\n<\/aside>\n<\/p>\n
Una caracter\u00edstica desafortunada de la ciencia es que dos experimentos que aparentemente buscan lo mismo pueden producir resultados diferentes. A menudo, los diferentes resultados son recibidos, in\u00fatilmente, y los experimentadores, y a veces incluso todo el campo, son acusados \u200b\u200b\u200b\u200bde ser basura. Una respuesta m\u00e1s \u00fatil es considerar por qu\u00e9 los experimentos, aunque analizan lo mismo, pueden no ser id\u00e9nticos y si las diferencias entre ellos nos pueden decir algo.<\/p>\n
Un nuevo estudio en Nature Human Behavior describe una forma sutil en que algunos experimentos de psicolog\u00eda podr\u00edan diferir: si incluyen descansos para que los participantes eviten cansarse. Los descansos forzosos pueden hacer que el estado de \u00e1nimo de las personas decaiga y contin\u00fae cayendo si el descanso se prolonga. Y, dado que se ha demostrado que el estado de \u00e1nimo afecta el comportamiento en una variedad de otras pruebas psicol\u00f3gicas, esto tiene el potencial de tener una influencia complicada en una amplia gama de estudios.<\/p>\n
Esperar es la parte m\u00e1s dif\u00edcil<\/h2>\n El trabajo comenz\u00f3 con un hallazgo incre\u00edblemente simple. La mayor\u00eda de los estudios operan bajo la suposici\u00f3n de que el estado de \u00e1nimo de un participante permanece relativamente estable a lo largo de un experimento. Pero los investigadores pidieron a los participantes que calificaran su estado de \u00e1nimo al comienzo y al final de los experimentos y, por lo tanto, al comienzo y al final de los descansos entre los experimentos. Los investigadores notaron que el estado de \u00e1nimo decay\u00f3 de manera bastante constante durante el transcurso del descanso. Despu\u00e9s de un descanso de aproximadamente 10 minutos, las personas evaluaron su estado de \u00e1nimo como un 20 por ciento m\u00e1s bajo que cuando comenz\u00f3 el descanso.<\/p>\n
En este punto, los investigadores decidieron que val\u00eda la pena investigar el efecto, al que denominan \u00abdesviaci\u00f3n del estado de \u00e1nimo a lo largo del tiempo\u00bb. As\u00ed que tomaron varias medidas para garantizar la calidad de su trabajo, registraron previamente sus dise\u00f1os de estudio e involucraron a muchos participantes en los experimentos de replicaci\u00f3n. En total, cerca de 30.000 participantes, tanto adultos como adolescentes, participaron en estos experimentos.<\/p>\n
Algunas de estas pruebas descartaron la posibilidad de que ser presionado repetidamente sobre su estado de \u00e1nimo empeorara el estado de \u00e1nimo de las personas. Y probaron varios m\u00e9todos diferentes de evaluaci\u00f3n del estado de \u00e1nimo y descubrieron que los detalles no marcaban la diferencia: el estado de \u00e1nimo empeoraba sin importar c\u00f3mo lo preguntaran. Tambi\u00e9n obtuvieron una muestra del estado de \u00e1nimo de muchas personas que jugaron un juego de riesgo en una aplicaci\u00f3n m\u00f3vil. La gente hac\u00eda eso por diversi\u00f3n, por lo que el efecto era menor, pero que les dijeran que esperaran entre juegos todav\u00eda hac\u00eda que la gente se sintiera deprimida.<\/p>\n\n Anuncio <\/span> <\/p>\n<\/aside>\nEl \u00fanico caso que encontraron que no hizo que las personas se sintieran peor fue reemplazar el descanso forzado con decirles a las personas que pod\u00edan irse y hacer lo que quisieran durante siete minutos. A pesar de que las actividades autoinformadas fueron bastante menores (cosas como ponerse de pie, pensar y hojear las noticias destacadas), esto fue suficiente para evitar un cambio estad\u00edsticamente significativo en el estado de \u00e1nimo de los participantes.<\/p>\n
A la deriva<\/h2>\n El \u00faltimo resultado sugiere que no es tanto la inactividad como la p\u00e9rdida del sentido de agencia lo que molesta a la gente. La p\u00e9rdida de agencia tambi\u00e9n es un factor en el aburrimiento, lo que podr\u00eda explicar la ca\u00edda del estado de \u00e1nimo. Pero un experimento en el que tambi\u00e9n se pidi\u00f3 a las personas que calificaran su aburrimiento mostr\u00f3 que, si bien existe cierta superposici\u00f3n entre el aburrimiento y la variaci\u00f3n del estado de \u00e1nimo, el primero no explica completamente el segundo.<\/p>\n
Al observar a los participantes que participaron en m\u00e1s de uno de estos estudios, los investigadores tambi\u00e9n encontraron que la magnitud de la variaci\u00f3n del estado de \u00e1nimo era bastante constante en un individuo a lo largo del tiempo, lo que sugiere que el efecto puede ser, al menos en parte, un rasgo de personalidad estable.<\/p>\n
Finalmente, los investigadores demostraron que esto se extiende a las pruebas de comportamiento. Hay muchas pruebas que analizan la tolerancia al riesgo; las pruebas pueden implementar una combinaci\u00f3n de alta probabilidad\/pago bajo o una apuesta de alto riesgo\/pago alto. Usando una de estas pruebas, los investigadores encontraron que las personas eran menos propensas a apostar despu\u00e9s de experimentar un cambio de humor.<\/p>\n
En general, los investigadores presentan su trabajo como una advertencia. Es probable que haya una amplia gama de comportamientos influenciados por nuestro estado de \u00e1nimo general, y muchos de ellos probablemente hayan sido objeto de experimentos. La deriva del estado de \u00e1nimo significa que la estructura precisa de la rutina experimental puede influir en el resultado de esos experimentos, incluso si se utilizan exactamente las mismas pruebas. En otras palabras, podr\u00eda explicar por qu\u00e9 dos estudios aparentemente similares pueden producir resultados diferentes.<\/p>\n
Tambi\u00e9n puede contribuir en gran medida a explicar por qu\u00e9 las personas odian que las obliguen a quedarse quietas en una habitaci\u00f3n.<\/p>\n
Nature Human Behavior, 2023. DOI: 10.1038\/s41562-023-01519-7 (Acerca de los DOI).<\/p>\n<\/p><\/div>\n
\nSource link-49<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Klaus Vedfelt Una caracter\u00edstica desafortunada de la ciencia es que dos experimentos que aparentemente buscan lo mismo pueden producir resultados diferentes. A menudo, los diferentes resultados son recibidos, in\u00fatilmente, y…<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":490672,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[21980],"tags":[5302,10484,1331,1342,45390,8,1221,39173,11453,18859],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/490671"}],"collection":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=490671"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/490671\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":490673,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/490671\/revisions\/490673"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/media\/490672"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=490671"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=490671"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=490671"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}