{"id":484505,"date":"2023-02-26T15:28:50","date_gmt":"2023-02-26T15:28:50","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/hogwarts-legacy-works-magic-para-warner-bros\/"},"modified":"2023-02-26T15:28:52","modified_gmt":"2023-02-26T15:28:52","slug":"hogwarts-legacy-works-magic-para-warner-bros","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/hogwarts-legacy-works-magic-para-warner-bros\/","title":{"rendered":"Hogwarts Legacy Works Magic para Warner Bros."},"content":{"rendered":"
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No pudiste evitar la controversia en torno a Hogwarts Legacy. Incluso si crees que el debate no tuvo m\u00e9rito, sea cual sea tu opini\u00f3n sobre JK Rowling, no hay duda de que todo lo que rodeaba al juego era t\u00f3xico. Hubo promesas de boicotear el juego, pero los boicots masivos nunca han funcionado. Hubo una gran cantidad de otras tonter\u00edas, como sitios y escritores de sitios, reclamando una superioridad moral cuando estaban felices de revisar los juegos de Ubisoft o Activision-Blizzard durante el apogeo de las acusaciones de abuso, acoso sexual e incluso violaci\u00f3n); era imperdible.<\/p>\n
S\u00f3lo que en realidad nunca import\u00f3 mucho. Puedes ser transf\u00f3bico o partidario de los derechos trans; la escritura estaba en la pared desde el principio. No importa la controversia, Harry Potter es una IP imponente que generar\u00e1 dinero en efectivo. Los problemas y las conversaciones constantes sobre JK Rowling (que casi no tuvo nada que ver con el juego) solo aumentaron su exposici\u00f3n, probablemente aumentando las ventas. Qu\u00e9 ventas fueron.<\/p>\n
Durante las dos primeras semanas, Hogwarts Legacy ha vendido 12 millones de unidades en sus dos primeras semanas, generando $850 millones para Warner Bros. Games. Adem\u00e1s de esto, Hogwarts Legacy ha establecido el r\u00e9cord como el juego para un solo jugador m\u00e1s grande en Twitch, con un asombroso pico de 1,28 millones de espectadores simult\u00e1neos en el lanzamiento. Agregue a esto las noticias que publicamos anteriormente, que muestran que las personas lo han jugado durante m\u00e1s de 30,000 a\u00f1os. David Haddad, presidente de Warner Bros. Games, tiene raz\u00f3n al ver un futuro brillante.<\/p>\n