{"id":517113,"date":"2023-03-15T16:37:20","date_gmt":"2023-03-15T16:37:20","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/vamos-a-husmear-en-la-estanteria-de-los-juegos\/"},"modified":"2023-03-15T16:37:22","modified_gmt":"2023-03-15T16:37:22","slug":"vamos-a-husmear-en-la-estanteria-de-los-juegos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/vamos-a-husmear-en-la-estanteria-de-los-juegos\/","title":{"rendered":"Vamos a husmear en la estanter\u00eda de los juegos"},"content":{"rendered":"
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Hace unos a\u00f1os, navegando por Instagram, me encant\u00f3 ver un libro que conoc\u00eda. El lomo, de todos modos: un perno perfecto de alegre oro, apilado ordenadamente en un estante junto a algunas plantas. El libro era Eat Me, un gran libro de cocina de Kenny Shopsin que cambi\u00f3 la vida y lo recomiendo absolutamente, y el estante en el que estaba formaba parte de una biblioteca de libros de cocina en la cocina de prueba de Shake Shack. Le envi\u00e9 un correo electr\u00f3nico a Shake Shack sobre esto, porque soy raro y porque siempre estoy esperando que me inviten a una cocina de prueba, pero incluso antes de que regresaran para confirmar que amaban a Shopsin tanto como a m\u00ed, sab\u00eda que ten\u00eda raz\u00f3n en mi identificaci\u00f3n de ese libro. Shake Shack y Shopsin ten\u00edan mucho sentido. Y ver el libro en ese estante fue una oportunidad para detectar una conexi\u00f3n nueva e iluminadora entre dos cosas que ya amaba.\n<\/p>\n
De todos modos. Siempre he sido un poco fisg\u00f3n de estanter\u00edas. No en las casas de los amigos, necesariamente, lo que siempre se siente como un paso demasiado lejos. Pero las estanter\u00edas de personas que no conozco se sienten como un juego justo. En las pel\u00edculas, siempre me inclino hacia adelante tratando de ver qu\u00e9 tienen los h\u00e9roes y los villanos en sus estantes. En CNN, no puedo evitar escanear lo que las personas entrevistadas en Zoom han apilado detr\u00e1s de ellos.\n<\/p>\n
Los juegos tambi\u00e9n son geniales para esto, pero de formas bastante inusuales. Rara vez obtienes ese destello de reconocimiento, el Shopsin, o ese cl\u00e1sico Tolkein de los a\u00f1os 70 con el memorable lomo amarillo, al mirar una estanter\u00eda en un videojuego. Pero puede obtener algo m\u00e1s: una pista sobre lo que valora el desarrollador, una sugerencia de cu\u00e1nto tiempo tuvo el equipo para dedicarse a las peque\u00f1as cosas. Y m\u00e1s. Entonces vamos. Vamos a husmear en la estanter\u00eda de los juegos.\n<\/p>\n