{"id":515483,"date":"2023-03-14T21:49:20","date_gmt":"2023-03-14T21:49:20","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/dead-island-2-quiere-ser-el-mejor-de-su-clase-en-combate-en-primera-persona\/"},"modified":"2023-03-14T21:49:22","modified_gmt":"2023-03-14T21:49:22","slug":"dead-island-2-quiere-ser-el-mejor-de-su-clase-en-combate-en-primera-persona","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/dead-island-2-quiere-ser-el-mejor-de-su-clase-en-combate-en-primera-persona\/","title":{"rendered":"Dead Island 2 quiere ser \u00abel mejor de su clase\u00bb en combate en primera persona"},"content":{"rendered":"


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Dead Island 2 apunta a ser el \u00abmejor de su clase\u00bb en el combate en primera persona.<\/p>\n

El director del juego de la tan esperada secuela, David Stenton, habl\u00f3 recientemente con GamesRadar+ sobre el ambicioso y gr\u00e1fico sistema de desmembramiento de Dead Island 2. \u00abSe han necesitado much\u00edsimos esfuerzos de desarrollo\u00bb, dijo Stenton sobre el sistema ‘Flesh’, que gobierna c\u00f3mo se desarma a los zombis de una manera incre\u00edblemente brutal.<\/p>\n