{"id":500539,"date":"2023-03-07T12:53:07","date_gmt":"2023-03-07T12:53:07","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/que-pasa-con-modok-en-ant-man-and-the-wasp-quantumania\/"},"modified":"2023-03-07T12:53:09","modified_gmt":"2023-03-07T12:53:09","slug":"que-pasa-con-modok-en-ant-man-and-the-wasp-quantumania","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/que-pasa-con-modok-en-ant-man-and-the-wasp-quantumania\/","title":{"rendered":"\u00bfQu\u00e9 pasa con MODOK en ‘Ant-Man and the Wasp: Quantumania’?"},"content":{"rendered":"


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El proceso real<\/span> poner MODOK en pantalla era igual de rid\u00edculo. Para hacer el personaje, Stoll tuvo que filmar un repaso del gui\u00f3n mientras se pon\u00eda un aparato de captura de movimiento facial, y luego filmar una segunda ronda separada del resto del elenco aproximadamente un a\u00f1o despu\u00e9s. En ese momento, estaba encaramado en una plataforma que capturaba no solo su rostro, sino tambi\u00e9n el movimiento sutil de sus piernas y brazos, que los animadores pod\u00edan usar como inspiraci\u00f3n para los movimientos de su personaje.<\/p>\n

La mayor parte del tiempo que Ant-Man de Paul Rudd y compa\u00f1\u00eda filmaron con o junto a MODOK, Stoll no aparec\u00eda por ninguna parte. En cambio, el equipo central en realidad estaba jugando con uno de los tres modelos MODOK diferentes. Uno fue un modelo masivo impreso en 3D<\/a> que se sentaba sobre ruedas y pod\u00eda ser manipulado por Paul Courbold y su equipo de efectos especiales. Otro era usable, con el actor Mark Weinman poni\u00e9ndose el disfraz en el set. Eso ayud\u00f3 no solo a los actores, que ten\u00edan a alguien con quien interpretar, sino tambi\u00e9n al equipo de CGI, que pod\u00eda usar el disfraz para ayudar a dar forma a su creaci\u00f3n animada m\u00e1s adelante. <\/p>\n

\u201cEl disfraz era una especie de pelota que giraba alrededor de Mark, por lo que tuvo que usar dos brazos Steadicam para sostenerla, porque en realidad era muy pesada\u201d, dice el supervisor de efectos visuales Jesse James Chisholm. \u201cQuer\u00eda ser capaz de navegar y mover a ese tipo, pero tambi\u00e9n ten\u00eda un peso\u201d. <\/p>\n

El tercer disfraz, dice Chisholm, era solo un protector facial que pod\u00eda ayudar a establecer las l\u00edneas de los ojos y las ubicaciones de la c\u00e1mara y se usaba cuando no val\u00eda la pena que Weinman usara MODOK completo por el momento. <\/p>\n

Esas tres opciones ayudaron a todo el equipo a trabajar para hacer que MODOK pareciera tan realista como puede ser un mutante flotante tonto. Chisholm dice que Cuantuman\u00eda<\/em> El director de fotograf\u00eda Bill Pope, \u00abestaba realmente interesado en asegurarse de que hubiera una consistencia de enfoque profundo y que se obedecieran todas las leyes en cuanto a lo que hac\u00edan nuestras c\u00e1maras en el set\u00bb, y siente que esas limitaciones ayudaron a que el producto final se sintiera m\u00e1s s\u00f3lido. , como si fuera. <\/p>\n