{"id":488552,"date":"2023-02-28T21:32:46","date_gmt":"2023-02-28T21:32:46","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-productor-de-ff16-yoshi-p-tiene-sentimientos-encontrados-sobre-el-termino-jrpg\/"},"modified":"2023-02-28T21:32:48","modified_gmt":"2023-02-28T21:32:48","slug":"el-productor-de-ff16-yoshi-p-tiene-sentimientos-encontrados-sobre-el-termino-jrpg","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-productor-de-ff16-yoshi-p-tiene-sentimientos-encontrados-sobre-el-termino-jrpg\/","title":{"rendered":"El productor de FF16, Yoshi-P, tiene sentimientos encontrados sobre el t\u00e9rmino JRPG"},"content":{"rendered":"


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Imagen: Square Enix<\/figcaption><\/p>\n<\/div>\n

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Fantas\u00eda final XVI<\/em> productor Naoki Yoshida alias Yoshi-P<\/span> revel\u00f3 en una entrevista reciente que a \u00e9l y a otros desarrolladores en Jap\u00f3n no les gust\u00f3 el t\u00e9rmino popular JRPG (juego de rol japon\u00e9s) cuando apareci\u00f3 por primera vez hace a\u00f1os, pensando que era \u00abdiscriminatorio\u00bb o que se usaba para \u00abburlarse\u00bb. Desarrolladores japoneses que trabajan en juegos como Fantas\u00eda Final <\/em>y b\u00fasqueda del drag\u00f3n.<\/em><\/p>\n

Como parte de un gran bombardeo medi\u00e1tico para la pr\u00f3xima l\u00ednea principal Fantas\u00eda Final<\/em> entrada, FF16<\/em>, Yoshida habl\u00f3 con varios medios y periodistas sobre el pr\u00f3ximo juego. (Parte de esta campa\u00f1a inclu\u00eda una nueva demostraci\u00f3n de juego que la gente pod\u00eda jugar y compartir sus opiniones. Puede leer nuestro resumen de todas esas vistas previas aqu\u00ed.<\/span>) Pero durante todas estas entrevistas, Yoshi-P debe haber escuchado mucho el t\u00e9rmino JRPG, y espec\u00edficamente durante una conversaci\u00f3n con Habilidad<\/em>el famoso productor comparti\u00f3 sus pensamientos sobre el t\u00e9rmino y c\u00f3mo tiene sentimientos complicados al respecto.<\/p>\n