{"id":510434,"date":"2023-03-12T08:10:45","date_gmt":"2023-03-12T08:10:45","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/cliff-bleszinski-considero-una-vez-hacer-de-gears-of-war-4-un-fps-te-imaginas-serrar-un-locust-en-primera-persona\/"},"modified":"2023-03-12T08:10:47","modified_gmt":"2023-03-12T08:10:47","slug":"cliff-bleszinski-considero-una-vez-hacer-de-gears-of-war-4-un-fps-te-imaginas-serrar-un-locust-en-primera-persona","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/cliff-bleszinski-considero-una-vez-hacer-de-gears-of-war-4-un-fps-te-imaginas-serrar-un-locust-en-primera-persona\/","title":{"rendered":"Cliff Bleszinski consider\u00f3 una vez hacer de Gears of War 4 un FPS: \u00ab\u00bfTe imaginas serrar un Locust en primera persona?\u00bb"},"content":{"rendered":"


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Seg\u00fan lo informado por VGC (se abre en una pesta\u00f1a nueva)<\/span>El dise\u00f1ador principal original de Gears of War, Cliff Bleszinski, hizo una aparici\u00f3n reciente en el podcast de XboxEra. (se abre en una pesta\u00f1a nueva)<\/span> para hablar de su larga trayectoria en los videojuegos. Tocaron una amplia variedad de temas, pero uno de los datos m\u00e1s interesantes fue que Bleszinski estaba particularmente interesado en hacer de Gears of War 4 un juego de disparos en primera persona antes de dejar Epic Games y la compa\u00f1\u00eda vendi\u00f3 la franquicia Gears a Microsoft.<\/p>\n