego de servicio en vivo puede potencialmente <\/em>ganar m\u00e1s dinero que uno regular\u2014mira fifa<\/em>que ha hecho miles de millones <\/em>de las ventas de tarjetas digitales adem\u00e1s de sus ganancias minoristas, pero no est\u00e1 garantizado. No todos los juegos tienen que hacer esto. No tenemos ni el tiempo ni el dinero para ello.<\/p>\n

A veces, las personas solo quieren jugar un videojuego, terminarlo, disfrutarlo por lo que era y luego continuar con sus vidas. Y esas personas est\u00e1n demostrando que hay suficientes por ah\u00ed no solo para comprar unos pocos millones de copias de esos juegos, sino para convertirlos en \u00e9xitos de taquilla absolutos.<\/p>\n<\/div>\n


\n
Source link-12 <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

Imagen: Anillo de Elden Fue Anunciado hoy temprano que Anillo de Eldenel juego del a\u00f1o 2022 de FromSoftware para mucha gente (incluyendo la mayor\u00eda del personal en este sitio web),…<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":478418,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[34],"tags":[6440,80,17555,217,1576,2935,81,14617],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/478417"}],"collection":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=478417"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/478417\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":478419,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/478417\/revisions\/478419"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/media\/478418"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=478417"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=478417"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=478417"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}