escribi\u00f3 en Twitter<\/a>. \u00abTener la oportunidad de hacer precisamente eso ha sido un sue\u00f1o hecho realidad\u00bb.<\/p>\nPor su parte, Square Enix dijo que est\u00e1 absorbiendo al equipo de Luminous como \u00abparte de los esfuerzos de la compa\u00f1\u00eda para impulsar a\u00fan m\u00e1s la destreza competitiva de los estudios de desarrollo del grupo, un objetivo establecido en su actual estrategia comercial a mediano plazo\u00bb. Agreg\u00f3 que Luminous est\u00e1 \u00abequipado no solo con capacidades de desarrollo de t\u00edtulos AAA, sino tambi\u00e9n con experiencia t\u00e9cnica en \u00e1reas como el desarrollo de motores de juegos. La combinaci\u00f3n de las dos entidades mejorar\u00e1 a\u00fan m\u00e1s la capacidad del Grupo para desarrollar juegos HD\u00bb.<\/p>\n
Esta no es la primera vez que Square Enix toma medidas r\u00e1pidas contra sus estudios despu\u00e9s de que los proyectos no cumplieron con las expectativas. El a\u00f1o pasado, tres estudios occidentales: Crystal Dynamics, Eidos-Montr\u00e9al y Square Enix Montr\u00e9al, as\u00ed como franquicias como Tomb Raider y Deus Ex to Embracer Group por un precio relativamente peque\u00f1o de $ 300 millones. El movimiento se produjo despu\u00e9s de que los gustos de Vengadores de Marvel<\/em> y Guardianes de la Galaxia <\/em>(que no se vendi\u00f3 lo suficientemente bien a pesar de ) no lo hizo.<\/p>\nabandonado <\/em>es uno de los juegos de m\u00e1s alto perfil del a\u00f1o hasta la fecha. Sin embargo, Square Enix lo lanz\u00f3 en enero a . Todav\u00eda no est\u00e1 claro qu\u00e9 tan bien se ha desempe\u00f1ado comercialmente el juego. <\/p>\nLos datos de Steam indicaron que fiebre de alta fidelidad<\/em>un juego de Ghostwire: Tokio<\/em> estudio Tango Gameworks que fue el mismo d\u00eda, <\/em> en su primera semana de lanzamiento en la plataforma. Eso es a pesar de fiebre de alta fidelidad<\/em> est\u00e1 disponible en Game Pass y cuesta $ 30 en comparaci\u00f3n con los $ 70 que cobra Square Enix por abandonado<\/em>. Para ser justos, los datos solo tienen en cuenta las ventas en Steam de la misma semana, no los pedidos anticipados ni las compras de los vendedores de llaves de Steam.<\/p>\nEn cualquier caso, ese no es un gran look para Luminous o abandonado<\/em>. Square Enix engullendo al equipo significa noticias decepcionantes para cualquier fan\u00e1tico de abandonado <\/em>que esperaban una secuela. Mientras tanto, Luminous us\u00f3 un motor patentado para crear fantas\u00eda final xv<\/em> y abandonado<\/em>. Tampoco est\u00e1 claro qu\u00e9 le depara el futuro a Luminous Engine despu\u00e9s de la fusi\u00f3n. Pase lo que pase, esperamos que la gente de Luminous no se quede atrapada trabajando en Square Enix.<\/p>\n<\/div>\nTodos los productos recomendados por Engadget son seleccionados por nuestro equipo editorial, independiente de nuestra empresa matriz. Algunas de nuestras historias incluyen enlaces de afiliados. Si compra algo a trav\u00e9s de uno de estos enlaces, podemos ganar una comisi\u00f3n de afiliado. Todos los precios son correctos en el momento de la publicaci\u00f3n.<\/em><\/p>\n