{"id":495619,"date":"2023-03-04T09:41:14","date_gmt":"2023-03-04T09:41:14","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/nintendo-ha-desconectado-los-juegos-de-wii-u-mario-kart-8-y-splatoon-por-razones-de-seguridad\/"},"modified":"2023-03-04T09:41:17","modified_gmt":"2023-03-04T09:41:17","slug":"nintendo-ha-desconectado-los-juegos-de-wii-u-mario-kart-8-y-splatoon-por-razones-de-seguridad","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/nintendo-ha-desconectado-los-juegos-de-wii-u-mario-kart-8-y-splatoon-por-razones-de-seguridad\/","title":{"rendered":"Nintendo ha desconectado los juegos de Wii U Mario Kart 8 y Splatoon por razones de seguridad"},"content":{"rendered":"


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Nintendo ha desconectado dos de sus juegos m\u00e1s populares de Wii U para corregir lo que se dice es una vulnerabilidad de seguridad.<\/p>\n

Ambos juegos se desconectaron a las 8:30 p. m. PT \/ 11:30 p. m. ET del jueves (4:30 a. m. GMT hoy) para solucionar el problema, y \u200b\u200bNintendo sugiere que pueden pasar d\u00edas antes de que vuelvan a estar en l\u00ednea.<\/p>\n

\u201cHemos identificado vulnerabilidades con el juego en l\u00ednea para [these] red [services] y hemos comenzado el mantenimiento de emergencia temporal\u201d, dice un mensaje en el sitio de mantenimiento de red de Nintendo.<\/p>\n

\u201cEsperamos una duraci\u00f3n extendida del mantenimiento mientras abordamos estos problemas y no hemos determinado cu\u00e1ndo se reanudar\u00e1 el juego en l\u00ednea. Nos disculpamos sinceramente por este inconveniente y agradecemos su comprensi\u00f3n\u201d.<\/p>\n

Minero de datos de Nintendo AvenaC\u00fapula<\/a> llev\u00f3 a Twitter para se\u00f1alar que el problema de seguridad en cuesti\u00f3n es \u00abcasi seguro\u00bb un exploit llamado ENLBufferPwn, que permite a un atacante tomar el control de la consola de alguien y ejecutar c\u00f3digo en ella, simplemente jugando contra ellos en l\u00ednea.<\/p>\n

Un video reciente de YouTube de PabloMK7 muestra c\u00f3mo el exploit tambi\u00e9n podr\u00eda llevarse a cabo en Mario Kart 7 en 3DS (que desde entonces ha sido parcheado para evitarlo).<\/p>\n

En el video, se muestra la 3DS del hacker conect\u00e1ndose a la 3DS de otro jugador a trav\u00e9s del modo multijugador en l\u00ednea del juego. Luego, el pirata inform\u00e1tico puede tomar el control del otro 3DS y lo obliga a instalar un firmware personalizado.<\/p>\n

PabloMK7 se\u00f1ala que \u00abusando las mismas t\u00e9cnicas, ser\u00eda te\u00f3ricamente posible robar informaci\u00f3n de la cuenta\/tarjeta de cr\u00e9dito o tomar grabaciones de audio\/video no autorizadas usando las c\u00e1maras\/micr\u00f3fonos incorporados en las consolas\u00bb.<\/p>\n

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Adem\u00e1s de Mario Kart 7 en 3DS, varios juegos de Switch tambi\u00e9n fueron vulnerables al exploit en alg\u00fan momento, incluidos Mario Kart 8 Deluxe, Animal Crossing: New Horizons, Super Mario Maker 3, Nintendo Switch Sports, Arms y Splatoon 2 y 3.<\/p>\n

Desde entonces, todos estos han sido parcheados para proteger a los jugadores del exploit, pero Mario Kart 8 y Splatoon en Wii U no lo fueron. Se cree, por lo tanto, que este \u00abmantenimiento de emergencia\u00bb extendido es para cerrar finalmente la vulnerabilidad en estos dos juegos.<\/p>\n

Aunque la Wii U fue considerada un fracaso en general, Mario Kart 8 a\u00fan vendi\u00f3 m\u00e1s de 8,46 millones de copias en todo el mundo, mientras que el Splatoon original logr\u00f3 4,95 millones de ventas.<\/p>\n

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