{"id":478775,"date":"2023-02-23T14:22:41","date_gmt":"2023-02-23T14:22:41","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/miyazaki-de-elden-ring-es-el-papa-del-genero-dice-el-desarrollador-de-soulslike\/"},"modified":"2023-02-23T14:22:44","modified_gmt":"2023-02-23T14:22:44","slug":"miyazaki-de-elden-ring-es-el-papa-del-genero-dice-el-desarrollador-de-soulslike","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/miyazaki-de-elden-ring-es-el-papa-del-genero-dice-el-desarrollador-de-soulslike\/","title":{"rendered":"Miyazaki de Elden Ring es el \u00abpap\u00e1\u00bb del g\u00e9nero, dice el desarrollador de Soulslike"},"content":{"rendered":"


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Con el aniversario de Elden Ring a la vuelta de la esquina, las conversaciones sobre posibles DLC para el juego de mundo abierto de FromSoftware son m\u00e1s grandes que nunca. Pero, \u00bfqu\u00e9 pasa con todos los dem\u00e1s Soulslikes en desarrollo? Seguramente saciar\u00e1n el hambre por m\u00e1s del g\u00e9nero, y un desarrollador de Lords of the Fallen ahora ha notado que, cuando sali\u00f3 Elden Ring por primera vez, se dieron cuenta de que accidentalmente ten\u00edan muchas de las mismas ideas que FromSoftware.<\/p>\n

El desarrollador en cuesti\u00f3n es HexWorks, que est\u00e1 trabajando en la secuela\/reinicio de The Lords of The Fallen, una continuaci\u00f3n de Lords of The Fallen de 2014, con el nombre confuso de Lords of The Fallen. HexWorks no ha hecho nada malo aqu\u00ed, solo parece ser un caso de pensamiento paralelo bastante desafortunado que tuvo al equipo cabeza a cabeza cuando se revel\u00f3 Elden Ring.<\/p>\n

\u201cNuestra arma revolucionaria, el mayal, se mostr\u00f3 en el tr\u00e1iler de Elden Ring, y eso nos mat\u00f3 por dentro\u201d, dice el director creativo de The Lords of The Fallen, Cezar Virtosu. \u201cY vimos que uno de nuestros jefes era casi id\u00e9ntico a Malenia\u201d, agrega, lo que realmente debe haber sido una patada en los dientes.<\/p>\n

Si bien las coincidencias son ciertamente desafortunadas, HexWorks parece haberlo tomado con calma, a pesar de que Elden Ring ha creado algunas expectativas espec\u00edficas para The Lords of The Fallen. \u00abHay algo de presi\u00f3n, como puedes imaginar\u00bb, le dice Virtosu a Edge (a trav\u00e9s de GamesRadar). \u201cLa gente ha preguntado: ‘\u00bfTienen combate de caballos? \u00bfTienes un mundo abierto?’\u201d<\/p>\n

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Si bien este no es el tipo de presi\u00f3n y expectativa que desean los desarrolladores de juegos de rol, ya que se enfrenta directamente al \u00e9xito de un estudio como FromSoftware y Elden Ring, Virtosu reconoce que HexWorks ni siquiera estar\u00eda haciendo The Lords of The Fallen en este momento si no para la popularizaci\u00f3n de Soulslike.<\/p>\n

\u201cMiyazaki es nuestro pap\u00e1 y nuestro abuelo. Sin \u00e9l, no tendr\u00edamos ning\u00fan trabajo\u201d, explica Virtosu. Virtosu incluso se disculp\u00f3 recientemente por Marvel’s Avengers, ya que dirig\u00eda uno de los estudios de desarrollo conjunto del juego de servicio en vivo.<\/p>\n

Si est\u00e1s regresando a Elden Ring antes del aniversario del juego y el lanzamiento de The Lords of The Fallen a finales de este a\u00f1o, te respaldamos con muchas gu\u00edas. Desde las mejores armas de Elden Ring hasta las construcciones esenciales de Elden Ring, podemos ayudar a que explorar The Lands Between se sienta lo m\u00e1s seguro posible.<\/p>\n<\/p><\/div>\n


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