{"id":515228,"date":"2023-03-14T19:22:45","date_gmt":"2023-03-14T19:22:45","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/chrono-cross-the-radical-dreamers-edition-fue-lanzado-para-preservar-el-juego-original\/"},"modified":"2023-03-14T19:22:47","modified_gmt":"2023-03-14T19:22:47","slug":"chrono-cross-the-radical-dreamers-edition-fue-lanzado-para-preservar-el-juego-original","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/chrono-cross-the-radical-dreamers-edition-fue-lanzado-para-preservar-el-juego-original\/","title":{"rendered":"Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition fue lanzado para preservar el juego original"},"content":{"rendered":"


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Square Enix ha revelado que ide\u00f3 un proyecto de remasterizaci\u00f3n de Chrono Cross cuando la compa\u00f1\u00eda comenz\u00f3 a temer que el juego cl\u00e1sico de 1999 se perder\u00eda y ser\u00eda \u00abinjugable\u00bb en los sistemas modernos.\n<\/p>\n

En una nueva entrevista, el director original del juego, Masato Kato, y el compositor Yasunori Mitsuda reconocieron que, si bien originalmente era una forma de conmemorar el 20.\u00ba aniversario del juego de rol, Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition tambi\u00e9n buscaba garantizar que el juego se pudiera jugar en el futuro incluso sin compatibilidad al rev\u00e9s.\n<\/p>\n

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