{"id":491459,"date":"2023-03-02T08:43:52","date_gmt":"2023-03-02T08:43:52","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/forspoken-dev-luminous-productions-se-fusionara-con-square-enix\/"},"modified":"2023-03-02T08:43:55","modified_gmt":"2023-03-02T08:43:55","slug":"forspoken-dev-luminous-productions-se-fusionara-con-square-enix","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/forspoken-dev-luminous-productions-se-fusionara-con-square-enix\/","title":{"rendered":"Forspoken Dev Luminous Productions se fusionar\u00e1 con Square Enix"},"content":{"rendered":"
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Square Enix est\u00e1 absorbiendo a Forspoken dev Luminous Productions en la organizaci\u00f3n m\u00e1s grande, a partir del 1 de mayo.<\/p>\n
Luminous Productions emiti\u00f3 un comunicado sobre la fusi\u00f3n, prometiendo que permanecer\u00e1 \u00abtotalmente enfocado\u00bb en Forspoken desde ahora hasta el 1 de mayo. Luminous dijo que entregar\u00e1 parches previamente anunciados, y el DLC, In Tanta We Trust, todav\u00eda est\u00e1 en camino de lanzarse. durante el verano.<\/p>\n
Luminous Productions es una subsidiaria propiedad de Square Enix, formada en 2018 y est\u00e1 destinada a \u00abdesarrollar nuevos t\u00edtulos AAA y llevar juegos innovadores y otro contenido de entretenimiento a una audiencia global\u00bb, seg\u00fan un comunicado de prensa de Square Enix.<\/p>\n
Square Enix dijo que est\u00e1 fusionando Luminous con el resto de la compa\u00f1\u00eda como \u00abparte de [Square Enix’s] esfuerzos para reforzar a\u00fan m\u00e1s la destreza competitiva de los estudios de desarrollo del Grupo, un objetivo establecido en su actual estrategia comercial a mediano plazo\u00bb.<\/p>\n
Luminous Productions lanz\u00f3 su primer t\u00edtulo Forspoken el 24 de enero, con una recepci\u00f3n cr\u00edtica bastante tibia. GameSpot calific\u00f3 el juego con 5\/10 en su Forspoken Review. \u00abForspoken es un juego dif\u00edcil de recomendar. La tradici\u00f3n de su mundo es interesante, pero se presenta de una manera expositiva forzada, y la sensaci\u00f3n liberadora de despegar por el paisaje en un sprint propulsado m\u00e1gicamente se ve empa\u00f1ada por el conocimiento de que no hay ning\u00fan lugar adonde ir. o cualquier cosa divertida que hacer\u00bb, dijo el cr\u00edtico Jordan Ram\u00e9e. \u00abEl combate es visualmente impresionante, pero no tan atractivo, y el excelente dise\u00f1o de sonido y la pegadiza partitura musical se ven socavados regularmente por bromas sin gracia de un protagonista desagradable\u00bb.<\/p>\n<\/p><\/div>\n
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