{"id":50327,"date":"2022-07-26T07:47:28","date_gmt":"2022-07-26T07:47:28","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/rogue-trader-explorara-los-confines-del-universo-de-warhammer-40000\/"},"modified":"2022-07-26T07:47:30","modified_gmt":"2022-07-26T07:47:30","slug":"rogue-trader-explorara-los-confines-del-universo-de-warhammer-40000","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/rogue-trader-explorara-los-confines-del-universo-de-warhammer-40000\/","title":{"rendered":"Rogue Trader explorar\u00e1 los confines del universo de Warhammer 40,000"},"content":{"rendered":"
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Desarrolladores de Warhammer 40,000: comerciante rebelde<\/em>, el primer CRPG basado en la popular franquicia de Games Workshop, busca inspiraci\u00f3n en el cat\u00e1logo anterior. En una entrevista con Polygon, el director creativo de Owlcat Games, Alexander Gusev, dice que su equipo se inspir\u00f3 en gran medida en un juego de rol de mesa ahora agotado llamado Comerciante rebelde<\/em>publicado originalmente por Fantasy Flight Games. <\/p>\n Lanzado en 2008, Comerciante rebelde<\/em> permiti\u00f3 a los jugadores crear sus propios comerciantes de capa y espada y colocarlos en el firmamento de la galaxia 40K. Inclu\u00eda reglas para las batallas terrestres de unidades peque\u00f1as, as\u00ed como para el combate espacial, los cuales servir\u00e1n como piedra de toque para el equipo de desarrollo, seg\u00fan Gusev. Sin embargo, donde Owlcat har\u00e1 su punto de partida ser\u00e1 en la expansi\u00f3n del potencial del universo para la exploraci\u00f3n.<\/p>\n \u201cEn Warhammer, cada planeta es b\u00e1sicamente un cementerio de civilizaciones\u201d, dijo Gusev. \u201cEn Warhammer, si encuentras un planeta que se sabe que est\u00e1 maldito, en realidad puede estar maldito. Y as\u00ed. Hace que esta exploraci\u00f3n sea mucho m\u00e1s interesante, en mi opini\u00f3n, y te da muchas m\u00e1s cosas que pueden suceder, y eso suceder\u00e1\u201d.<\/p>\n