Uno de los desarrolladores detr\u00e1s isla muerta 2<\/u> quiere evocar el j\u00fabilo y el asco duales del gore exagerado en las pel\u00edculas de terror de los 80, haci\u00e9ndolo tan asqueroso que lo encontramos divertido.<\/p>\n
\u00abQuiero decir, tenemos un juego muy sangriento\u00bb, dijo el director del juego de Dambuster Studios, David Stenton, a GamesRadar + en una entrevista previa de Dead Island 2. \u00abEl juego se trata de asesinatos brutales y, ya sabes, [it’s] absolutamente literal. Con el tema tan espantoso, no quieres que el combate se convierta en algo bastante sombr\u00edo\u00bb.<\/p>\n