Dead Island 2 apunta a ser el \u00abmejor de su clase\u00bb en el combate en primera persona.<\/p>\n
El director del juego de la tan esperada secuela, David Stenton, habl\u00f3 recientemente con GamesRadar+ sobre el ambicioso y gr\u00e1fico sistema de desmembramiento de Dead Island 2. \u00abSe han necesitado much\u00edsimos esfuerzos de desarrollo\u00bb, dijo Stenton sobre el sistema ‘Flesh’, que gobierna c\u00f3mo se desarma a los zombis de una manera incre\u00edblemente brutal.<\/p>\n