{"id":489103,"date":"2023-03-01T03:49:33","date_gmt":"2023-03-01T03:49:33","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/diablo-4-no-tendra-grandes-numeros-de-dano-alabado-sea-lilith\/"},"modified":"2023-03-01T03:49:35","modified_gmt":"2023-03-01T03:49:35","slug":"diablo-4-no-tendra-grandes-numeros-de-dano-alabado-sea-lilith","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/diablo-4-no-tendra-grandes-numeros-de-dano-alabado-sea-lilith\/","title":{"rendered":"Diablo 4 no tendr\u00e1 grandes n\u00fameros de da\u00f1o, alabado sea Lilith"},"content":{"rendered":"


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Al llegar a Diablo 4, los habitantes del infierno est\u00e1n subiendo de nivel, ya que Blizzard ha revelado que los mejores de Lilith ahora tendr\u00e1n una armadura para aumentar la mitigaci\u00f3n de da\u00f1os en el juego de rol. Adi\u00f3s, grandes n\u00fameros, hola, una interfaz de usuario m\u00e1s clara.<\/p>\n

Una de las caracter\u00edsticas m\u00e1s frustrantes de Diablo 3 son los n\u00fameros de da\u00f1os. A medida que subes de nivel, empiezas a repartir millones <\/em>de da\u00f1o, todo lo cual se muestra en su pantalla. Desafortunadamente, los monstruos tambi\u00e9n golpean bastante fuerte, saturando a\u00fan m\u00e1s la pantalla y causando un caos absoluto.<\/p>\n

Introduzca la armadura de monstruo. S\u00ed, as\u00ed es; Al entrar en Diablo 4, los ej\u00e9rcitos de Lilith ahora tendr\u00e1n una mitigaci\u00f3n de da\u00f1os en forma de armadura f\u00edsica en lugar de una barra de HP hinchada que tarda a\u00f1os en reducirse a pesar de los enormes n\u00fameros de da\u00f1o de tu personaje.<\/p>\n

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Discutiendo esto durante la transmisi\u00f3n en vivo del desarrollador de Diablo 4 del 28 de febrero, el dise\u00f1ador principal del juego, Meng Song, afirma que \u201ctenemos el problema de que, cada vez que queremos aumentar el poder defensivo del monstruo, la \u00fanica forma en que podemos hacerlo es aumentando el HP del monstruo.<\/p>\n

\u201cSi queremos aumentar el poder defensivo de un monstruo del nivel 31 al 32 en un 10 %, eso significa que el monstruo de nivel 32 tendr\u00e1 un 10 % m\u00e1s de HP. Si haces esto desde el nivel uno hasta el nivel 100, terminas con un n\u00famero s\u00faper grande; miles de millones, o incluso billones.<\/p>\n

\u201cPara que los jugadores puedan matar a estos monstruos, deben infligir miles de millones de da\u00f1os, y en Diablo 4 mostramos este n\u00famero como texto de da\u00f1o flotante; no podemos ocultarlo. Entonces, debido a que este n\u00famero es tan grande, cubre una gran parte de la pantalla\u201d.<\/p>\n

El director del juego, Joe Shely, se\u00f1ala que estos n\u00fameros son \u00abdif\u00edciles de entender\u00bb, especialmente porque \u00abel combate en Diablo es realmente r\u00e1pido y quieres poder comprender r\u00e1pidamente cu\u00e1nto da\u00f1o est\u00e1s haciendo\u00bb. Queremos mantener los n\u00fameros bajos\u201d.<\/p>\n