{"id":501332,"date":"2023-03-07T21:34:52","date_gmt":"2023-03-07T21:34:52","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/the-believer-company-lanzada-por-exejecutivos-de-riot-creando-un-juego-de-mundo-abierto-basado-en-una-nueva-ip\/"},"modified":"2023-03-07T21:34:54","modified_gmt":"2023-03-07T21:34:54","slug":"the-believer-company-lanzada-por-exejecutivos-de-riot-creando-un-juego-de-mundo-abierto-basado-en-una-nueva-ip","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/the-believer-company-lanzada-por-exejecutivos-de-riot-creando-un-juego-de-mundo-abierto-basado-en-una-nueva-ip\/","title":{"rendered":"The Believer Company lanzada por exejecutivos de Riot, creando un juego de mundo abierto basado en una nueva IP"},"content":{"rendered":"


\n<\/p>\n

\n

Los ex ejecutivos de Riot Games lanzaron un nuevo estudio llamado Believer para crear un juego de mundo abierto de pr\u00f3xima generaci\u00f3n basado en una IP original.<\/p>\n

El equipo de liderazgo de The Believer Company incluye al exvicepresidente de Riot Games, Michael Chow, como director ejecutivo y exproductor ejecutivo de League of Legends, y al cofundador de Riot, Steven Snow, como director de producto.<\/p>\n

Believer ha asegurado $ 55 millones en fondos para construir su equipo de desarrollo y su primer proyecto, que prometi\u00f3 ser un \u00abjuego de mundo abierto de pr\u00f3xima generaci\u00f3n, anclado en una IP original, [with] historias donde las elecciones de los jugadores importan y sistemas de juego que unen a los jugadores en lugar de separarlos\u201d.<\/p>\n

<\/p>\n

Logotipo de The Believer Company<\/p>\n

<\/output><\/p>\n

El lema de la empresa, Credo In Lugos, significa \u201cCreo en los juegos\u201d, lo que, seg\u00fan Believer, muestra su dedicaci\u00f3n al desarrollo de videojuegos como una pasi\u00f3n de toda la vida y no solo como una empresa comercial. Parece estar dedicado a dar vida a su nueva IP m\u00e1s all\u00e1 de los juegos, sin embargo, como dijo el socio estrat\u00e9gico Michael D. Eisner, Believer entiende que \u201clas franquicias de contenido verdaderamente grandiosas no se construyen con un solo tipo de medio.<\/p>\n

\n

\u201cNecesitan resonar con su audiencia a trav\u00e9s de juegos, pel\u00edculas, televisi\u00f3n, coleccionables y experiencias interactivas del mundo real\u201d, dijo, y agreg\u00f3 que su visi\u00f3n ser\u00e1 \u201c[brought] a la vida en todas las plataformas\u201d.<\/p>\n

Believer tambi\u00e9n prometi\u00f3 tener un enfoque de jugador primero para hacer juegos. \u201cLos jugadores son la mejor audiencia para servir en el mundo\u201d, dijo Chow. \u201cSon nobles, inteligentes, perspicaces e infinitamente inventivos. Consideramos sagradas sus inversiones de tiempo, habilidad y dinero ganado con tanto esfuerzo, y siempre pondremos sus necesidades primero en cada etapa del viaje de Believer\u00bb.<\/p>\n

<\/p>\n

Continu\u00f3: \u201cNo podr\u00eda estar m\u00e1s emocionado de comenzar este viaje con Steven. Es un defensor incondicional y amoroso de los jugadores, a veces ferozmente protector de sus mejores intereses. No hay mejor abanderado para lo que nos proponemos hacer\u201d.<\/p>\n

A la pareja se unen el CTO Landon McDowell (antes de Microsoft y Riot Games), el CCO Jeremy Vanhoozer (de Bungie y EA), el COO Tim Hsu (de Twitter y Riot Games), el CMO Shankar Gupta-Harrison (de Riot Games), el director de operaciones Grace Park (de League of Legends: Wild Rift), y el vicepresidente de dise\u00f1o Jeff Jew (de League of Legends y Legends of Runeterra).<\/p>\n

Dado que el estudio solo se anuncia ahora, y el equipo de desarrollo a\u00fan se est\u00e1 armando, es probable que pasen a\u00f1os antes de que Believer lance su juego, aunque las burlas de lo que est\u00e1 por venir pueden llegar antes.<\/p>\n

Riot Games es m\u00e1s famoso por crear League of Legends, que se ha convertido en una franquicia multimedia en s\u00ed misma gracias a la serie Arcane de Netflix, y m\u00e1s recientemente lanz\u00f3 Valorant. Queda por ver si Believer se inspira en estas ra\u00edces o no.<\/p>\n

Ryan Dinsdale es un periodista independiente de IGN y editor de noticias en funciones del Reino Unido. Hablar\u00e1 de The Witcher todo el d\u00eda.<\/em><\/p>\n<\/div>\n


\n
Source link-3 <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

Los ex ejecutivos de Riot Games lanzaron un nuevo estudio llamado Believer para crear un juego de mundo abierto de pr\u00f3xima generaci\u00f3n basado en una IP original. El equipo de…<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":501333,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[1454,2102,44292,7368,8279,18667,296,11626,1146,254,110,15611,73],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/501332"}],"collection":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=501332"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/501332\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":501334,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/501332\/revisions\/501334"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/media\/501333"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=501332"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=501332"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=501332"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}