{"id":503235,"date":"2023-03-08T20:00:20","date_gmt":"2023-03-08T20:00:20","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-co-creador-de-diablo-1-y-2-erich-schaefer-se-une-a-moon-beast-para-redefinir-el-genero-rpg-de-accion\/"},"modified":"2023-03-08T20:00:25","modified_gmt":"2023-03-08T20:00:25","slug":"el-co-creador-de-diablo-1-y-2-erich-schaefer-se-une-a-moon-beast-para-redefinir-el-genero-rpg-de-accion","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-co-creador-de-diablo-1-y-2-erich-schaefer-se-une-a-moon-beast-para-redefinir-el-genero-rpg-de-accion\/","title":{"rendered":"El co-creador de Diablo 1 y 2, Erich Schaefer, se une a Moon Beast para \u00abredefinir el g\u00e9nero RPG de acci\u00f3n\u00bb"},"content":{"rendered":"


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El co-creador de Diablo 1 y 2, Erich Schaefer, se uni\u00f3 a Moon Beast Productions para \u00abredefinir el g\u00e9nero de los RPG de acci\u00f3n\u00bb.\n<\/p>\n

Schaefer asumir\u00e1 el cargo de director creativo junto con los incondicionales de la industria, Peter Hu y Phil Shenk, donde estar\u00e1 \u00abliderando la direcci\u00f3n creativa\u00bb del RPG de acci\u00f3n no anunciado del estudio.\n<\/p>\n

Noticiero: \u00bfAd\u00f3nde va Microsoft a continuaci\u00f3n para cerrar su trato con Activision Blizzard?<\/figcaption><\/figure>\n

Schaefer ha establecido cuatro estudios en su tiempo: Blizzard North, Flagship Studios, Runic Games y Double Damage Games, y co-cre\u00f3 los dos primeros juegos de Diablo junto con otros juegos aclamados por la cr\u00edtica como Torchlight y Rebel Galaxy.\n<\/p>\n

\u00abEstoy extremadamente energizado de volver a formar equipo con Peter y Phil. En esta etapa de mi carrera, soy bastante exigente\u00bb, dijo Schaefer. \u00abQuiero trabajar en proyectos que sean divertidos y realmente tratar de hacer algo diferente. Es impresionante lo que el equipo de Moon Beast ha construido en tan poco tiempo. Encendi\u00f3 mi imaginaci\u00f3n con posibilidades, y esa es una gran parte de por qu\u00e9 quer\u00eda subir a bordo\u00bb.\n<\/p>\n

El anuncio es la primera vez que el estudio revela formalmente que est\u00e1 trabajando en un ARPG pero, como dice Shenk, \u00abdudo que sea una sorpresa, dada nuestra historia\u00bb.\n<\/p>\n

\u00abNuestra misi\u00f3n es encontrar nuevas formas de hacer que este tipo de juego sea m\u00e1s divertido para los jugadores y m\u00e1s eficiente para operar como un servicio\u00bb, agreg\u00f3 Shenk.\n<\/p>\n

\u00abComenzamos Moon Beast para dar una nueva mirada a los ARPG. Gran parte de lo que vemos hoy es una evoluci\u00f3n bastante lineal del Diablo original\u00bb, agreg\u00f3 Hu. \u00abRegresar y reinventar el g\u00e9nero ARPG isom\u00e9trico con Erich es como un sue\u00f1o hecho realidad para m\u00ed\u00bb.\n<\/p>\n<\/p><\/div>\n