{"id":495624,"date":"2023-03-04T09:48:43","date_gmt":"2023-03-04T09:48:43","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-jugador-de-runescape-finalmente-logra-el-ridiculo-desafio-de-ironman-que-se-propuso-hace-8-anos-vida-no\/"},"modified":"2023-03-04T09:48:48","modified_gmt":"2023-03-04T09:48:48","slug":"el-jugador-de-runescape-finalmente-logra-el-ridiculo-desafio-de-ironman-que-se-propuso-hace-8-anos-vida-no","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-jugador-de-runescape-finalmente-logra-el-ridiculo-desafio-de-ironman-que-se-propuso-hace-8-anos-vida-no\/","title":{"rendered":"El jugador de RuneScape finalmente logra el rid\u00edculo desaf\u00edo de Ironman que se propuso hace 8 a\u00f1os: ‘\u00bfVida? No.’"},"content":{"rendered":"


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Un h\u00e1bito com\u00fan entre los jugadores de MMO desde hace mucho tiempo es establecer sus propios desaf\u00edos. Fuera de algo verdaderamente emergente como EVE, incluso los mejores MMO tienden a volverse repetitivos, ya que los jugadores m\u00e1s dedicados superan incursiones ultradif\u00edciles una y otra vez para obtener botines. As\u00ed fue que un jugador de Old School Runescape (OSRS) decidi\u00f3 que esta no era su idea de un juego de soldados de juguete (gracias GR+<\/u> (se abre en una pesta\u00f1a nueva)<\/span>), y se plante\u00f3 un desaf\u00edo francamente extra\u00f1o.<\/p>\n

Subir de nivel a un personaje en OSRS se reduce a 23 habilidades, cada una de las cuales se puede entrenar hasta el nivel 99. Cada nivel de habilidad se suma al nivel general de un personaje, lo que hace que el l\u00edmite de nivel del juego sea 2277. Adem\u00e1s de esto, en 2014 el juego agreg\u00f3 un modo Ironman<\/u> (se abre en una pesta\u00f1a nueva)<\/span> en el que los jugadores tienen que ser autosuficientes dentro del juego: las cuentas de Ironman no pueden comerciar con otros jugadores, acceder al gran intercambio (el centro de mercado de OSRS) y b\u00e1sicamente tienen que ganar y recolectar todo ellos mismos.<\/p>\n