{"id":479577,"date":"2023-02-23T22:40:28","date_gmt":"2023-02-23T22:40:28","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/shinji-mikami-deja-tango-gameworks-de-bethesda\/"},"modified":"2023-02-23T22:40:29","modified_gmt":"2023-02-23T22:40:29","slug":"shinji-mikami-deja-tango-gameworks-de-bethesda","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/shinji-mikami-deja-tango-gameworks-de-bethesda\/","title":{"rendered":"Shinji Mikami deja Tango Gameworks de Bethesda"},"content":{"rendered":"
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Shinji Mikami, el c\u00e9lebre director de videojuegos cuyas obras abarcan la primera Resident Evil<\/em> <\/em>a 2014 El mal interior<\/em>, deja el estudio que fund\u00f3. Tango Gameworks y su empresa matriz, Bethesda Softworks, confirmaron la partida de Mikami en un mensaje el jueves por la ma\u00f1ana.<\/p>\n \u201cPodemos confirmar que Shinji Mikami ha decidido dejar Tango Gameworks en los pr\u00f3ximos meses. Le agradecemos su trabajo como l\u00edder creativo y mentor de apoyo para los j\u00f3venes desarrolladores de la franquicia The Evil Within. Ghostwire: Tokio<\/em>y por supuesto, fiebre de alta fidelidad<\/em>\u201d, dijo Bethesda en un comunicado publicado en Twitter. \u201cLe deseamos lo mejor a Mikami-san en el futuro y estamos emocionados por lo que les espera a los talentosos desarrolladores de Tango\u201d. El propio Mikami no ha hecho ninguna declaraci\u00f3n p\u00fablica sobre su partida.<\/p>\n Tango Gameworks, adquirida por Bethesda poco despu\u00e9s de que Mikami dejara Capcom para iniciarla en 2010, desarroll\u00f3 recientemente el juego de ritmo\/beat-‘em-up. fiebre de alta fidelidad<\/em>, que se lanz\u00f3 a finales de enero. Antes de eso, Tango desarroll\u00f3 la aventura de supervivencia y terror. Ghostwire: Tokio,<\/em> que se lanz\u00f3 en marzo de 2022 como una exclusiva cronometrada de un a\u00f1o para PlayStation 5 y PC con Windows. Microsoft adquiri\u00f3 la empresa matriz de Bethesda y todos sus estudios, incluido Tango Gameworks, en 2020, y Tango y Bethesda a\u00fan cumplieron con sus compromisos permanentes para desarrollar exclusivas para la consola PlayStation.<\/p>\n Mikami, de 57 a\u00f1os, comenz\u00f3 su carrera de desarrollo de juegos en Capcom en 1989. Cre\u00f3 el primer Resident Evil<\/em> <\/em>y dos de los personajes principales de la franquicia, Chris Redfield y Jill Valentine, para Capcom en 1996. Dej\u00f3 Capcom en 2007 por PlatinumGames, donde dirigi\u00f3 el shooter en tercera persona. Vencer a<\/em>, <\/em>publicado en octubre de 2010. En marzo de ese a\u00f1o, fund\u00f3 Tango Gameworks.<\/p>\n Desde entonces, Tango Gameworks ha desarrollado cuatro juegos para consola y PC: El mal interior<\/em> <\/em>(2014, que dirigi\u00f3 Mikami), El mal interior 2<\/em> <\/em>(2017), Ghostwire: Tokio<\/em> <\/em>(2022), y fiebre de alta fidelidad <\/em>(2023).<\/p>\n<\/div>\n