{"id":483331,"date":"2023-02-25T18:47:56","date_gmt":"2023-02-25T18:47:56","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/estoy-emocionado-de-que-bioware-este-probando-algo-nuevo-con-dragon-age-dreadwolf-pero-por-el-amor-de-dios-cuentanos-algo\/"},"modified":"2023-02-25T18:47:58","modified_gmt":"2023-02-25T18:47:58","slug":"estoy-emocionado-de-que-bioware-este-probando-algo-nuevo-con-dragon-age-dreadwolf-pero-por-el-amor-de-dios-cuentanos-algo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/estoy-emocionado-de-que-bioware-este-probando-algo-nuevo-con-dragon-age-dreadwolf-pero-por-el-amor-de-dios-cuentanos-algo\/","title":{"rendered":"Estoy emocionado de que BioWare est\u00e9 ‘probando algo nuevo’ con Dragon Age: Dreadwolf, pero por el amor de Dios, cu\u00e9ntanos algo."},"content":{"rendered":"


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Tras la supuesta filtraci\u00f3n de Dragon Age: Dreadwolf (se abre en una pesta\u00f1a nueva)<\/span> desde hace unas semanas, esperaba que BioWare pudiera considerar derramar los frijoles, tal vez incluso solo un par de frijoles, para darnos una idea de lo que realmente est\u00e1 haciendo aqu\u00ed. Pero no, en su lugar obtenemos un \u00abDise\u00f1o de juegos 101 (se abre en una pesta\u00f1a nueva)<\/span>\u00abblog que describe, en gran detalle, el proceso de creaci\u00f3n de prototipos de \u00e1rboles de habilidades, sin darnos ni un solo bean. <\/p>\n

Sin embargo, estoy un poco desgarrado porque estoy muy a favor de que los desarrolladores nos den un vistazo detr\u00e1s de la cortina. Existe esta desconexi\u00f3n masiva entre los jugadores y los desarrolladores que se debe a que las personas no entienden fundamentalmente c\u00f3mo se hacen los juegos, lo que no se ve ayudado por los desarrolladores que hacen un mal trabajo al desmitificar el proceso. As\u00ed que echar un vistazo a c\u00f3mo se hace la salchicha puede ser invaluable. El problema aqu\u00ed es que lo que la gente realmente quiere es ver el maldito partido. <\/p>\n