{"id":515953,"date":"2023-03-15T02:56:07","date_gmt":"2023-03-15T02:56:07","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/probado-la-configuracion-predeterminada-de-windows-vbs-ralentiza-los-juegos-hasta-en-un-10-incluso-en-rtx-4090\/"},"modified":"2023-03-15T02:56:09","modified_gmt":"2023-03-15T02:56:09","slug":"probado-la-configuracion-predeterminada-de-windows-vbs-ralentiza-los-juegos-hasta-en-un-10-incluso-en-rtx-4090","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/probado-la-configuracion-predeterminada-de-windows-vbs-ralentiza-los-juegos-hasta-en-un-10-incluso-en-rtx-4090\/","title":{"rendered":"Probado: la configuraci\u00f3n predeterminada de Windows VBS ralentiza los juegos hasta en un 10 %, incluso en RTX 4090"},"content":{"rendered":"


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\u00bfRecuerda cuando se lanz\u00f3 Windows 11 y hab\u00eda una preocupaci\u00f3n sobre c\u00f3mo la activaci\u00f3n predeterminada de la seguridad basada en la virtualizaci\u00f3n (VBS) y la integridad del c\u00f3digo forzado por hipervisor (HVCI) podr\u00eda afectar el rendimiento? Se hizo mucho ruido, se ejecutaron puntos de referencia… y luego todos seguimos adelante. Avancemos hasta 2023, y recientemente descubr\u00ed que en alg\u00fan momento de los \u00faltimos meses, la PC que uso para la jerarqu\u00eda de puntos de referencia de GPU recibi\u00f3 una actualizaci\u00f3n que volvi\u00f3 a activar VBS. (Tenemos un art\u00edculo sobre c\u00f3mo deshabilitar VBS si lo desea).<\/p>\n

Windows 10 tambi\u00e9n tiene esta configuraci\u00f3n y ahora tambi\u00e9n puede estar habilitada de forma predeterminada. El editor en jefe de hardware de Tom, Avram Piltch, usa Windows 10 Home en su escritorio principal y descubri\u00f3 que VBS parec\u00eda estar habilitado a pesar de que nunca toc\u00f3 la configuraci\u00f3n y ten\u00eda instalado Windows limpio durante el verano.<\/p>\n

Esta configuraci\u00f3n predeterminada de VBS en todas partes me preocup\u00f3, porque ya estoy en medio de volver a probar todas las tarjetas gr\u00e1ficas pertinentes para la versi\u00f3n 2023 de la jerarqu\u00eda de GPU, en un nuevo banco de pruebas que incluye una CPU Core i9-13900K, 32 GB de Memoria DDR5-6600 G.Skill y una SSD Sabrent Rocket 4 Plus-G 4TB M.2. No hace falta decir que no re\u00fane las mejores piezas de su clase solo para ejecutar funciones adicionales que pueden afectar el rendimiento.<\/p>\n

Excepto… que lo hice. Cuando prepar\u00e9 el nuevo banco de pruebas para el pr\u00f3ximo a\u00f1o en noviembre, justo antes del lanzamiento de la RTX 4080 y la RX 7900 XTX\/XT, ten\u00eda poco tiempo. Instal\u00e9 y actualic\u00e9 Windows 11, descargu\u00e9 los 1,5 TB de juegos bastante masivos que uso para probar en el SSD y me puse a trabajar, todo con VBS habilitado. Habiendo recuperado el aliento y con un poco de tiempo extra, tard\u00edo me di cuenta de mi error, si se puede llamar as\u00ed.<\/p>\n

As\u00ed que me puse a probar y volver a probar el rendimiento de la tarjeta gr\u00e1fica m\u00e1s r\u00e1pida, la GeForce RTX 4090, con y sin VBS habilitado. Despu\u00e9s de todo, ahora somos dos nuevas generaciones de CPU m\u00e1s all\u00e1 de lo que ten\u00edamos en el lanzamiento de Windows 11, y con CPU m\u00e1s r\u00e1pidas y nuevas arquitecturas, quiz\u00e1s VBS tenga un impacto a\u00fan menor que antes. Al mismo tiempo, tambi\u00e9n estamos usando nuevas GPU que brindan un rendimiento sustancialmente mayor que la RTX 3090, que fue la GPU m\u00e1s r\u00e1pida en 2021, lo que podr\u00eda generar cuellos de botella en la CPU y extras como VBS. m\u00e1s<\/em> de un obst\u00e1culo que antes.<\/p>\n

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Hardware de prueba de Windows 11 VBS<\/p>\n<\/div>\n

Puede ver nuestro hardware de PC de prueba, utilizando los controladores 528.49 de Nvidia (que ahora han sido reemplazados tres veces). Vayamos directamente a los resultados, con nuestro conjunto de pruebas actualizado y configuraciones que consisten en una bater\u00eda de 15 juegos, en cuatro combinaciones diferentes de configuraci\u00f3n\/resoluci\u00f3n. Vamos a resumir las cosas en una tabla, dividida en FPS promedio a la izquierda y 1 % de FPS bajo (el FPS promedio del 1 % inferior de los marcos) a la derecha.<\/p>\n

Para ser claros, todas las pruebas se realizaron en la misma PC, durante un per\u00edodo de unos pocos d\u00edas. No se aplicaron actualizaciones de juegos, no se instalaron nuevos controladores, etc. para mantener las cosas lo m\u00e1s manzanas con manzanas posible. El \u00fanico cambio fue deshabilitar VBS (porque estaba activado inicialmente, el valor predeterminado de Windows 11).<\/p>\n

Cada prueba se ejecut\u00f3 varias veces para garantizar la coherencia de los resultados, lo que plantea la \u00fanica discrepancia: Guerra Total: Warhammer 3<\/em> el rendimiento est\u00e1 por todas partes en este momento. No recuerdo que ese haya sido el caso en el pasado, pero en alg\u00fan momento de febrero o quiz\u00e1s a principios de marzo, las cosas parecen haber empeorado. (Todav\u00eda estoy investigando la causa.)<\/p>\n

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(Cr\u00e9dito de la imagen: Hardware de Tom)<\/span><\/figcaption><\/figure>\n

Tomando la vista de alto nivel de las cosas, tal vez no se vea tan mal. La desactivaci\u00f3n de VBS mejor\u00f3 el rendimiento hasta en un 5 % en general, y eso se redujo a solo un 2 % en 4K ultra. Y si est\u00e1 ejecutando este nivel de hardware para juegos, creemos que probablemente tambi\u00e9n espera ejecutar 4K ultra. Pero incluso en nuestra configuraci\u00f3n m\u00e1s alta posible, todav\u00eda hay algunas excepciones notables.<\/p>\n

La mayor mejora en general viene en Simulador de vuelo de Microsoft<\/em>, lo cual tiene sentido ya que ese juego tiende a tener una CPU muy limitada, incluso con los procesadores m\u00e1s r\u00e1pidos posibles. Desactivar VBS mejor\u00f3 constantemente el rendimiento en nuestras pruebas de RTX 4090 en alrededor de un 10 %, y los m\u00ednimos del 1 % aumentaron hasta en un 15 %.<\/p>\n

No por casualidad, Simulador de vuelo<\/em> tambi\u00e9n es uno de los juegos que adora absolutamente el gran V-Cache 3D de AMD en el Ryzen 9 7950X3D. Nuestras pruebas de CPU usan una secuencia de prueba diferente y menos exigente, pero incluso all\u00ed, los chips AMD con grandes cach\u00e9s son entre un 20 % (Ryzen 7 5800X3D) y un 40 % (7900X3D) m\u00e1s r\u00e1pidos que el Core i9-13900K. Quiz\u00e1s VSB tendr\u00eda un impacto menor en las CPU X3D de AMD, pero no tuve acceso a una de ellas para realizar pruebas.<\/p>\n

Otro juego que tiende a toparse con cuellos de botella de CPU en configuraciones m\u00e1s bajas es muy lejos 6<\/em>, y tambi\u00e9n vio aumentos bastante consistentes del 5% o m\u00e1s en el rendimiento, notables en los puntos de referencia, pero menos en los juegos reales. Curiosamente, Ciberpunk 2077<\/em> con el trazado de rayos habilitado tambi\u00e9n se observ\u00f3 un rendimiento un 5 % m\u00e1s alto. Quiz\u00e1s se deba a que el trabajo de construir las estructuras BVH para los c\u00e1lculos de trazado de rayos ocurre en la CPU; muchos de los otros juegos de trazado de rayos tambi\u00e9n mostraron aumentos del 5% o m\u00e1s.<\/p>\n

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\"Simulador<\/picture><\/p>\n<\/div>\n<\/div>

(Cr\u00e9dito de la imagen: Microsoft)<\/span><\/figcaption><\/figure>\n

\u00bfQu\u00e9 pasa con los juegos en los que VBS no importaba mucho, si es que lo hac\u00eda? Memoria brillante infinita<\/em> (el punto de referencia independiente, no el juego completo) casi no mostr\u00f3 cambios, y Minecraft<\/em> solo mostr\u00f3 una mejora modesta a 1080p con nuestra configuraci\u00f3n m\u00e1s exigente (distancia de fragmento de renderizado de 24 RT). Un cuento de plagas: R\u00e9quiem<\/em>, tierras fronterizas 3<\/em>, Forza horizonte 5<\/em>y redenci\u00f3n muerta roja 2<\/em> tambi\u00e9n mostr\u00f3 menos impacto, aunque en algunos casos el FPS m\u00ednimo puede haber cambiado m\u00e1s.<\/p>\n

(Y de nuevo, en realidad no estoy diciendo nada sobre Guerra Total: Warhammer 3<\/em> ya que el rendimiento fluctu\u00f3 demasiado. Incluso despu\u00e9s de m\u00e1s de 20 ejecuciones cada una, con y sin VBS, no hubo un resultado t\u00edpico claro. En lugar de una curva de campana, los resultados cayeron en tres grupos en el rango bajo, medio y alto, con los m\u00ednimos del 1% mostrando incluso menos consistencia. eliminando TWW3<\/em> Sin embargo, de nuestra media geom\u00e9trica solo cambia el delta bajo del 1 % en menos del dos por ciento).<\/p>\n

Los deltas m\u00e1s grandes son generalmente a 1080p, y no parec\u00eda importar mucho si est\u00e1bamos ejecutando configuraciones \u00abmedias\u00bb o \u00abultra\u00bb. Probablemente se deba a que la configuraci\u00f3n ultra a menudo afecta m\u00e1s a la CPU para otros c\u00e1lculos, por lo que no se trata solo de texturas o sombras de mayor resoluci\u00f3n.<\/p>\n

Pero la pregunta sigue siendo: \u00bfa VBS o no a VBS? Especialmente para mis pruebas de GPU. La buena noticia es que es pr\u00e1cticamente un proceso interminable, ya que los nuevos controladores y parches de juegos parecen invalidar de forma rutinaria los resultados anteriores. Podr\u00eda cambiar en alg\u00fan momento a tener VBS desactivado, y tal vez lo haga. Pero esa nueva prueba tambi\u00e9n es la ruina de los puntos de referencia de GPU.<\/p>\n

Windows VBS: el resultado final<\/h2>\n