{"id":488275,"date":"2023-02-28T18:44:08","date_gmt":"2023-02-28T18:44:08","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/racer-revenge-es-la-gran-secuela-que-nadie-jugo\/"},"modified":"2023-02-28T18:44:10","modified_gmt":"2023-02-28T18:44:10","slug":"racer-revenge-es-la-gran-secuela-que-nadie-jugo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/racer-revenge-es-la-gran-secuela-que-nadie-jugo\/","title":{"rendered":"Racer Revenge es la gran secuela que nadie jug\u00f3"},"content":{"rendered":"


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Star Wars: El Ataque de los Clones<\/i> era a\u00fan m\u00e1s grande Guerra de las Galaxias<\/i> fen\u00f3meno cruzado que La amenaza fantasma<\/i>, al menos en lo que se refiere a videojuegos. George Lucas ya estaba poniendo en marcha sus planes de Clone Wars mucho antes Episodio II<\/i> lleg\u00f3 a los cines, muchos de los videojuegos vinculados \/ tangenciales exploraron el conflicto entre la Rep\u00fablica de la CEI y la Rep\u00fablica desde diferentes puntos de vista. Pero quiz\u00e1s el m\u00e1s salvaje y el m\u00e1s pasado por alto de los Episodio II <\/i>los v\u00ednculos eran Star Wars: La venganza del corredor<\/i>que no ten\u00eda nada que ver con la historia principal o el per\u00edodo previo a las Guerras Clon.<\/p>\n

Si has sido un gran Guerra de las Galaxias <\/i>aficionado a los juegos desde que tiene memoria, este probablemente ha estado en su radar o en su colecci\u00f3n durante casi dos d\u00e9cadas. Pero la (triste) realidad es que Venganza del corredor<\/i> (2002) no fue tan popular como Star Wars Episodio I: Corredor<\/i>, que casi todos jugaron en alg\u00fan momento de sus vidas. Si est\u00e1 aprendiendo sobre esto por primera vez con este art\u00edculo, abr\u00f3chese el cintur\u00f3n para un viaje r\u00e1pido pero vertiginoso.<\/p>\n<\/p>\n

Desarrollado por Rainbow Studios (MX vs ATV<\/i> t\u00edtulos), Venganza del corredor<\/i> fue formado por sus juegos de carreras contempor\u00e1neos tanto como el original. Mientras LucasArts miraba F-cero<\/i> y Limpiar<\/i> En busca de inspiraci\u00f3n, priorizando la velocidad pura y los reflejos r\u00e1pidos sobre todo lo dem\u00e1s, la versi\u00f3n de Rainbow Studios de las carreras de vainas fue m\u00e1s retorcida y similar a los agresivos intercambios que se encuentran en el agotamiento<\/i> serie. Es importante tener en cuenta que la legendaria saga de Criterion Games solo estaba comenzando en este punto, por lo que la influencia de las series vehiculares m\u00e1s antiguas con \u00e9nfasis en la destrucci\u00f3n, como Carmaged\u00f3n<\/i>vale la pena considerar tambi\u00e9n.<\/p>\n

De la misma manera, la \u201ctrama\u201d del juego (S\u00ed, cada Guerra de las Galaxias<\/i> El lanzamiento tuvo rastreos de apertura en ese entonces.) es m\u00e1s malo desde el principio, y el rastreo explica que han pasado ocho a\u00f1os desde la humillante derrota de Sebulba a manos de un joven Anakin Skywalker, lo que llev\u00f3 al infame Dug Racer a recluirse y resurgir para ejecutar una \u00abvendetta asesina\u00bb en el esclavo convertido en Jedi.<\/p>\n

Por supuesto, esto es solo una excusa para avanzar en el tiempo y mejorar los podracers, as\u00ed como expandir la lista de pilotos alien\u00edgenas, pero permite Venganza del corredor <\/i>tener al Anakin de Hayden Christensen tomando un descanso de la Orden Jedi solo para competir y ganar algo de dinero extra (supongo). Esto no era de ninguna manera canon en los viejos d\u00edas de Legends, pero es exactamente el tipo de hermoso, desquiciado. Guerra de las Galaxias <\/i>locura que a menudo se encuentra en el contenido complementario. No puedes negar que es jodidamente divertido pensar en Anakin como fantasma de Obi-Wan solo porque siente la necesidad de velocidad, especialmente cuando se considera c\u00f3mo se siente el Maestro Jedi con respecto a su Padawan durante todo el primer acto de El ataque de los clones<\/i>.<\/p>\n

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Aunque la secuela en su mayor\u00eda se comporta igual que el original Corredor<\/i> \u2013 y ofrece la selecci\u00f3n habitual de modos locales y para un solo jugador \u2013 la jugabilidad momento a momento es m\u00e1s atrevida, y los veh\u00edculos tienen una sensaci\u00f3n de mayor peso. Si Corredor <\/i>a menudo se juega como contrarreloj que incluye a otros corredores (el mayor desaf\u00edo era no chocar en curvas cerradas). Venganza del corredor <\/i>consigue mantener la tensi\u00f3n y las posibilidades de remontada hasta la l\u00ednea de meta. La IA no se siente demasiado lenta o mejorada por trampas, y tampoco est\u00e1 esperando a que la destruyan (una estrategia ganadora perfectamente v\u00e1lida en esta entrada).<\/p>\n

Haciendo buen uso del hardware de PlayStation 2, (S\u00ed, era una exclusiva). Star Wars: La venganza del corredor <\/i>tambi\u00e9n se ve notablemente mejor que el original a pesar de la diferencia de menos de tres a\u00f1os entre ellos, en parte debido al salto generacional. Lo m\u00e1s destacado, en mi opini\u00f3n, son los niveles, que pasaron de paredes en su mayor\u00eda de bloques y rocas afiladas a pistas de carreras completamente realizadas, y a menudo complejas, que amplificaron la arquitectura y los entornos naturales \u00fanicos de cada planeta.<\/p>\n

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Venganza del corredor <\/i>tambi\u00e9n proviene de una \u00e9poca en la que a los desarrolladores les encantaba incluir personajes secretos que eran mucho m\u00e1s que aspectos gloriosos, y desbloquearlos en este juego fue (y sigue siendo) enormemente gratificante. episodio I <\/i>\u00bfAnakin y Sebulba? Desbloqueos normales que esperar\u00edas. Watto, Darth Maul y Darth Vader, \u00bfcada uno con su respectivo OP y su incre\u00edble podacer? Las cosas Guerra de las Galaxias <\/i>de lo que est\u00e1n hechos los sue\u00f1os. Hoy en d\u00eda, tendr\u00edas suerte de obtenerlos incluso como DLC, pero Venganza del corredor <\/i>los incluyo simplemente porque<\/i>haciendo que su \u00abfinal del juego\u00bb sea mucho m\u00e1s tonto de la mejor manera posible.<\/p>\n

Por alguna est\u00fapida raz\u00f3n, no hemos tenido m\u00e1s t\u00edtulos de carreras de vainas a pesar de la enorme popularidad del deporte de las carreras entre Guerra de las Galaxias <\/i>fans y el renacimiento de la IP en los juegos. Sin embargo, la buena noticia es que Star Wars: La venganza del corredor <\/i>est\u00e1 tan disponible digitalmente como su predecesor… siempre y cuando tengas una consola Sony moderna. Adem\u00e1s, los relanzamientos aprobados por Disney para PlayStation 3 y 4 incluyen trofeos, muy parecidos a los de otros dos grandes El ataque de los clones<\/i> ataduras, Cazarrecompensas<\/i> y Caza estelar Jedi<\/i>.<\/p>\n

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Antes de terminar con este, me gustar\u00eda volver brevemente a la idea de otro Corredor <\/i>proyecto y las similitudes de la serie con agotamiento<\/i>. EA sigue haciendo Guerra de las Galaxias<\/i> juegos a pesar de la finalizaci\u00f3n de su contrato de exclusividad con Lucasfilm, firmado hace 10 a\u00f1os. EA posee Criterion, que ya ha trabajado en dos diferentes Frente de batalla de Star Wars <\/i>t\u00edtulos Y Criterion a\u00fan sobresale en hacer que los veh\u00edculos r\u00e1pidos choquen y se incendien.<\/p>\n

Estoy bastante seguro al menos<\/i> una persona en EA o Criterion ha planteado la idea de hacer un t\u00edtulo de carreras de vainas; es solo un ajuste perfecto casi imposible de ignorar. Si se hizo formalmente o incluso lleg\u00f3 a Disney es otra historia. Luego est\u00e1 el tema del estudio que ahora capitanea el Necesidad de la velocidad<\/i> franquicia. Pero con la salida de Guerra de las Galaxias<\/i> los juegos volver\u00e1n a crecer en los pr\u00f3ximos a\u00f1os bajo la atenta mirada de Lucasfilm Games, tal vez sea hora de obtener un poco tonto<\/i> con ellos fuera de las capturas de efectivo m\u00f3viles.<\/p>\n<\/div>\n


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