{"id":490217,"date":"2023-03-01T18:39:20","date_gmt":"2023-03-01T18:39:20","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-estudio-de-forspoken-luminous-productions-se-incorporara-a-square-enix\/"},"modified":"2023-03-01T18:39:22","modified_gmt":"2023-03-01T18:39:22","slug":"el-estudio-de-forspoken-luminous-productions-se-incorporara-a-square-enix","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-estudio-de-forspoken-luminous-productions-se-incorporara-a-square-enix\/","title":{"rendered":"El estudio de ‘Forspoken’ Luminous Productions se incorporar\u00e1 a Square Enix"},"content":{"rendered":"


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Luminous Productions, el estudio detr\u00e1s <\/em>, pronto cerrar\u00e1 la tienda. Su equipo se incorporar\u00e1 nuevamente a la empresa matriz Square Enix y se le asignar\u00e1 la tarea de trabajar en otros proyectos. El editor, que inclu\u00eda a los desarrolladores detr\u00e1s fantas\u00eda final xv,<\/em> en 2018 para trabajar en nuevas franquicias, pero abandonado<\/em> fue su \u00fanico juego como estudio independiente.<\/p>\n

En un comunicado, Luminous dijo que su equipo regresar\u00e1 directamente bajo el paraguas de Square Enix a partir del 1 de mayo. Mientras tanto, los desarrolladores seguir\u00e1n trabajando en una actualizaci\u00f3n para abordar abandonado<\/em>Los problemas de rendimiento de , as\u00ed como una expansi\u00f3n que est\u00e1 programada para llegar este verano.<\/p>\n

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\u00abCuando establecimos Luminous Productions en 2018, nuestra visi\u00f3n era hacer juegos AAA que fusionaran tecnolog\u00eda y arte para ofrecer experiencias de juego completamente nuevas\u00bb, Luminous escribi\u00f3 en Twitter<\/a>. \u00abTener la oportunidad de hacer precisamente eso ha sido un sue\u00f1o hecho realidad\u00bb.<\/p>\n

Por su parte, Square Enix dijo que est\u00e1 absorbiendo al equipo de Luminous como \u00abparte de los esfuerzos de la compa\u00f1\u00eda para impulsar a\u00fan m\u00e1s la destreza competitiva de los estudios de desarrollo del grupo, un objetivo establecido en su actual estrategia comercial a mediano plazo\u00bb. Agreg\u00f3 que Luminous est\u00e1 \u00abequipado no solo con capacidades de desarrollo de t\u00edtulos AAA, sino tambi\u00e9n con experiencia t\u00e9cnica en \u00e1reas como el desarrollo de motores de juegos. La combinaci\u00f3n de las dos entidades mejorar\u00e1 a\u00fan m\u00e1s la capacidad del Grupo para desarrollar juegos HD\u00bb.<\/p>\n

Esta no es la primera vez que Square Enix toma medidas r\u00e1pidas contra sus estudios despu\u00e9s de que los proyectos no cumplieron con las expectativas. El a\u00f1o pasado, tres estudios occidentales: Crystal Dynamics, Eidos-Montr\u00e9al y Square Enix Montr\u00e9al, as\u00ed como franquicias como Tomb Raider y Deus Ex to Embracer Group por un precio relativamente peque\u00f1o de $ 300 millones. El movimiento se produjo despu\u00e9s de que los gustos de Vengadores de Marvel<\/em> y Guardianes de la Galaxia <\/em>(que no se vendi\u00f3 lo suficientemente bien a pesar de ) no lo hizo.<\/p>\n

abandonado <\/em>es uno de los juegos de m\u00e1s alto perfil del a\u00f1o hasta la fecha. Sin embargo, Square Enix lo lanz\u00f3 en enero a . Todav\u00eda no est\u00e1 claro qu\u00e9 tan bien se ha desempe\u00f1ado comercialmente el juego. <\/p>\n

Los datos de Steam indicaron que fiebre de alta fidelidad<\/em>un juego de Ghostwire: Tokio<\/em> estudio Tango Gameworks que fue el mismo d\u00eda, <\/em> en su primera semana de lanzamiento en la plataforma. Eso es a pesar de fiebre de alta fidelidad<\/em> est\u00e1 disponible en Game Pass y cuesta $ 30 en comparaci\u00f3n con los $ 70 que cobra Square Enix por abandonado<\/em>. Para ser justos, los datos solo tienen en cuenta las ventas en Steam de la misma semana, no los pedidos anticipados ni las compras de los vendedores de llaves de Steam.<\/p>\n

En cualquier caso, ese no es un gran look para Luminous o abandonado<\/em>. Square Enix engullendo al equipo significa noticias decepcionantes para cualquier fan\u00e1tico de abandonado <\/em>que esperaban una secuela. Mientras tanto, Luminous us\u00f3 un motor patentado para crear fantas\u00eda final xv<\/em> y abandonado<\/em>. Tampoco est\u00e1 claro qu\u00e9 le depara el futuro a Luminous Engine despu\u00e9s de la fusi\u00f3n. Pase lo que pase, esperamos que la gente de Luminous no se quede atrapada trabajando en Square Enix.<\/p>\n<\/div>\n

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