{"id":513206,"date":"2023-03-13T20:56:52","date_gmt":"2023-03-13T20:56:52","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-equipo-de-stalker-2-dice-que-fue-pirateado-por-un-grupo-prorruso-y-esta-siendo-chantajeado\/"},"modified":"2023-03-13T20:56:54","modified_gmt":"2023-03-13T20:56:54","slug":"el-equipo-de-stalker-2-dice-que-fue-pirateado-por-un-grupo-prorruso-y-esta-siendo-chantajeado","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-equipo-de-stalker-2-dice-que-fue-pirateado-por-un-grupo-prorruso-y-esta-siendo-chantajeado\/","title":{"rendered":"El equipo de STALKER 2 dice que fue pirateado por un grupo prorruso y est\u00e1 siendo chantajeado"},"content":{"rendered":"


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GSC Game World, el desarrollador con sede en Ucrania de STALKER 2: Coraz\u00f3n de Chernobyl<\/em>, ha sido pirateado, seg\u00fan un comunicado del estudio el domingo. Un usuario an\u00f3nimo en la red social rusa VK se responsabiliz\u00f3 por la violaci\u00f3n y amenaza con publicar detalles art\u00edsticos y de la historia del pr\u00f3ximo juego a menos que sus demandas no se cumplan antes del 15 de marzo. GSC confirm\u00f3 el ataque en las redes sociales y dijo: no se dejar\u00eda intimidar.<\/p>\n

\u201cEste no es el primer intento de piratear y filtrar nuestros datos, incluida la informaci\u00f3n personal\u201d, dijo el desarrollador en Twitter. \u201cHemos pasado por mucho. Sin embargo, estos desaf\u00edos solo nos alientan a trabajar a\u00fan m\u00e1s porque creemos que la verdad est\u00e1 de nuestro lado. El mal nunca ganar\u00e1\u201d.<\/p>\n

Los piratas inform\u00e1ticos afirman haber obtenido acceso a unos 30 gigabytes de informaci\u00f3n, incluido arte conceptual, arte ambiental y mapas, y capturas de pantalla y escenas del juego que revelan la historia del juego. Las demandas incluyen una actitud m\u00e1s suave de la compa\u00f1\u00eda hacia los fan\u00e1ticos rusos y bielorrusos, la anulaci\u00f3n de la prohibici\u00f3n de una cuenta espec\u00edfica en el canal oficial de Discord del juego y una localizaci\u00f3n oficial en ruso para el juego (ACOSADOR 2<\/em> contar\u00e1 con voz en off en ingl\u00e9s y ucraniano, y subt\u00edtulos en ruso). Los desarrolladores de GSC Game World le dicen a Polygon que ninguna de esas demandas se cumplir\u00e1.<\/p>\n

\u201cA pesar de los intentos de doblegarnos, seguimos siendo fuertes y valientes\u201d, dijo GSC en un comunicado. \u201cEn caso de filtraciones, le pedimos que se abstenga de mirar o distribuir informaci\u00f3n sobre STALKER 2: Coraz\u00f3n de Chernobyl<\/em>. Los materiales obsoletos y en progreso pueden diluir la impresi\u00f3n de la idea final que hemos puesto en el juego\u201d.<\/p>\n

GSC, con sede en Ucrania, lanz\u00f3 el original STALKER: La sombra de Chern\u00f3bil <\/em>en 2007 y r\u00e1pidamente lo sigui\u00f3 con STALKER: cielo despejado<\/em> en 2008 y STALKER: Llamada de Pripyat<\/em> en 2009. La serie fue aclamada por la cr\u00edtica por su mundo abierto, jugabilidad estilo sandbox y adversarios animados impulsados \u200b\u200bpor IA. Pero la compa\u00f1\u00eda cerr\u00f3 sus operaciones en 2011, dispersando a muchos de sus desarrolladores altamente calificados. Esta di\u00e1spora condujo a la formaci\u00f3n de varios estudios exitosos, incluidos 4A Games, creadores de la serie Metro, incluidos \u00daltima luz del metro<\/em>.<\/p>\n

En 2014, GSC volvi\u00f3 a la vida y lanz\u00f3 r\u00e1pidamente una secuela de su popular serie Cossacks, cosacos 3<\/em>, en 2015. Luego anunci\u00f3 el pr\u00f3ximo juego STALKER en 2018, con una fecha de lanzamiento inicial fijada para 2021. El desarrollo se estanc\u00f3 inicialmente y se ha complicado a\u00fan m\u00e1s por la invasi\u00f3n ilegal y no provocada a gran escala de Ucrania por parte del presidente ruso Vladimir Putin. El conflicto en curso se ha prolongado durante m\u00e1s de un a\u00f1o y, seg\u00fan las Naciones Unidas, ha provocado la muerte de m\u00e1s de 8.000 civiles ucranianos y el desplazamiento de unos 14 millones de personas.<\/p>\n

En respuesta, GSC ha tomado varias medidas. Primero, traslad\u00f3 parte de su equipo de desarrollo fuera del pa\u00eds. M\u00e1s tarde, cambi\u00f3 el nombre del juego para que incluyera la ortograf\u00eda ucraniana, no la ortograf\u00eda rusa, del reactor nuclear del mismo nombre en el coraz\u00f3n de su ficci\u00f3n. Tambi\u00e9n ha realizado muchas publicaciones en las redes sociales y YouTube celebrando la resiliencia del pueblo ucraniano y sus propios empleados que se han unido al ej\u00e9rcito para luchar contra la agresi\u00f3n rusa.<\/p>\n

Despu\u00e9s varios retrasos<\/a>, STALKER 2: Coraz\u00f3n de Chernobyl<\/em> actualmente est\u00e1 programado para su lanzamiento en diciembre. El juego estar\u00e1 disponible para PC a trav\u00e9s de Steam y se incluir\u00e1 como parte del programa de suscripci\u00f3n de Xbox Game Pass.<\/p>\n<\/div>\n