El director del juego Overwatch 2, Aaron Keller, ha estado haciendo algo muy bueno \u00faltimamente: hablar sobre Overwatch 2. La voz de facto de Blizzard en asuntos de Overwatch recientemente se propuso comunicarse con los jugadores m\u00e1s a menudo sobre el estado actual del juego y el el hombre est\u00e1 en racha. Hasta ahora, con su serie \u00abDirector’s Take\u00bb, Keller ha escrito sobre problemas clasificados. (se abre en una pesta\u00f1a nueva)<\/span>el futuro del modo Arcade y el experimento fallido de los grupos de mapas (se abre en una pesta\u00f1a nueva)<\/span>.<\/p>\n Es refrescante ver tanta transparencia de parte de los altos mandos de Overwatch sobre los temas que m\u00e1s les importan a los jugadores diarios, y el blog de hoy sobre las tasas de victorias y la popularidad de los h\u00e9roes. (se abre en una pesta\u00f1a nueva)<\/span> es f\u00e1cilmente su obra m\u00e1s esclarecedora hasta el momento.<\/p>\n