{"id":509098,"date":"2023-03-11T13:04:34","date_gmt":"2023-03-11T13:04:34","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/fortnite-no-se-ralentizara\/"},"modified":"2023-03-11T13:04:37","modified_gmt":"2023-03-11T13:04:37","slug":"fortnite-no-se-ralentizara","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/fortnite-no-se-ralentizara\/","title":{"rendered":"Fortnite no se ralentizar\u00e1"},"content":{"rendered":"


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Esto es algo que se viene gestando desde hace tiempo y realmente se hizo evidente cuando Epic agreg\u00f3 un modo de \u00abconstrucci\u00f3n cero\u00bb al Battle Royale<\/a>. Sin esa funci\u00f3n de construcci\u00f3n que defini\u00f3 previamente, Fortnite <\/em>tuvo que adaptarse para dar a los jugadores m\u00e1s opciones de movilidad: nadar y correr, veh\u00edculos como autom\u00f3viles y motos de cross. Las adiciones llegaron lentas y constantes, pero eventualmente hicieron que el juego se sintiera mucho m\u00e1s r\u00e1pido y din\u00e1mico.<\/p>\n<\/div>\n

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Eso est\u00e1 a la vista en la nueva ubicaci\u00f3n de Mega City en el juego, una especie de metr\u00f3polis de ciencia ficci\u00f3n que se parece a todas las ciudades cyberpunk que has visto antes. Pero escondidos entre las copiosas vallas publicitarias hologr\u00e1ficas y las torres de gran altura hay muchas herramientas para moverse a\u00fan m\u00e1s r\u00e1pido. La nueva incorporaci\u00f3n son los rieles en los que puede moler; funciona mucho como el tirador cl\u00e1sico de culto Puesta de sol sobremarcha<\/em><\/a>permiti\u00e9ndote esencialmente moverte como en Tony Hawk<\/em><\/a> pero sin patineta.<\/p>\n<\/div>\n

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La ciudad est\u00e1 llena de estos rieles: giran alrededor de los edificios o conectan los enormes espacios entre ellos. Es muy divertido. Pero se vuelve mucho m\u00e1s interesante cuando se combina con otros elementos del juego. Los tejados est\u00e1n llenos de rejillas de ventilaci\u00f3n que te dan un impulso a\u00e9reo, y hay tirolinas por todas partes para que puedas subir y bajar r\u00e1pidamente de los rascacielos. En un momento, salt\u00e9 de un edificio, aterric\u00e9 en un riel unas docenas de pisos m\u00e1s abajo y lo us\u00e9 para deslizarme hasta una tirolesa, llev\u00e1ndome a la parte superior del edificio al que estaba tratando de llegar. fue emocionante y<\/em> relativamente f\u00e1cil de sacar. Estoy emocionado de ver qu\u00e9 jugadores que son mucho m\u00e1s talentosos que yo son capaces de hacer.<\/p>\n<\/div>\n

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Lo bueno es que, como la mayor\u00eda de las adiciones al juego, este aumento de velocidad no se siente forzado. Solo la nueva metr\u00f3polis se ha convertido en un skatepark de batalla real. El resto de la isla permanece intacto, y algunas de las nuevas ubicaciones son incluso bastante tranquilas, incluida una zona de aguas termales. Si no te gusta el ritmo m\u00e1s r\u00e1pido, puedes evitar Mega City. Es similar a c\u00f3mo puedes elegir jugar con la construcci\u00f3n activada o desactivada.<\/p>\n<\/div>\n

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Esa sensaci\u00f3n gradual de cambio es algo que es un sello distintivo de Fortnite<\/em>, un juego que se actualiza y se reinventa m\u00e1s que casi ning\u00fan contempor\u00e1neo. El juego que estoy jugando hoy se parece muy poco al que inici\u00e9 por primera vez hace a\u00f1os. Esa es parte de la raz\u00f3n por la que se ha mantenido relevante durante tanto tiempo. Ahora estamos en el cuarto cap\u00edtulo del juego y nos acercamos a seis a\u00f1os de una experiencia constantemente renovada.<\/p>\n<\/div>\n

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La otra cara de ese torbellino es que no todo se queda para siempre. solo preg\u00fantale a los pilotos de trajes mec\u00e1nicos experimentados<\/a>. Los rieles de rutina que hacen que el juego sea tan emocionante en este momento podr\u00edan desaparecer en unas pocas semanas o meses. Pero tambi\u00e9n son parte de la raz\u00f3n por la que sigo regresando. Y por lo menos, son un buen recordatorio de que estamos muy atrasados \u200b\u200bpara un Puesta de sol sobremarcha<\/em> continuaci\u00f3n.<\/p>\n<\/div>\n


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