{"id":506935,"date":"2023-03-10T13:28:37","date_gmt":"2023-03-10T13:28:37","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/hunt-showdown-se-actualizara-para-admitir-amd-fsr-2-1-directstorage-hdr-y-mas\/"},"modified":"2023-03-10T13:28:40","modified_gmt":"2023-03-10T13:28:40","slug":"hunt-showdown-se-actualizara-para-admitir-amd-fsr-2-1-directstorage-hdr-y-mas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/hunt-showdown-se-actualizara-para-admitir-amd-fsr-2-1-directstorage-hdr-y-mas\/","title":{"rendered":"Hunt Showdown se actualizar\u00e1 para admitir AMD FSR 2.1, DirectStorage, HDR y m\u00e1s"},"content":{"rendered":"


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Probablemente no sea exagerado afirmar que Hunt Showdown fue la gracia salvadora de Crytek. El estudio de desarrollo de juegos con sede en Frankfurt no hab\u00eda lanzado un juego exitoso en a\u00f1os, y este proyecto relativamente peque\u00f1o hizo maravillas para ellos, habiendo creado un nicho considerable de aficionados altamente dedicados. Incluso hay una adaptaci\u00f3n de la serie de acci\u00f3n real en camino, aunque no hemos escuchado ninguna noticia al respecto en mucho tiempo.<\/p>\n

Uno de los ejemplos m\u00e1s aclamados del g\u00e9nero Extraction Shooter, Hunt Showdown celebr\u00f3 recientemente el quinto aniversario desde su lanzamiento. Poco despu\u00e9s de eso, hace solo un par de d\u00edas, Crytek revel\u00f3 la pr\u00f3xima hoja de ruta para 2023 y m\u00e1s all\u00e1. Algunas de las principales adiciones incluyen jefes itinerantes, mejoras en el backend del servidor y nuevas condiciones de comod\u00edn. Todo esto deber\u00eda aparecer con la actualizaci\u00f3n de verano, mientras que la segunda mitad del a\u00f1o traer\u00e1 un campo de tiro y algunas mejoras t\u00e9cnicas muy necesarias.<\/p>\n

Hemos transcrito la cita completa del gerente general de Hunt Showdown, David Fifield, ya que hay m\u00e1s de unos pocos datos dignos de menci\u00f3n.<\/p>\n

Hunt Showdown integr\u00f3 por \u00faltima vez la l\u00ednea principal CryEngine en la versi\u00f3n 5.6. Eso es de hace cuatro a\u00f1os, por lo que Hunt se est\u00e1 ejecutando en una versi\u00f3n de CryEngine de cuatro a\u00f1os. Este a\u00f1o vamos a comenzar esa integraci\u00f3n para llevarla a la \u00faltima versi\u00f3n 5.11 de CryEngine. Eso va a traer consigo un mont\u00f3n de cosas. Lo m\u00e1s importante es que allana el camino para la versi\u00f3n Gen 9 adecuada donde podemos tener las consolas PlayStation 5 y Xbox Series, donde tenemos DirectX12 ejecut\u00e1ndose de forma nativa. <\/em><\/p>\n

Estaremos impulsando la fidelidad de los gr\u00e1ficos en la PC y en esas consolas despu\u00e9s de que lleguemos a la \u00faltima y mejor versi\u00f3n de CryEngine 5.11. Cuando termine el trabajo, las consolas y las PC deber\u00edan beneficiarse de HDR, AMD FSR 2.1 y DirectStorage en el lanzamiento. Esa ser\u00e1 una experiencia mejorada visualmente y solo en t\u00e9rminos de carga y d\u00f3nde est\u00e1n los activos y c\u00f3mo entras en los partidos. Es otra iniciativa a largo plazo, por lo que volveremos con m\u00e1s detalles m\u00e1s adelante en el a\u00f1o a medida que avancemos en ella, pero definitivamente es una gran parte de d\u00f3nde estamos poniendo nuestros recursos este a\u00f1o mientras preparamos Hunt Showdown para continuar. durante a\u00f1os y a\u00f1os y a\u00f1os. Tenemos esta hoja de ruta de la que estamos hablando para este a\u00f1o, pero tenemos un plan para la franquicia que se extiende mucho m\u00e1s all\u00e1 de 2023.<\/em><\/p>\n

Hunt Showdown actualmente no tiene un escalador, por lo que una mejora en el rendimiento est\u00e1 casi garantizada con la adici\u00f3n de FSR 2.1. Sin embargo, la menci\u00f3n de DirectStorage de Fifield es quiz\u00e1s a\u00fan m\u00e1s interesante, ya que eso convertir\u00eda a Hunt Showdown en el segundo juego compatible con la API de Microsoft despu\u00e9s de Forspoken, a menos que alg\u00fan otro juego pueda materializarse de la nada. Es doblemente intrigante porque no pensamos que los juegos existentes se tomar\u00edan la molestia de admitir DirectStorage.<\/p>\n

No hace falta decir que, a medida que nos acerquemos a esta gran actualizaci\u00f3n tecnol\u00f3gica de Hunt Showdown, nos pondremos en contacto con Crytek para obtener informaci\u00f3n sobre todo lo que se agregar\u00e1 debajo del cap\u00f3. Mant\u00e9nganse al tanto.<\/p>\n

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